所有 PS5 買家都將能夠從中受益。預裝,阿斯特羅的遊戲室被指定為該控制台的第一位大使。如果它不是一個旨在向我們證明其強大功能的技術演示(儘管幾乎沒有加載仍然令人驚訝),但它與非凡的聯繫仍然激發了我們的好奇心。Astro 機器人:救援任務,他對生活的交流樂趣和這個時代的重要性,以及他向我們展示 PS5 著名的新控制器 DualSense 的價值的意圖。但他能穿上系統銷售商的服裝,穿上將在未來幾十年被人們銘記的軟體嗎?
恭喜:有了 PS5,您已在不知不覺中接納了 Astro 和他的數百萬朋友。有點像你,阿索比的小機器人來了。他還不知道他所居住的機器。他剛剛降落在控制台的核心位置——Place du CPU,幾棟建築物就吸引了他的注意。
每一個都代表 PS5 架構的一部分:空調站、GPU Jungle、SSD Circuit、RAM Meadow。而且氣氛從來都不是一樣的。因為我們處於 3D 平台遊戲中,所以這些不同的世界需要有一個識別。如果可能的話,救援任務的粉絲們會發現自己在那裡。因此,第一個宇宙如此新鮮,將我們帶到海濱度假勝地和冰川之間,第二個宇宙將我們帶到綠色和多風的山脈,第三個宇宙將我們帶入太空,最後一個宇宙則在太空中發揮作用。正如你稍後會發現的,還有一個地方提供純粹的平台遊戲關卡,讓你盡快通過,在在線排名中炫耀,還有一個隱藏在 PSone 中的奇怪實驗室…
Astro 中的內存
那麼目的是什麼阿斯特羅的遊戲室?從技術上講,由於沒有場景,也沒有給我們追捕敵人或釋放同伴的機會,所以看起來不存在這樣的場景。你想去哪裡就去哪裡。你向各個方向跳躍,擊中敵人,拉動他們的電線,或者使用斗篷英雄盤旋時從他腳後跟發出的激光霧化他們,用一點技巧激活一些機制。它反應良好、精確且有趣。透過探索這四個世界,它們本身又分為四個級別,我們鼓勵您收集硬幣,有時是隱藏得很好的拼圖,以及與 PlayStation 歷史相關的文物。沒有太大的壓力。那不是目標。所穿越的區域不需要任何緊急情況。難度滑塊相當低。有點技巧,但不是太多。家庭、公眾目標。使命:以歡樂和幽默的方式慶祝這家日本製造商二十多年的發展。
每幅畫中,除了看起來非常熟悉的地方之外,我們主角的同齡人還穿著非常合身的服裝,有趣地重現了創造歷史的遊戲場景和時刻。這些對於經驗豐富的玩家來說並不難找到的物品將填滿我們上面談到的實驗室。一個真正的 PlayStation 博物館,它會讓您進行一些有趣的互動。你會看到拼圖正在形成。錢呢?扭蛋,它會給你一些東西來完善你的收藏。這就是我們正在討論的阿斯特羅的遊戲室:記住已經成為邪教的機器、配件和角色,幾乎擁有一切。嗯,還有一個最終頭目,很好找,可以說有一點挑戰。可惜他孤身一人,有些孤立。
由阿斯特羅,由阿斯特羅普?
正如我們上面向您解釋的那樣,完成任務不會太複雜。雖然如果你累了,一些藏身之處可能不太明顯,但在短短四個小時內應該很容易完成所有事情。它並不多,因為它很有趣,而且因為它的設計充滿了愛。但最終還是完美的。因為它可以讓想法阿斯特羅的遊戲室不要做得太過分,不要讓我們消化不良。正是透過這個,DualSense 的功能,除了觸覺回饋和整合式揚聲器之外,讓我們感受到環境的交叉和手掌中戰鬥的元素。她是製定指導方針的人。她是女王。而且它的需求也理應如此。
它的觸控板用於 Astro 投擲、閉合組合或處理值得的球體猴子球或者大理石瘋狂,它的陀螺儀用於定向飛行的運動方式或攀爬動物的手臂,它的麥克風使我們的呼吸作用在圖像上,它的觸發器對武器具有令人驚訝的阻力,幸運的是不是很存在……我們並不不感到眼花繚亂他在虛擬現實中的冒險,但 Astro 仍然有資源,並且有辦法讓我們留在他身邊,而我們不會抱怨。由於其製作的清晰度、朗朗上口的音樂(包括讓人想起乳製品廣告的數位聲音可能不會讓所有人滿意)以及它的可訪問性,它的同情度很高。最終,阿斯特羅的遊戲室也許是進入索尼下一代遊戲機世界的最佳方式。免費但昂貴。
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編輯的意見: | ||||
其他團隊成員向您提供他們的意見... 湯瑪斯:在向我們提出了對虛擬實境的極好的呼籲後,Asobi 又回來展示 DualSense 的新功能。充滿活力,阿斯特羅的遊戲室當然是……也許甚至有點太多了?如果觸發器的阻力被證明是有趣且身臨其境的,並且揚聲器最終為每個動作提供多感官反饋,那麼您無疑必須小心謹慎地管理野獸的細微振動。 這場冒險的目的是盡可能短,並為首次購買者提供一個非常好的平台遊戲,充滿獎金、眨眼和其他美味愚蠢的獎杯,這將確保獵人獲得大量的發現和比人們想像的更長的壽命。但儘管如此有趣且充滿發現,阿斯特羅的遊戲室形式上仍過於傳統,無法超越最初的驚喜。鑑於他的傳福音使命,這是可以預料的。 |