幾乎與電子遊戲本身一樣古老,關於難度的反覆爭論經常出現在新聞中,無論是批評某些工作室的承諾,還是僅僅因為玩家不想捲起袖子。沒關係:Double Fine 工作室似乎找到了自己的方法來解決這個問題。
概括
你能完成迫在眉睫的任務嗎?心靈航海者2?答案是肯定的,只要您知道如何握住控制器並在正確的時間按下它顯示的按鈕。如果拉茲普丁的第一次心理冒險顯然不是歷史上最困難的遊戲之一,那麼蒂姆謝弗的工作室今天則表現出了希望看到 100% 的玩家完成冒險的願望。
令人遺憾的是他如何繼續下去
如何 ?很簡單,提供不言自明的「無敵」模式。Double Fine 利用 Xbox Twitter 帳戶發起的討論來澄清這一點:
如果您在打開無敵開關的情況下擊敗 Psychonauts 2,您仍然可以擊敗 P2。https://t.co/OinBv1nuNr
- 雙倍罰款(@DoubleFine)2021 年 7 月 9 日
如果您在啟用無敵的情況下完成 Psychonauts 2,您仍然完成了 Psychonauts 2。
以只屬於謝弗神父團隊的風格,Double Fine的帳戶也遭受了家庭的小規模攻擊,因此預計會受到一些批評:
所有人都應該能夠享受遊戲的樂趣。所有年齡段,所有可能的需求。對我們的產業來說,這是一個持續且重要的過程,也是我們需要應對的挑戰。
一天結束了嗎?我們希望您玩得開心,開懷大笑,體驗一個影響您的故事。無論你想要什麼條件。
- 雙倍罰款(@DoubleFine)2021 年 7 月 9 日
「呃,對不起,我在最大難度下沒有被擊中就擊敗了超強劍豪,如果你不這麼做,我不尊重你。如果你沒有六顆鑽石,你怎麼發表意見?處於平移拍攝模式嗎?
很棒的小伙子,你太酷了。
每個人都應該能夠在任何年齡、任何情況下享受玩遊戲的樂趣。這是我們產業邁出的重要一步,也是我們必須應對的挑戰。最終,我們希望您玩得開心、開懷大笑,並讓這個故事感動您。不管怎樣。
這應該會讓一些人放心,但也會刺痛其他人。但在敲擊鍵盤向我們提供您明確決定的意見之前,請不要忘記沒有人受傷確實在遊戲開發過程中。
Psychonauts 2 將於 8 月 25 日在 Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 上發售,對於仇恨者和其他人。