亞馬遜遊戲公司負責人 Mike Frazzini 已辭職,以重新專注於家庭。然而,這一離開不應影響失落方舟或新世界。
概括
儘管亞馬遜是多個市場(雲端、線上商務)的領導者,但電玩遊戲並不是其中之一。儘管標題像失落的方舟等新大陸要改變現狀,還有很長的路要走。亞馬遜遊戲工作室老闆麥克‧弗拉齊尼(Mike Frazzini)的離開或許會讓這條路變得更容易。
因個人因素辭職
通常情況下,資訊來自彭博社由傑森·施賴爾配音:麥克風 亞馬遜遊戲工作室負責人弗拉齊尼離開公司,重新專注於家庭。
他顯然沒有說話,但亞馬遜仍然發送了這篇簡短的新聞稿:
麥克在亞馬遜遊戲創立之初就在現場,他的領導力和毅力幫助從零開始建立了視頻遊戲業務。我們最近在「失落的方舟」和「新世界」方面取得的成功是他幫助創建的以客戶為中心的長期願景。我們非常感謝他的所有貢獻,並祝福邁克一切順利。
失落方舟和新世界拯救了亞馬遜遊戲工作室?
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在幕後,情況有所不同,因為根據彭博社報道,弗拉齊尼因缺乏電子遊戲經驗而受到一些人的批評。事實上,他最初負責經營這家巨頭的圖書部門,後來被調職,因為亞馬遜的運作原則似乎是:如果你能在一個部門取得成功,你就可以在另一個部門複製這一點。真是個奇怪的概念...
麥克弗拉齊尼(Mike Frazzini)可能是亞馬遜遊戲工作室一直失敗的主要原因,儘管花了很多錢。無論如何,每年 5 億美元。儘管缺乏經驗,這個人可能忽略了所有建議,只有一個目標:製作回報豐厚、非常豐厚的遊戲,而不考慮整體情況。因此,目睹《坩堝》的失敗或 MMO 《魔戒》的取消也就不足為奇了。但未來看起來更光明。
目前,新世界一個巨大的盒子一樣失落方舟搶先體驗。榮耀的開始?如果亞馬遜遊戲工作室設法找到一位了解業務並知道該往哪裡走的領導者,就有可能實現這一目標。