《戰地 2042》的變化還在繼續。
概括
戰地2042失去了它的宏偉。儘管EA的執行長幾天前仍向投資者保證,《戰地 2042》並未消亡DICE 正在推出一項更新,取消遊戲發佈時最大的承諾之一。
《戰地 2042》中刪除了 128 名玩家的突破模式
我們現在必須告別 128 名玩家的突破模式了。在今天發布的 4.1 更新中,將不再可能在此遊戲模式中與其他 127 名玩家一起漫遊戰場。 DICE認為它不適合團隊遊戲。
«在 128 名玩家的突破模式中,玩家或小隊對遊戲流程的效用和影響受到混亂強度的限制» 開發者在補丁說明中解釋。因此,突破模式將減少至 64 名玩家,以緩解這種混亂並提供更多空間,以便更輕鬆地與您的小隊合作並履行您的個人職能。
戰地 2042 第 1 季日期
«我們相信,將 Breakthrough 限制為 64 名玩家將重新建立促進團隊合作和客觀比賽的節奏。我們將在第一季開始之前繼續探索我們的改變如何改善體驗。» 準確地說,戰地2042第一季即將到來。
經過很長時間的延遲後,它終於在六月初推出,但沒有固定的部署日期。儘管如此,開發者還是承諾在第一季推出前提供完整的預覽。對於那些喜歡 128 名玩家帶來的混亂的人來說,您將不得不轉向征服模式及其廣闊的空間,這更適合這個大型沙盒維度。所有這些變化會重燃人們對遊戲的興趣嗎?幾週內回覆。

《戰地 2042》更新 4.1 補丁說明
一般的
- 控制器上的車輛目標靈敏度和自由視野靈敏度(運輸車輛)設定正確應用。
- 改進了移動目標的瞄準輔助。
- 瞄準輔助不應再透過薄弱的障礙物獲取目標。
- 如果您的排名沒有上升,您應該不會再在回合結束時看到「您已獲得晉升」畫面。
- 減少了所有平台上的回應時間(輸入延遲)。
- 調整觸發壓力,以便在連續命令輸入時獲得更好的響應能力。
聲音的
- 《戰地 1942》和《戰地 3》中的播音員已用新的廣播音效進行了重新製作。
戰地 2042 傳送門
- 專家在「戰場門戶」模式中擁有正確的回合結束動畫。
- 對《戰地編輯器極限》模型進行了以下更改,以便與我們的特色體驗更加一致。
- 在 Extreme 模型中啟用 HUD。
- 禁用極限模型中的小地圖和指南針。
小工具
- 使用電磁脈衝效果擊中敵人現在可以正確授予幹擾經驗值。
- 消除了放置可部署小工具的延遲。現在它們立即出現。
- 可部署的小工具更容易部署。
- 部署標籤
- 部署標籤變得更大,以便更明顯。
- 從更遠的地方都可以看到部署信標。
模式
- 以下是 PC、PlayStation®5 和 Xbox Series S|X 上的 Breakthrough 64 中每張卡所使用的尺寸。
- Discharge、宣言、軌道、萬花筒:128 位玩家版本。
- 沙漏、破裂、更新:64 人版本。
士兵
瞄準時指南針較大,可讀性較好。
專家
安格
- 安吉爾無法再用他的補給袋發放標籤。
鮑里斯
- SG-36 砲塔用紅點標記玩家。盟友可以看到發現的敵人。
- SG-36 砲塔無法再追蹤牆後的角色。
- SG-36 砲塔的傷害和生命值已降低。
- 射速降低 (450 -> 250)
- 減少初始傷害 (16 -> 10)
- 減少最終傷害 (10 -> 7)
- 斷電前距離縮短 (50 -> 40)
- 降低彈丸速度(960 m/s -> 500 m/s)
- 生命值減少 (200 -> 150)
- 鎖定時間延長0.3秒
- 減少目標遺忘時間(2s -> 1.5s)
- 鎖定範圍縮小 (65 m -> 50 m)
- 縮短裝彈時間(5.2 秒 -> 4.2 秒)
推土機
- 在煙霧武器的煙霧中用 SOB-8 護盾擊中應該會造成傷害。
愛爾蘭語
- 減少防禦系統的冷卻時間(25 秒 -> 20 秒)。
阿爾梅斯
- 更新 0.4.0 透過引入不正確的傷害值,以意想不到的方式改變了某些武器的功能。透過此更新,我們正在恢復預期的效能。您應該感受到武器性能的全面提升。
- 附件對後座力的影響已減少,而武器的基礎後座力已改善以進行補償。換句話說,沒有附件的武器更具機動性。
- 使用栓動步槍時屏住呼吸最多可持續 5 秒。如果你屏住呼吸直到最後,將受到 5 秒的處罰。
- 槍管下附件不再影響武器部署速度。
- DMR 的水平後座力普遍降低。
- 加速部署支援武器。
AC42
- AC42 遠距離功率損耗增加。
AK24
- 取消了 AK24 的半自動射擊模式。
- 提高了 AK-24 在連發模式下的射速 (900 cpm)。
NTW-50
- 提高了 NTW-50 對車輛的效能。
- 增加了針對坦克履帶的傷害倍數。
PKP-BP
- 增加了 PKP-BP 的垂直後座力,並添加了新的水平後座力曲線。
SFAR-M GL
- 增加了 SFAR-M GL 在近距離和中距離的傷害。
- 在 20m 處,消滅敵人需要 5 顆子彈,而不是 4 顆。
- 減少了 SFAR-GL 距離上的功率損耗。
SVK
- 減少了 SVK 的水平後座力,使連續射擊更加容易。
- 超過 40m 時 SVK 功率損耗增加。
- 減少 SVK 高速子彈對 150m 以外的傷害。
- 消滅一個敵人需要 3 顆子彈,而不是 2 顆。
車輛
- 修正了在未透過部署選單部署的車輛中捕獲目標時不會獲得經驗值的錯誤。
- 自0.4.0更新發布以來,我們繼續進行車輛平衡調整,改變征服和突破地圖上可以同時活動的車輛總數。
征服128:
- 萬花筒:每隊減少 1 輛輕型地面車輛。
- 宣言:每隊減少 1 輛輕型陸地車輛。
突破64
- 突破 - 第 4 區調整:攻擊者減少 1 輛空中運輸車輛,攻擊者和防禦者減少 1 輛重型地面車輛。
- 起義 - 第 3 區調整:移除防禦方的空中運輸車輛,減少 1 輛攻擊方和防禦方的重型地面車輛。
- Chrono - 第 4 區調整:減少 1 輛攻擊者和防禦者的重型陸地車輛,移除防禦者的空中運輸和戰鬥車輛。
- 更新 - 第 4 區調整:減少 1 輛用於攻擊者和防禦者的重型地面車輛。
- 軌道 - 第 4 區調整:防禦者減少 1 輛重型載具。
微型無人機
- MAV現在屬於運輸車輛類別。
M5C螺栓
- M5C Bolte 的飛彈發射器不再對飛行器造成過度傷害。
- M5C Bolte現在屬於裝甲車類別。