與 2020 年一樣,夏季遊戲節取代了它的位置,並持續了數週,只是為了整個夏天隨著獨立發行商發佈公告的節奏而跳舞。嗯,還有其他人,好。但昨晚,我們在 Annapurna Interactive 的朋友們只得到了一個,他們繼續受益於時間循環的成功,這顯然與其他時間循環不同。
概括
逃脫四月發現的Steam平台資料庫上幾乎沒有任何疑問:令人難以置信的太空冒險星際拓荒很快將透過一個 DLC 進行擴展:眼睛的迴聲,這個名字因此被稱為幾乎給出由 Mobius Digital 的開發者設計。
工作的風險
(顯然)在班卓琴的曲調中,玩家能夠重新發現 2019 年遊戲中獨特的太陽系,並指出將再次需要探索放置在軌道上的幾塊卵石的深處,鑑於原始結構非常特殊,擴展顯然需要大量思考:
在內部,我們首先考慮了《星際拓荒》DLC 的一些傳統想法。最終,我們意識到,如果《Echoes of the Eye》沒有與《Echoes of the Eye》相同的規模,我們就不能只在現有遊戲中添加擴充包,而不給玩家新的、有意義的探索內容,同時也加入有利於遊戲故事的元素。
創造《星際拓荒》內容是一個複雜而全面的過程,我們的 DLC 很快就成為了一個成熟的擴充包。由於我們需要這個 DLC 既適合新玩家也適合老玩家,因此《Echoes of the Eye》的結構促使我們設計了一種與原始遊戲鏡像的微觀世界。話雖這麼說,但不要指望《Echoes of the Eye》只是原版遊戲的縮小版。我們在敘事方法上冒險並添加了許多新機制。
這肯定會激起普雷斯克學徒的好奇心,他們已經有機會解開諾邁文明的許多謎團...預定 9 月 28 日在 Mac、PC、PS4 和 Xbox One 上發售。但在 Switch 上不行:承諾在夏季開港的港口現在預計在年底開港......
[來源]