Devolver Digital 始終走在正確的軌道上,近年來讓我們習慣於出色地挖掘獨立場景中最美麗的寶石,並為它們提供拯救之光。它不與地理資訊系統該系列似乎已經準備好結束,考慮到最終結果,那就更好了。
自去年八月宣布以來,西班牙人 Nomada Studio 的第一款遊戲就脫穎而出,這要歸功於似乎來自天堂的藝術指導,這必須歸功於藝術家康拉德·羅塞特。但在最初的驚訝之後地理資訊系統他能想出足夠多的好主意來提升到最大的水平嗎?用幾個模糊的段落來回答,保證沒有劇透或基因改造生物。
開始之前
無論透過什麼手段平台遊戲來自 Nomada Studio 的作品已經到達您手中,您根本無法忽視令人驚嘆的視覺效果,這些視頻一個接一個地描繪出一個引人注目的宇宙輪廓,更接近於歐洲動畫電影而不是電子遊戲。無需拐彎抹角,因為您已經能夠吸引眼球的所有摘錄都直接來自遊戲,而不會出現傳統的損失,而傳統的損失通常伴隨著過度健身來炫耀的視頻。
在地理資訊系統康拉德·羅塞特的獨特風格賦予了夢幻般的宇宙生命,其精美的線條凸顯了脆弱性,這是有充分理由的。隨意的隱喻和象徵,在幾個小時的時間內揭示的無言冒險充分利用了西班牙藝術家帶有柔和迷幻色彩的水彩畫。巧妙地將實質與形式結合起來,地理資訊系統只會逐漸顯露出其平坦的顏色區域,就像色彩力量的上升一樣,在冒險的最後幾分鐘達到頂峰。玩家因此一點一點地發現這個非凡宇宙的視覺微妙之處,迫使人們品味它的節奏和分裂。
她會讓你自由
毫無疑問,正是出於對連貫性的同樣關注,才選擇了一位藝術家工作反映了對女人、她的身體、她的臉的某種痴迷,因為視覺的輕盈從一開始就體現在一個命運改變的年輕女孩的特徵上,而她的聲音卻逃離了她,她開始了一段通往贖回。如果沒有文字或文字視窗來打破本質上基於觀察的敘述,那麼對顏色的尋找就為我們的女主角提供了前進的充分理由,因為後者的到來豐富了不同的環境,但也揭示了以前看不見的元素。
我們或許不應該試圖將冒險過於理性化,儘管它具有一定的藝術維度,但它仍然保留了電子遊戲的結構。如果由你來找到要走的路線,那麼關卡設計地理資訊系統事實證明,它足夠聰明,能夠給人一種迷宮的感覺,而玩家在其中卻永遠不會感到迷失。這裡類似於攝影的方向展現了真正的匠心,讓你找到適合自己的道路,儘管常常不成比例的建築讓人陶醉到頭暈目眩的地步。遊戲使用和濫用了放大和縮小來提供電子遊戲中罕見的巨大感。
少即是多
救贖之路是漫長的,但不一定充滿陷阱:在遊戲的第一個小時非常簡約,地理資訊系統它需要時間以受控但連續的速度揭示其許多機制。遊戲大部分時間都在平台和謎題之間搖擺,巧妙地借鑒了該類型的大牌,提供了一系列受限制的動作,但具有多種有時是意想不到的可能性。如果我們避免在這裡透露所有必須逐漸組合才能進步的能力,那麼它們都可以帶來不錯的遊戲發現,而這通常需要一定的觀察時間。這也是其特點之一地理資訊系統:當解決方案變得異常明顯時,會讓您感到困惑和陷入困境。
直到取得優異的成績,地理資訊系統出色地豐富了它的公式,卻沒有屈服於回收的誘惑:就像某個遊戲機製造商的最佳產品一樣,好的想法永遠不會枯竭,而是經過精心的充實和積累。也正是這些數量雖少但都經過仔細研究的能力,將使您能夠在您認為已經解決了問題的地方開闢新的道路。我們還必須向圖形設計師和關卡設計師的共同表現致敬,他們設法在視覺複雜的環境中提供永久的可讀性,而這種環境很容易變成戲劇。你的女主角還會在路上遇到一些同伴,他們對他們的外表進行了仔細研究,並且與他們建立了牢固的聯繫,即使沒有任何言語交流。
自由鳥
也正是從這種沉默中,Nomada Studio 的遊戲汲取了它的部分優勢:沒有任何元素會擾亂這條十字架的寧靜,透過它的背景來講述冒險,一點一點地提煉出關於它的寶貴線索。由三人組組成柏林主義者音樂讓大提琴允許的所有豐富音色得以充分錶達,當心沉淪時,鋼琴,飛向一種短暫的輕盈,或者合唱團攜帶的管風琴(總是女性化的,這個不言而喻)當動作變成了戲劇。當女主角冒險前往你必須故意收集的星座時,三人組還象徵性地演奏不和諧音……樂曲的多樣性與所提供的眾多情感起伏完美契合。地理資訊系統,毫不猶豫地用聲音充滿空間,以更好地強調隨之而來的殘酷沉默。
這是因為,經過仔細衡量的冒險,在每個意義上都結合了重大偏差,以至於你有時不得不放下控制器幾秒鐘來消化某些令人生畏的段落。某些環境的美麗有時是壓倒性的,例如到達森林和隨後的對抗。因此,極簡主義的舞台表演以其令人回味的視覺力量為支撐,直到最後一刻:除非你的心像石頭一樣堅硬,否則很難對這種讓你窒息的情緒保持麻木不仁。毫無疑問,有些人會在一些場景的重複中看到某種形式的冗餘,儘管完成任務所需的五到六個小時內的主題多種多樣。但遊戲的過度內容只會逐漸顯露出來,甚至證明第二次閱讀的合理性,必然不那麼深思熟慮。