在他們的下一款遊戲中,《奧日與黑暗森林》的創作者下了非常非常大的賭注。他們毫不猶豫地向《暗黑破壞神》和《流亡黯道》宣戰,並認為自己能夠贏得戰爭。
概括
Moon Studios,優秀作品背後的開發商奧日與黑暗森林等奧日與螢火意志,越來越多地調侃他們未來的項目將是一款動作角色扮演遊戲。創意總監 Thomas Mahler 進一步強調了這款遊戲的重要性,這可能會導致工作室的滅亡。
《奧日與黑暗森林》工作室的轉捩點
在成功探索銀河惡魔城之後奧日與黑暗森林Moon Studios 及其續作將整個團隊帶入動作角色扮演遊戲的領域。自從公司創意總監 Thomas Mahler 冒險比較兩款任天堂熱門遊戲以證明其項目的重要性以來,該公司的雄心就一直存在。
奧裡是我們的馬裡奧,這將是我們的薩爾達。這就是我在 2015 年開始製作這個新專案原型時的想法。。
透過嘰嘰喳喳。
在鳥兒的社交網路上,馬勒進一步澄清,這必須是該類型的革命,因為否則,這對 Moon Studios 的業務確實不利。
我們的下一個項目將成為 Moon 的分水嶺。要嘛我們成功地徹底改變 A-RPG 類型,要嘛我們就會消失。
[...]
這是一個依賴成功的企業。如果我們生產出好的產品,人們就會購買它,我們就可以生產更多產品。如果我們的產品不起作用,我們就不太可能再有機會。
透過嘰嘰喳喳。
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《暗黑破壞神》和《流亡黯道》請注意!
因此,對於《奧日與黑暗森林》的創作者來說,要不是雙重的就是什麼都沒有,他們仍然對未來的孩子表現出一定的信心。雖然也是用開玩笑的語氣說的,但托馬斯馬勒挑戰了動作RPG流亡者之路和駭客攻擊暗黑破壞神。
雖然這應該很可怕,但我喜歡挑戰!暗黑破壞神,流亡黯道:我們來找你了,願最強者獲勝!
透過嘰嘰喳喳。