自 2020 年首次正式發布以來,《完美黑暗》從未展示過遊戲玩法。雖然我們看到開發者大量外流,但對於已經公開談論這個問題的 Xbox 來說,一切都很好。
概括
該倡議於 2020 年宣布重啟完美的黑暗。一個 CGI 預告片,後面沒有任何遊戲影片。從那時起,玩家們開始擔心起來,嚴肅的消息來源也不能讓人放心。微軟選擇了另一種說法。
完美黑暗:有問題嗎?有什麼問題?
最新的「完美黑暗」消息一點也不令人鼓舞。但在回過頭來之前,微軟工作室的老闆馬特·博蒂給了他的版本。他想強調這樣一個事實:Crystal Dynamics(古墓奇兵)的到來作為強化這並不是暴風雨事態發展的跡象。
我們創建遊戲的方式正在改變。同一屋簷下的單一團隊的想法已經不再那麼重要了。我們剛剛與 Crystal Dynamics 建立了重要的合作夥伴關係,我在網路上看到這意味著存在問題。事實恰恰相反。
Crystal Dynamics 擁有這些資深人士,這是一個擁有 100 多人的大型團隊,致力於 AAA 並隨時待命。我們當然想與他們合作,特別是如果他們以前製作過這樣的遊戲。
基本上,是的,鑑於當今遊戲的規模,看到多家公司合作是有道理的。然而,事實和謠言都隱藏在這裡。
該倡議失去了一半的開發者
自 2018 年創建以來,該計劃的工資單就像陽光下的雪一樣融化。 2022 年 3 月,根據 VGC 的數據,工作室只能容納50人左右。在地段上,德魯·穆雷很快又回到了 Insomniac Games甚至是離開的遊戲總監 Dan Neuburger。
內部管理不僅費力,而且接受 VGC 採訪的人士清楚地強調了這些結構性問題。後者還指責 Xbox 管理層無所作為或做得不夠。除此之外,我們還沒有看到任何遊戲玩法,這就是為什麼玩家提出問題的原因。
如果水晶動力的幫助確實可以重新啟動該機器,這可能會對發布日期產生影響。這不會立即發生,因為遊戲可能會完全重新啟動。