《龍之教條2》最近收到了更新,最終添加了自發布以來玩家強烈要求的功能。遲到總比不到好?
概括
卡普空顯然在讓它順利運行方面遇到了一些困難龍之信條2,主要在控制台上。在此提醒一下,去年 3 月發佈時,無法選擇不同的圖形模式,遊戲的目標幀率為 30 恆定 FPS。一個更新六月,增加了在低圖形和高圖形之間進行選擇的可能性,但不一定會取得更大的成功。隨著最近部署的這個新補丁,這家日本工作室最終打算提供 PS5 和 Xbox 系列玩家自發布以來一直要求的東西,但根據平台的不同,結果並不相同。
《龍之教條 2》終於登陸遊戲機
事實已經一次又一次地證明,在有選擇的情況下,大多數主機遊戲玩家更喜歡使用效能模式而不是圖形模式。但《龍之教條2》發售時卻並非如此,讓不只一個人望而卻步。七個月後發射儘管一切都很成功,但 Capcom 的遊戲最終包含了在 PS5 和 Xbox Series 上選擇其中之一的可能性,並且在一定程度上也包括在 PC 上。
在《龍之教條2》選項的圖形部分,我們現在可以找到兩個選項:“優先考慮圖形“ 或者 ”優先考慮性能」。在許可證的官方X.com帳戶上,我們可以看到一個表格,詳細說明了每種模式提供的內容,如下:
- PS5 - 優先考慮性能:2160p/1728p(50-60 FPS)
- PS5 - 優先考慮圖形:2160/2160p,30-40 FPS
- Xbox Series X - 優先考慮效能:2160p/1728p(50-60 FPS)
- Xbox Series X - 優先考慮圖形:2160/2160p @ 30-40 FPS
- S 系列 - 優先考慮性能:2160p/1440p(35-40 FPS)
- S 系列 - 優先考慮圖形:2160/1440p,30-35 FPS
- Steam:因硬體和設定而異
因此,我們注意到,不幸的是,Xbox Series S 在正確運行《龍之信條 2》方面的優勢並不明顯,即使在優先考慮性能的情況下也是如此。一些回覆下面 X.com 貼文的用戶想知道為什麼 Capcom 在這種情況下不選擇 1080p 分辨率,而是嘗試以恆定的 60 FPS 為目標。無論如何,這對 PS5 和 Xbox Series X 上的遊戲來說是一個受歡迎的補充,但不是太少、太晚了嗎?除非一個DLC是否也正在重新燃起對《龍之信條2》的興趣?未來會告訴我們。
來源 :X.com 上的《龍之教條》