超過 25 年以來,《瑪利歐派對》讓茶會、朋友之夜和年終家庭慶祝活動變得熱鬧起來,充滿了陰謀、背叛和曲折。在 Nintendo Switch 上玩了兩集之後,許可證開始兜圈子,似乎已經繞了三圈,但並沒有真正成功地完全更新。在宣布混合控制台落幕的前夕,該系列將舉辦一場盛大的告別派對「超級瑪利歐派對狂歡」。
更多棋盤、迷你遊戲和模式,Big N 為 Nintendo Switch 的最後一款大型派對遊戲下了很大的決心。遠非某些情節中更合作的轉變,馬裡奧派對狂歡重新連接許可證的身份及其成功的原因。棋盤上不再有可惡的拼車,第十八部分標誌著瘋狂鵝遊戲的真正回歸,四名玩家各自進步,每個方格都可以是曲折的場景,任何事情都會發生。一種更個人主義的方法,必然更有趣,它允許許可證再次與欺騙押韻。顯然,這些小惡棍們將處於被征服的境地,但大露營是復興的插曲嗎?沒那麼多,但這也許也是它魅力的一部分。
《瑪利歐派對》強勢回歸?
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按照慣例,第一次低擊將在經典的馬裡奧派對模式中進行。只需幾個回合就可以看出任天堂試圖對公式進行一點調整,這總是憤世嫉俗地屈服於許可的傳統。我們告別了每個角色特有的骰子,坦白說,它們被狠狠地砸了,重新專注於本質:星星的競賽,這又花費了20 個硬幣,很多可以改變遊戲進程的特殊盒子,這裡的商店和在那裡完善你的策略,可以明顯扭轉趨勢的小事件,以Boo為代表的明星小偷,厄運之輪,隱藏的方塊和許多其他驚喜。常客很快就會找到自己的方向,經過長期測試的配方幾乎保持完美。 《超級瑪利歐派對盛宴》沒有任何真正的原創性,它有效地回收了使許可獨一無二的所有內容,同時允許自己改進以前遊戲的一些開發。我們特別考慮前一部分中介紹的同志系統,該系統允許隨機角色通過向他們提供各種獎金來加入他們的活動獲勝者,最重要的是適用於所有事情的雙星:當你贏得他們一個和當你偷一個的時候也是!沒有什麼比這更能讓混戰變得有趣而又不會顯得太不平衡了,因為玩家不再可能累積它們,那就更好了。
再加上更複雜的棋盤,每個棋盤都有自己的機制可以改變遊戲,你會得到一個更不可預測且非常有趣的遊戲。我們也認為 Nd Cube 團隊對遊樂場(五個新的,兩個舊的)感到非常滿意,這些遊樂場特別巧妙、活潑、漂亮且充滿細節。所有這些都提供了足夠的驚喜來為每場遊戲注入活力,並為《瑪利歐派對》的典型不公正行為帶來自己的風味,儘管有些應該很快就會贏得玩家的青睞。在最糟糕的時候改變方向的通道、改變地形的結構甚至賽道上的事故之間,所有的高原都有一個足夠明顯的特徵,所以沒有一個部分是相似的,即使大車輪的機會和有時稍微有裂紋的物品已經可以完成這項工作。無論是獨一無二的巧妙的棋盤、事件或角色的動畫、遊戲前的小介紹以及每個面板中出現的大量小細節,任天堂的製作再次無可挑剔。作為獎勵,這款超級瑪利歐派對盛宴甚至擁有與任何東西一樣美麗的奢侈,但它的美麗塗層並不像人們所期望的那樣。
聚會更瘋狂
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《瑪利歐派對》的真正核心和動作的核心顯然是迷你遊戲,其數量比以往任何時候都多,列出了 110 多項活動,至少我們可以說的是,它們既豐富又成功。坦白說,每個人都能找到適合自己的東西,有時是經典的,可以透過控制器的按鈕來玩,有時是使用 Joy-Con 的陀螺儀功能。這是不可避免的,並不是所有的小遊戲都是平等的,但有一些非常好的發現,我們很快就重新找回了過去的樂趣,無論是參加鐵人三項、準備糕點、打籃球還是按照模特兒拍照。參與者總是必須以二人組的形式組隊,或時不時地組隊對抗其中一個對手。非常適合為遊戲增添更多趣味,並透過再次非常有效的遊戲來破壞一些不受歡迎的聯盟。所以,是的,某些活動可能有輕微的重新加熱的味道,是的,我們有一種經常遇到相同遊戲的感覺,儘管比前身多了四十個,但總的來說,它們運行得很好,並且充分利用了潛在的Joy-Cons,即使它比我們對控制台最新派對遊戲的期望要膽小一些。
《超級瑪利歐派對狂歡》的桌遊模式也增添了一點節奏。我們仍然無法跳過電腦特技,但可以加快一些短劇的速度並提高比賽前動畫的速度。一個小小的巧妙的補充是,不幸發現自己在同一個廣場上的玩家現在必須在迷你遊戲中投入少量硬幣進行決鬥。看起來並非如此,但它顯然可以為遊戲注入活力,最重要的是,它的優點是在每輪結束時的常見迷你遊戲之前提供更多的活動。像這樣的小細節有很多,當它們放在一起時,它們會增強配方,而不會從根本上改變其味道。任天堂還在可訪問性方面繼續努力,提供了更多可自訂的部件,最重要的是,為那些對事件瞭如指掌、想要真正挑戰的頑固分子提供了專業模式。毫無疑問,那些對隨機性過敏和不幸的人會蜂擁而至,因為這種模式為人才留下了空間。一切都已準備就緒,以便在片場享受點菜體驗。好消息是所有棋盤都可以在線玩,而不僅僅是少數附加活動。
多種遊戲模式
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為了獲得真正的新奇感,你將不得不離開平台轉向新的遊戲模式,因為《超級瑪利歐派對狂歡》盡一切努力改變樂趣。與其在等待遊戲之夜與朋友聚會時收起卡帶,不如在 Koopathlon 線上模式中測試您的技能。沒有多餘的裝飾或隨機性,這款馬拉松式的迷你遊戲將20 名玩家聚集在一起,讓你遵循三項活動,每回合都變得更加複雜,然後進行決定性的消除性測試,如果發生這種情況,可能會讓你倒退30 格。一種簡短、簡單且極為有效的格式。第十八集也特別強調合作。在廚房、空中或工廠,三種不同的模式讓您可以與戰友一起挑戰靈活性和協調性測試,隨著您的進步,等級會變得越來越困難。再說一遍,如果它沒有以任何方式徹底改變這個傳奇故事,那麼坦率地說,它做得很好。但不能保證你不會對你笨手笨腳的伴侶大喊大叫。
這次《超級瑪利歐派對大狂歡》中最新穎的新增內容是反弓箭手大隊,這種遊戲模式最能帶來一點新鮮空氣。目標很簡單:你必須在給定的輪數內,將炸彈裝進一門大砲,阻止一個巨大的、失控的假鮑澤,炸彈藏在散佈在一個小比賽場地上的板條箱中。在小兵、熔岩池和需要多人的盒子之間,合作至關重要。迷你遊戲的故事也是如此,每輪分開,並允許您根據測試結束時獲得的排名獲得有用的物品來面對巨大的威脅。這是一個經過明確驗證的新穎性,即使我們不應該做得太過分,或冒著看到它很快就變得多餘的風險。
在小補充方面,我們將提到單人遊戲模式的回歸,該模式允許您通過完成一些簡單的任務來訪問不同的高原,例如在幾格之外找到一根釣魚竿或在給定的迷你游戲中獲得三顆星。就我個人而言,這不是最讓我著迷的模式,即使如果您患有急性集合炎,有必要稍微嘗試一下。 《超級瑪利歐派對盛宴》不會向您提供棋盤上的所有內容,而是需要您提升排名來解鎖新內容,從新遊樂場到角色,再到裝飾濱海大道的物品(作為中心)或貼紙來裝扮您的遊戲。一個小技巧效果很好,讓整個遊戲更吸引人。