這位前Playstation老闆肖恩·萊登(Shawn Layden)談到了近年來最糟糕的工作室關閉之一。數以百萬計的球員總是後悔的決定。
概括
視頻遊戲可能是最強大的行業,並不是每個人都從產生的收入中受益,這是事實。儘管公司釋放了數百萬美元,數十億美元,但裁員數量卻沒有,尤其是在2023/2024年。一個非常黑暗的時期,數百,成千上萬,開發人員和員工失去了工作。在2021年,就在COVVI-19大流行期間,PlayStation關閉了一些工作室的門,甚至在社區中受到崇拜。
前PlayStation首席執行官在這個獨特的工作室結束時表達
猿逃脫,巨像,locoroco,警笛,最後的監護人,惡魔的靈魂,東京叢林,靈魂犧牲,鮮血等等,所有這些遊戲都是由Sie Japan Studio開發或支持的。正是日本PlayStation團隊敢於擺脫與製造商其他西方工作室不同的頭銜。不幸的是,創建後28年,這家索尼互動娛樂的子公司關閉了大門。一個艱難的決定是許多人接受的決定,但對於PlayStation的前老闆Shawn Layden來說,這是不可避免的。
«很難過,但這並不一定是一個驚喜。我愛艾倫(Sie Japan Studio的前總監貝克爾(Becker)),他非常努力,但是這家工作室的遺產非常不適。當工作室一段時間沒有成功並且忘記了它做的事情時,這很困難。您知道,當您遇到成功時,就像是毒品,您正在尋找鄰居,不是嗎?而且,如果您有一段時間沒有它,您會忘記它做了什麼。而且您甚至開始忘記如何實現這一目標»»PlayStation的老首席執行官說。
儘管取得了巨大的成功,但不幸的是,日本工作室很複雜。此外,聖莫尼卡的前董事艾倫·貝克爾(Allan Becker)加入了這家PlayStation Studio,目的是拉直船。通過此關閉,製造商失去了許多才華,正如Silent Hill,Siren,Siren,重力匆忙我們將在他的第一場獨奏遊戲中再次看到Slittherhead2024年11月8日。其他才華,例如法國尼古拉斯·杜塞特(Nicolas Doucet)和他的團隊,都可以留在其中團隊Asobi。一個從日本工作室的灰燼中誕生的工作室,剛剛提供了掘金Astro Bot在PlayStation 5上。這是退出這個故事的唯一好消息。

來源 :IGN。