2014 年,Telltale Games 仍在經歷最好的歲月(在關閉/重新開業之前),但其中一名員工決定與他來自迪士尼的表弟一起離開,創辦了自己的公司 Night School Studio。正是從這種像素化的結合中,Oxenfree 在 2016 年誕生了。遊戲顯然注重敘事,但由於這些角色和精心設計的宇宙,它仍然給人帶來驚喜。七年後,工作室與 Netflix 聯手為我們提供了續集《Oxenfree II:丟失的信號》。續集值得前作嗎?
具體來說,牛e自由 2,這是什麼?食譜很簡單,但掌握起來卻很複雜。這是一款2.5D 遊戲,帶著憂鬱的氣氛(幾乎)僅透過對話來展開故事,故事走向奇幻,帶有相當神秘的現象……你扮演一個角色,讓自己在6/7 個小時的時間裡沉迷其中到達旅程的終點。
訊號遺失了嗎?
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事實上,如果遊戲玩法的深度對你來說很重要,那麼這個遊戲及其續集對你來說就沒什麼意義了。這款遊戲的可能性一直都很簡約,類似點選Oxenfree 2 也不例外。這是一部互動電影。相反,沒有任何貶義,因為遊戲專注於對其重要的事情:講述故事。一種簡單的形式受到讚賞,並與 Telltale 的其他同類遊戲形成鮮明對比,這些遊戲有時充斥著太多的 QTE,幾乎毫無結果地迫使“視頻遊戲”方面。
然而,有時需要使用反射來快速回應對話,即使沉默通常是更有效的武器。角色之間的互動是體驗的中心奧森弗里 2,這就是該系列所有豐富之處所在。對於每次交流,你的主角都可以在三種語氣截然不同的回應選項中進行選擇(四種(算上沒有回應的事實)),正是這些對話選擇將引導你的冒險。除此之外,還可以在遊戲的不同桌子上自由移動,無線電,它正在回歸Oxenfree 2 訊號遺失這將讓你解決難題,一些微小的新功能,你已經解決了這個問題。
永遠偉大的角色
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然而Oxenfree 2 訊號遺失透過將一切都集中在角色上,很容易忘記它的「輕遊戲玩法」。再見亞歷克斯,在這裡你扮演角色萊利波弗莉。一位專門研究環境的科學家,她回家研究神秘的無線電訊號,殺死了幾隻鳥……這對你來說應該已經很熟悉了,所以我們不再多說了。夜校工作室再次展現了其在塑造角色方面的品質以及在尋找表演者方面的天賦。與前作一樣,《迷失的信號》擁有無可挑剔的配音演員陣容,所有演員似乎都投入了精力,才華橫溢,足以呈現出色的表演。 Oxenfree 2 也成功地擴大了演員陣容,並受到《Firewatch》的啟發,透過對講機提供更多互動。不幸的是,如果你不掌握莎士比亞的語言,遊戲仍然無法受益於法語配音。這一點其實有點煩人,因為你將被迫吃掉很多字幕。
到目前為止,這部續集的一切似乎都很順利,但它有一個相當大的弱點:沒有第一集那麼有野心。如果你還沒玩過奧森弗里第一個名字,並且您指望丟失信號的到來來幫助您開始,您可以躲避後面的線路。在不深入故事細節的情況下,很難不提及第一款遊戲的精彩之處。合理。在這裡,Oxenfree 2 是一個直接的續集,它剝奪了探索遊戲的很大一部分樂趣,更糟糕的是,這可能是寫作令人失望的唯一一點,但主角相對容易地接受了遊戲的所有情節。首先證明不必再執行相同的步驟。
這個合理的選擇遊戲設計寫作中壓低了標題的開頭,即使它站穩了腳步。事實上,我們更希望在奇幻主題的處理上採取不同的新方向,這不會阻止兩款遊戲之間建立聯繫。失敗的行為,特別是因為幻想類型對於選集寫作至關重要(編者註:“本週怪物”)。最有說服力的例子可能是《X檔案》系列及其由同一個主要次要情節聯繫在一起的不同主題調查。
這不是一個要求太多的問題Oxenfree 2 訊號遺失,但是從一開始就知道對故事中發生的現象的大部分解釋,就可以消除為什麼第一個故事具有力量的整個部分。幸運的是,遊戲利用了之前提到的品質來成功克服這個問題,但這個錯過的行為有點打破了冒險的整體節奏,因為冒險的一半非常軟弱。
誰會擁有最好的結局?
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我們也很遺憾 Night School Studio 沒有決定更密切地觀察電子遊戲語言的新發展,而電子遊戲語言隨著時間的推移而自然演變。除了探索哪個地圖更大之外,Oxenfree 2 訊號遺失並沒有從任何真正的發展中受益,並且某些在 2016 年可能已經受到批評的因素今天仍然存在。首先要考慮整合即時移動系統。地圖已經擴大,這非常好,但現在探索是極其多餘的,特別是返回訪問過的區域尋找隱藏元素或完成提供的幾個支線任務。
最後,也沒什麼新意,這也在意料之中,《Oxenfree 2》利用了提供不同結局的事實,希望讓你保持懸念並提供更長的壽命(以及公式的神秘性)。不幸的是,除了看起來不太微妙的選擇(尤其是在最後)之外,遊戲並沒有真正從前作中吸取教訓,提供一種更簡單的方法來探索這些不同的結局。你將不得不重複冒險才能發現一切,特別是因為沒有手動保存系統。 6、7小時,都一樣…