Respawn Entertainment的開發商說,JEDI倖存者將更加“大規模”,並“將推動技術的範圍”。 PlayStation 5尤其如此。
概括
宣布很晚,星球大戰絕地日倖存者將於2023年4月28日在PS5,Xbox系列X | S和PC上提供。大2023年4月。應該是的套房宏偉並超過上一集而沒有太多麻煩。這至少是重生團隊承諾的一部分。在所有平台上幾乎同等的耳光。
星球大戰絕地日倖存者,全部沉浸於PS5
過去的幾周越多,越多資訊大約星球大戰絕地日倖存者證明這個新部分應該給人留下深刻的印象。至少在《星球大戰》的粉絲中。一個開放世界巨大對於進一步探索, 和精緻的遊戲玩法但是有一個暴力相對,遊戲有各種各樣的誘惑論點。
這三個平台共有的新聞,但PS5,浸入將明顯增加。原因?雙重控制器具有觸覺回報及其自適應觸發器。對於《星球大戰絕地武士倖存者》主任斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen),冠軍頭銜“最多”附件功能。因此,觸發器的阻力或多或少將是重要的,在振動的一邊,它應該是微妙的,以便我們感覺到不同的效果。
借助PS5,我們能夠利用新控制器的添加,例如觸覺回報。在[部隊的力量]吸引和擊退的[力量]上工作很有趣。 [DualSense]控制器的感覺非常好,我們盡可能地利用它。當您嘗試以力量推動和吸引時,您會感覺到它。該遊戲將您的推動方式與觸發器結合在一起。如果您用力按壓或慢慢按下,效果將會有所不同。控制器振動的陰影也令人難以置信。我們的音頻團隊和我們的戰鬥團隊確實專注於世界上事情的發展以及如何在您手中轉錄。
遊戲Astro的遊戲室或者返回事實證明,當雙重使用良好時,這顯然是一個更大的身臨其境。在《星球大戰》絕地墮落命令2發行期間進行檢查。

每個人的技術展示櫃
因此,如果雙重實施確實做得很好,PS5將有很長的時間。但是對於其餘的來說,這也會很好Xbox系列等個人電腦(蒸汽,史詩般的遊戲商店)。 《星球大戰絕地日倖存者》的首席製片人保羅·哈特菲爾德(Paul Hatfield)說,該遊戲將從圖形和技術的角度進一步發展。
...我們還針對我們設計的技術提出了限制和可能性。環境要大得多,我們花了很多時間來改善照明系統,紋理和圖形保真度,以進行更強的渲染。這個想法是促進我們可以掌握的技術來實現很多。
通過銀幕。
在面試中WCCFTECH,遊戲設計師Jeff Magers補充說,持續時間應該令人滿意“很多要探索”。希望開放世界的發現和活動足夠相關。