如果說他對 Nintendo Switch 有一個無可辯駁的看法的話,那就是它的硬體已經完全過時了。這是一個相當不爭的事實,但任天堂似乎對此感到非常自豪。
概括
如果釋放後,任天堂開關仍然擁有遠非荒謬的硬件,它在當時已經明顯缺乏動力,特別是與基於 PS4 和 Xbox One 的老一代遊戲機相比。到 2023 年,情況更是如此,尤其是當我們看到蒸氣甲板Valve 甚至最近的華碩 ROG ALLY 都遠遠超過了任天堂當前遊戲機提供的功能。這種能力的缺乏對於訪問某些類型的遊戲來說是相當成問題的,特別是在沒有“專業”版本或開關2,對於日本廠商來說似乎不是什麼問題。恰恰相反。
Nintendo Switch 的技術弱點甚至是優勢
它是在一個PDF官方在任天堂網站上可以找到第83屆年度股東大會的紀要,從中我們可以發現令人驚訝的啟示。這些問題尤其涉及控制台的硬件,對於許多人來說,它被認為是薄弱的,對某些人來說是不夠的。以下問題及其答案非常有啟發性:
J我想聽聽開發者關於任天堂 Switch 的硬體規格是否足以實現他們所有遊戲想法的誠實意見,現在已經進入第七年了。
我們已經可以理解,即使是股東仍然對主機不限制遊戲開發的能力抱持嚴重懷疑。高橋伸也(總經理)任天堂)似乎立即回應:
身為遊戲軟體開發者,如果你問我 Nintendo Switch 是否夠好,我不會說它在功能方面不夠。
在 Famicom 中,我們致力於如何將元素整合到具有某些限制的框架中。
我們的工作是找到一種方法在這些限制下製作有趣的遊戲。我相信一些有趣的內容是透過考慮限製而創建的
然而,如果他也承認開發者總是會要求額外的能力來賦予他們的專案可行性,那麼這位任天堂強人會毫不猶豫地解釋說,Nintendo Switch 的技術限制也是一種創造性優勢。
技術最終並不那麼重要
同樣,技術開發部門負責人 Ko Shiota 也與他的上級保持一致。對他來說任天堂使用了很多有效的方法來克服Nintendo Switch的技術障礙:
我們長期以來一直在為 Nintendo Switch 開發軟體,並使用了多種方法來克服效能障礙。
因此,缺乏力量顯然不是問題,無論如何,你只需要看到最後一個的成功薩爾達傳說:王國之淚意識到硬體對遊戲和玩家來說都不是問題,與競爭對手相比,他們似乎忍受了圖形方面的延遲。