在非常糟糕的姿勢下,BF 2042試圖通過大量更新來拉直酒吧。 EA可以過早放棄遊戲嗎?出版商表達了他的計劃。
概括
戰場2042沒有達到期望,對電子藝術的認罪。有爭議的情節吸引了球員從最初的幾天開始,今天是全面的重建。或從完整的構造中。但是遊戲有真實的未來嗎?
戰場2042還沒有結束,是ea說了
釋放後,甚至從其beta釋放,《戰地2042》就在地毯上腳了。問題使得第1季必須被排斥此刻,出版商和骰子正在努力保存荒蕪的遊戲。
電子藝術能否放棄以“ BF7”的方式押注未來的一切?負面,我的上校。
不,再一次,我們有一個長期的願景。它是行業中最大的團隊之一開發的我們行業中最大的特許經營權之一。我們對她的期望是,她將繼續發展並成為我們許可投資組合的重要組成部分。
安德魯·威爾遜(Andrew Wilson),pdg d'ea
我們的同事從VGC由首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)持有EA的財務業績發表時。 BF 2042的未來是否令人放心?

微交易的未來?
很快對戰場2042的救贖?有點像這個主意大補丁4.0他糾正了400多個錯誤,但是一粒沙子可以阻止機器。這種沙子是經常被玩家討厭的微交易。 EA確實會在實施XP Boost和其他工作。反對真錢。誠然,這在特許經營中並不是什麼新鮮事物,但實際上不是時候考慮一下了...
電子藝術還計劃創建一個“戰場宇宙”,為此,Halo and Admentegention的共同創建者Marcus Letho託付了西雅圖的一家工作室的ins繩。目標?修改開發過程,以建立更美好的未來。
我們現在在這個團隊中擁有令人難以置信的領導。他們從零和真正使用Vince Zampella/Respawn模型,該模型包括“盡可能快地玩樂”。他們為社區做出了數千次更新,研究了生活質量,並發展了遊戲的核心。除此之外,當我們到達我們認為自己朝著正確的經驗和基本遊戲方向前進的地步時,我們將不得不期望我們投資和發展遊戲超越今天。
安德魯·威爾遜(Andrew Wilson),pdg d'ea。
BF 2042,整個專營權會根據您的說法來起床嗎?像許多人一樣,你離開了遊戲嗎?還是相反,您仍然很高興嗎?在評論中告訴我們一切。