2019年,Respawn(Apex Legends,Titanfall)設法以Jedi Fallen Order進入了《星球大戰》世界,這是一個冒險 /動作標題,例如粉絲,不再敢於希望。好消息:我們扮演了《星球大戰:倖存者》,這部續集具有令人信服的一切進化。

它在地球上是科博的,事件發生了五年《星球大戰》絕地武士:墮落的命令,我們發現Cal Kestis和他可愛的BD-1機器人。在逃離了Coruscant之後,Padawan倖存者成為了被(F)事物(f)事物的JEDI,尤其是通過與宗教裁判所對抗的人,與超級橙色的全景釘在了這個星球上,以尋求尋找零件改裝他受損的船。對於玩家來說,這是一個新的遊樂場,借助受控的水平設計,它似乎充滿了奧秘和隱藏的環境。該標題似乎提供了一個圍繞具有不同區域的樞紐闡明的世界,該世界是通過高高或相反的深度來訪問的。如果我們還不知道這個前所未有的星球的持續時間是多比例的系列奧比萬,可用的南迪斯尼+...好聽,嗨!

平衡的強度
但是,卡爾·凱斯蒂斯(Cal Kestis)和他的宇宙似乎並不需要自行支持的客串或眨眼,並勾引出在一個遙遠,非常遙遠的銀河系中發生的太空風扇。 EA提供的四個小時的玩法在沒有破壞發現的樂趣的情況下提供了很多個性,似乎在《星球大戰》的傳說中帶來了許多發現,會議和令人驚訝的道路。整個宇宙還具有百科全書菜單,以更多地了解角色,物種,行星,粉絲的享受。實際上,以底部的形式《星球大戰》絕地:倖存者似乎已經找到了一個美麗的充分鼓勵的平衡,從視頻遊戲的其他成功來看,但通過鍛造自己的身份。通過承擔超越的挑戰墮落的命令,與這個套房跨越真實的路線,這也涉及更令人滿意的戰鬥力學。

超越參考
巴黎圣母院測試《星球大戰:墮落秩序》介紹了他,以示態為會議斧頭等古墓麗影在《星球大戰》醬中。這是一個比較,總是與環境的憂慮瀏覽墓碑雷手的方式,但是有武力的好處,可以在牆壁上運行或通過使物體懸浮來解決小難題,並且在說明它很重要的是,在一種流暢而愉快的方式。與FromSoftware一樣,冥想點總是像營地大火一樣工作,讓您休息,發展自己的技能樹,但要復蘇周圍的敵人。請注意,這次,突擊隊的武器也可以確定,根據某些人缺乏第一場比賽,XP始終從最後一位戰鬥機中恢復。

絕地戰鬥的所有藝術
為了打擊所有類型和所有物種(生物或機器人)的威脅,Cal Kestis可以使用三種不同的戰鬥風格,具體取決於它是否以最傳統的方式使用其光劍,無論他是否拆分了它在兩個刀片中,或者使兩個輕流彈出來扮演黑暗的毛ul。倖存者提供五個困難:故事模式,Padawan,Jedi Knight,Jedi Master,GrandMaîtreJedi,我們可以在遊戲中進行修改。正是在絕地武士騎士中,我們面臨著威脅,從這種模式中提出了挑戰,最重要的是在掌握絕地武術的所有奧秘之前,都提出了深度的深度。時間安排對於櫃檯壁櫥,躲閃和發射爆炸是必不可少的,就像由於力量而使他們感到困惑,就像推動或吸引敵人一樣,這簡直令人振奮。這場戰鬥很容易理解,很難以優雅和效率來掌握。雖然已經與刀片的舞蹈有很大關係,但由力量提供的能力,開發人員向我們提供了一個示威活動,還涉及一隻死眼紅死贖回在絕地醬中,當您抓住爆破器...”非常令人印象深刻“正如某個西斯主會說的。

我們期望它...不耐煩!
利用所有力量的優勢,一種非常成功的發現和探索感的整潔,必不可少的和有益的水平設計。一個受控,精緻,令人振奮的戰鬥系統,出色的生物群體,角色,故事以及我們想要遵循的個性,生活。所有這些構成成分的公式《星球大戰》絕地:倖存者4月28日,Xbox Series S/X和PS5在PC上發行EA(我們嘗試過的版本)的最佳啟發。加上JEDI和BD-1的所有可能個性化元素,這是一種照片模式,可讓您捕捉標題的美麗,並且不耐煩仍然在爬上檔位。像仇恨一樣高。啊是:在《星球大戰》絕地武士:倖存者中有一個值得面對的人。