當史克威爾艾尼克斯支付《復仇者聯盟》電玩遊戲的製作權時,尤其是在漫威超級英雄空前受歡迎的時候,發行商肯定遠遠沒有想像到自己目前所處的境地。和漫威的復仇者聯盟,失望是雙重的。一方面,球員們沒有得到他們想要的東西。另一方面,出版商並沒有獲得預期的經濟利益。
概括
Square Enix 最近公佈了本財年上半年的財務表現。日本出版商社長松田洋介在評論後者時透露,漫威的復仇者聯盟壓低了他的結果:
由於漫威復仇者聯盟的初始銷售額低於我們的預期且無法完全攤銷遊戲的開發成本,高清遊戲類別錄得營運虧損。
然而,史克威爾艾尼克斯的老闆仍然對這款遊戲的商業前景抱持著希望。他確實希望他們能夠成功“透過提供大量附加內容來彌補初始銷售緩慢「本財年下半年(預定於 3 月 31 日結束)。
復仇者聯盟計畫續集怎麼樣?
史克威爾艾尼克斯知道嘗試過《漫威復仇者聯盟》的玩家很快就放棄了這款遊戲,因此史克威爾艾尼克斯希望繼續玩《漫威復仇者聯盟》的玩家能夠進行大量的微交易。提醒一下,在 Steam 上,該遊戲玩家數量經常低於 1,000同時連接。因此,對於出版商來說,最困難的部分仍然有待完成。
《漫威復仇者聯盟》是漫威與史克威爾艾尼克斯合作的第一款遊戲2017年1月宣布。過去有傳言提到《銀河守護隊》遊戲的開發。但在撰寫本文時,尚無法知道漫威復仇者聯盟的糟糕成績是否已經或將會對史克威爾艾尼克斯和漫威之間的合作關係產生影響。
對於這種情況你怎麼看?她讓你感到驚訝嗎? Square Enix 將遊戲推向遊戲即服務方向是錯誤的嗎?你認為他能扭轉局面嗎?請在下面的評論中告訴我們您的想法。