這無疑是 2021 年遊戲獎頒獎典禮上最大的驚喜之一:《心靈殺手 2》已成為現實,但目前仍保留著所有神秘面紗。
概括
這還沒有依靠演員兼編劇薩姆·萊克的介入,他在十多年後前往洛杉磯的微軟劇院,親自揭開了這位飽受折磨的作家在一場新的(錯誤)冒險中的回歸。原始劇集。
塑膠太棒了
目前,只有艾倫韋克內心的聲音為我們提供了一些關於續集內容的微薄線索:
我們都帶著希望和期待開始一個故事,尋找答案。有時,帶著這樣的希望生活會更好,但不要找到故事。這不是你想要的故事。這個故事會把你活活吃掉。這個故事是個怪物。怪物有很多面孔。
這還沒有指望薩姆·萊克這個傢伙,他無法對《心靈殺手 2》中絕對可怕的角色說更多,並利用冗長的儀式來談論來自 IGN 的同事關於標題的圖形品質:
《心靈殺手 2》將是迄今為止 Remedy Entertainment 製作的最精美的遊戲。

遙遠的北方的燈光
透過這一點,Sam Lake 特別想強調 Remedy 的內部引擎 Northlight Engine,它已經在工作室的最後兩部作品中脫穎而出:量子破碎等控制。對於《心靈殺手》的回歸,芬蘭人保證他們的引擎將使他們能夠找到正確的平衡:
《心靈殺手 2》是在 Northlight 上開發的。我們對引擎的了解使我們能夠專注於某些元素並走得更遠,尤其是對於這種氛圍和風格比以往任何時候都更加重要的體驗。
《心靈殺手 2》預計將於 2023 年某個時候登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。我們將會看到我們將會看到的……嗯,先驗的。