自從《令人難忘》上映以來,話少了很多證人喬納森·布洛 (Jonathan Blow) 可能並沒有閒著——至少沒有太多——他利用了地球上一個夏天的異常炎熱來提醒我們另一個:2008 年的夏天,以及某款遊戲的發布。編織,感謝街機的第一個夏天。
概括
8 月 6 日星期四的《State of Play》為慶祝這款傳奇遊戲誕生 12 週年提供了機會,揭開面紗時空辮:週年紀念版,由 Blow 發表的一篇(顯然)長文章提出該網站適時更新。毫不奇怪,這次搬運並不是在公園散步:
當我在 Xbox 360 上開發《時空幻境》時,720p 似乎是相當高的解析度。 Xbox 360 和 PlayStation 3 都無法以更高的解析度顯示大多數遊戲,只有少數遊戲只能勉強達到 1080p。我想用不了多久,4K螢幕就會普及,有些已經升級到5K或8K了。那麼,如果我們希望玩家能夠以遊戲原本的方式享受遊戲的樂趣,我們該如何實現呢?好吧,我想答案是大衛(赫爾曼)正在以更高的細節水平重新繪製整個遊戲,所以這就是我們所做的。
小團隊在第一個預告片中透露這個寓言的新外觀與眾不同,我們發現了新的動畫以及一些額外的皮膚,這使得環境不再那麼空虛。但布洛神父是個挑剔的人,他想澄清一下方法:
事實上,我們的政策並不是讓它成為「星際大戰特別版遊戲」。 Greedo 不會先開槍,我們不會添加一堆像釘子一樣突出並破壞氣氛的 CGI,等等。因此,每次我們添加圖形改進時,我們都會確保尊重原始遊戲並確保新添加的內容與其完美契合。
讓粉絲們高興的是,遊戲將提供對各個方面的評論,以及對問題進行概述的各種採訪。
我想涵蓋所有主題:藝術、程式設計、機械設計、關卡設計、獨立遊戲的歷史。如果您想要非常簡短的內容,您也可以得到它,但如果您想要 20 分鐘的時間來解釋為什麼拼圖是這樣的,您也可以獲得它。
《時空幻境》週年紀念版宣布將於 2021 年初登陸 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、Nintendo Switch、PC、Mac 和 Linux。就這樣。