《神鬼寓言 4》可能標誌著 Xbox 旗艦授權的轉捩點,進而為數百萬玩家帶來了一個驚喜。
概括
至少 Windows Central 的知識淵博的 Jez Corden 最近是這麼建議的,並且與去年 8 月發現的有關以下內容的更改一致:寓言4。更一般地說,目前圍繞 PlayGround Games 開發的遊戲的傳聞也符合 Xbox 的新策略。故事還是現實?讓我們一起來看看。
一部將載入史冊的《神鬼寓言4》?
目前,《神鬼寓言 4》的開發進展順利,這是微軟隱藏的一個秘密。根據最新消息,該系列的下一款作品歷史上是 Xbox 獨有的,之前由彼得·莫利紐克斯這次委託 PlayGround Games (極限競速地平線),將提供受以下啟發的遊戲玩法巫師3,在其藝術方向和寓言方面具有成熟的基調。一切都已經非常完善,因此有可能在 2025 年發布。至少這是 Jez Corden 上個月基於他所看到的遊戲 alpha 版本所建議的。
這個消息給我們帶來了有關《神鬼寓言 4》的其他消息。Xbox未來將不再有完全獨佔,只有暫時的」。一位用戶對這個想法持懷疑態度,認為這樣的策略“對品牌來說是毀滅性的,並將徹底埋葬它」。傑茲·柯登對此回應:“《神鬼寓言 4》的開發成本極為高。它可能不會在同一天在 PS5 上發布,但遲早會發布」。請注意,去年八月,我們獲悉該遊戲將與第三類遊戲,一家主要在港口工作的工作室盜賊之海在 PS5 上。這可能會讓傑茲·科登最近的評論更加可信。
對 Xbox 的未來有利的策略?
事情越來越明顯:Xbox 的完全獨佔策略正在逐漸崩潰。在首次嘗試《Hi-Fi RUSH》、《Pentiment》和《盜賊之海》之後,這些遊戲現在已成為其穩定的大型遊戲,並將很快登陸 PS5,例如印第安納瓊斯與古老的圈子明年春天。 2025年,《DOOM》黑暗時代以及最近宣布的外面的世界2將於同一天或更晚在 PC、Xbox Series 和 Game Pass 上發布,而且還會在 PS5 上發布。因此,《神鬼寓言 4》應該遵循同樣的路徑,先驗地以使其開發在明顯巨大的成本下盈利為目的。不過,我們還需要等待官方公告才能確定。
另一方面,其他遊戲如公開宣稱,地獄之刃2甚至南半夜(也預計在 2025 年),但應該仍是 Xbox 遊戲機的專有。問題可能在於許可證不夠強大,不足以參與競爭。仍然根據 Jez Corden 的說法,微軟將“認為《地獄之刃 2》獨佔權是個錯誤」。也許又是因為遊戲成本太高,而像 Xbox Games Studios 這樣的 Ninja Theory 並沒有承擔他們的成本?如果是這樣的話,《神鬼寓言 4》有一天登陸 PlayStation 時是否會有更好的表現還有待觀察。