2016年,這個傳奇的歷史創造者勇者鬥惡龍堀井雄二發布了他的替代方案「絕對不是受到啟發我的世界”,其中玩家仍然使用立方體種植材料來重建被毀壞的世界。銷量超過一百萬份,所以看到這一點並不奇怪勇者鬥惡龍建設者催生續集。但我們難道不會面臨厭倦這個永遠在建設中的系列的風險嗎?
和勇者鬥惡龍 創世者2,最終非常簡單:我們採用相同的機制,然後重新開始。除了少數例外,這部續作主要收穫了非常迷人的第一次實驗的成果,但仍然需要進行一些調整,以超越誕生了 J-RPG 的傳奇系列的簡單粉絲。 Square Enix 開發者是否能及時播下種子?
貝類和甲殼類動物
如果第一部分從一開始就讓建造者處於反烏托邦勇者鬥惡龍,這部續集因此邏輯上借用了它的情節和人物勇者鬥惡龍2,最初於 1987 年在 Famicom 上發布。在以鳥山(或鳥工作室,我們理解)的風格創建性別化身後,您將面臨一個非常長的教程,而且最重要的是非常健談,這並不使它成為一個非常受歡迎的介紹。有禮貌的。
但是,在執行了一些旨在讓您了解基本機制的查詢之後,這些基本機制最終只是調整的主題,而不是真正的轉換,您發現自己被困在廢棄的海灘上,就像那句話一樣:一切都必須重建。但這一次,你不會孤身一人,流著血和水,建立一個新文明的基礎,因為邪惡而友善的馬爾羅斯將全程陪伴你,只是為了幫助你對抗一些狡猾的怪物,或者,不幸的是,握住(並保留)痰盂。
再見絕望
勇者鬥惡龍 創世者2或多或少選擇與第一集相同的分區,儘管你的進程現在是圍繞一個中央島嶼構建的,該島嶼將作為你優秀團隊的天然基地。你必須出海探索周圍的許多環礁,這將取代勇者鬥惡龍建造者中封閉的章節。如果每個小島都有自己的動物、植物和當地人可以傳福音,那麼你就已經過了某個階段,可以自由地來回旅行,這要感謝水手棕鬍子。如果事實證明該操作比第一部分的門戶更長,那麼它還會伴隨著強制備份,刪除前一個部分,並展示了史克威爾艾尼克斯方面奇怪的管理。
每個主要區域都將再次帶你去見一座如今已經人煙稀少的古鎮,並由你來重振當地人的希望,透過一個街區一個街區地重建當時的輝煌。如果公式已知,則必須認識到勇者鬥惡龍 創世者2村莊裡充滿了生機和細節:建造了一個公共廁所,你會看到所有的同齡人在吃完你收穫的白菜後排隊,一旦登上罐子的寶座,就不會不表達自己的想法。而且不乏非污穢的例子。這次他們的感激之情以愛心的形式表達,在建造新房間或成功完成遊戲的眾多任務之一後釋放。使你增加愛情。
那麼這就是新世界嗎?
然而,不要以為新功能僅限於這種浪漫的管理。為了保持原始公式的平衡,史克威爾艾尼克斯將花時間調整一些機制,首先是武器和工具之間的區別:現在分開,這兩類物品不再需要從一類移動到另一類。 。您也不再需要在球場上選擇攜帶的不同物品:經過幾個小時的比賽後,您將擁有一個幾乎具有無限存儲容量的包,可以隨時取用。因為沒有什麼比在舊世界的廢墟上重建一個新世界更美麗的了,所以 99 個單位的痛苦限制不再是:豐富的大門向你敞開,這改變了一切。另一方面,明智的做法是將設備部件清晰地分開,因為它們會在庫存不斷增加的庫存中丟失。
遊戲也選擇了更大的規模,只有隨著你的進展才會顯現出來,而不同的交通工具逐漸出現,讓你快速吞噬公里數,只是為了探索可選區域。後者還提供了新的謎題,讓你能夠收集勇者鬥惡龍粉絲們喜愛的標誌性迷你獎牌,從而提供堅持下去的真正理由。另一方面,在人跡罕至的鄉村中走走也是一個看到這項運動在技術方面真正弱點的機會。 《勇者鬥惡龍建造者2》遠非戰爭的雷霆,而是傾向於在屏幕充滿敵人或裝飾元素時看到其幀速率的扭曲,尤其是在Switch 上,在游牧模式下,它的通風量超出了必要的範圍。第一人稱視角的到來幾乎不會改變任何事。
呃,你是農夫啊!
但因為不是每個人都會自發性地渴望去山上看看我是否在那裡,人們不會不讓你的化身成為他們多種多樣的慾望的容器,只是為了它。如果這些信件將再次讓你收集新材料並殺死一系列該系列粉絲所熟知的生物,那麼在每個任務之前、伴隨和結束的大量文本會讓你想發出幾聲煩惱的嘆息。或者侮辱女性父母,你的選擇。看來言語腹瀉是一種以閃電般的速度傳播的疾病,禍害不會放過任何人:即使在戰鬥中,馬爾羅斯也不會不與你分享他對最微小的物體的無數評論,即使是最明顯的,有時近乎是Fey 的破球寶藏天劍。這就是在說些什麼。即使我們歡迎在面對潛在 Boss 之前強制性防禦工事的消失,衝突仍然像《勇者鬥惡龍 建造者》中一樣膚淺。
幸運的是,探索仍然一如既往地令人愉快,尤其要感謝杉山浩一的永恆旋律,他仍然值得稍微擴大他們的選擇,以至於我們在勇者鬥惡龍 創世者2第一集的一個很好的選擇。嗯,還有一點勇者鬥惡龍 IV,那麼一切都很好。這部續作顯然藉此機會將《勇者鬥惡龍 II》的配樂重新帶回人們的視野,而這款遊戲至今仍隱藏在其他作品的陰影之下。情況總是如此。在最壞的情況下,你總是可以繼續冒險,希望能遇到美麗的風景,並透過全新的照片模式永垂不朽,因為這似乎是這個新興世紀所有遊戲的命運。