《星際大戰絕地倖存者》即將推出,即使最新的爆料是可信的,這款遊戲也打算做一些非常大的事情。
概括
至於絕地隕落武士團,星際大戰絕地倖存者將提供一個密集且多樣化的宇宙,探索將在其中佔據重要地位(即使不是資本)。 《重生》向我們承諾了詳細的世界和一大堆有待發掘的秘密。如果第一部作品讓我們有機會重新審視某些層面,我們就無法快速從一個領域轉移到另一個領域。絕地倖存者顯然應該提供一些更有機的東西。這款遊戲有望特別大,甚至可能比第一集大得多。
探索星際大戰絕地倖存者的核心
Stig Asmussen,董事總經理星際大戰絕地倖存者,在 Play 雜誌的專欄中建議,該遊戲將提供比以往更大、更開放的環境絕地隕落武士團。以至於我們創建了兩個功能來讓我們更容易探索:擁有坐騎和使用快速旅行的能力。
我們將提供快速旅行和可騎乘生物,以幫助玩家快速從A 點到達B 點,然後返回A 點。個人並探索右側和左側的內容。
在你的《星際大戰》中有點沉默寡言嗎?
星際大戰絕地倖存者因此,承諾開放或半開放的區域,但其總監向我們保證,遊戲將像其前身一樣保留其「銀河惡魔城」結構,即使他拋開後者的線性。
我們還不知道荒野有多遠,但我們應該看到一些國家。此外,我們的絕地武士應該能夠使用多種新能力在地圖上移動。我們不希望出現像這樣的滑稽動作所預言的, 更多的絕地倖存者顯然應該從中得到一些啟發,讓我們有可能利用卡爾的力量高速環遊世界。
這是對銀河惡魔城的更廣泛的理解。卡爾現在可以透過將多種類型的技能連結在一起來跨越遙遠的距離。但這也關係到我們如何對待這些坐騎以及如何利用它們來協商和統治世界。
星際大戰絕地倖存者看起來不錯更有野心與第一部作品相比,它是否能成功地有效地而不是人為地填充其宇宙,現在還有待觀察。
《絕地倖存者》預計將於 4 月 28 日登陸 PS5、Xbox 系列和 PC,是的,記住,那是延遲不久前。