訊息心靈航海者2
Double Fine 工作室發布了一段關於其冒險和平台遊戲 Psychonauts 2 開發幕後的紀念影片。
經過 16 年的等待和至少六年的我們想像中的複雜孕育,Double Fine 終於可以喘口氣了,因為今天備受期待的 Psychonauts 2 發布了,這是年輕 Raz 的心理喜劇冒險的延續,他知道如何取悅我們最有頭腦的編輯。但根據這種情況下的慣例要求,蒂姆·謝弗和他的團夥已經開始談話
幾乎與電子遊戲本身一樣古老,關於難度的反覆爭論經常出現在新聞中,無論是批評某些工作室的承諾,還是僅僅因為玩家不想捲起袖子。沒關係:Double Fine 工作室似乎找到了自己的方法來解決這個問題。
工作條件不僅會影響員工的健康、生產力,也會影響公司向公眾展示的形象。澄清沒有開發人員在開發過程中受到傷害或濫用變得很重要。