儘管該系列有著悠久的歷史,但《戰地》的最新一集(即第 2042 集)並沒有取得預期的成功,藝電公司也承認這一點。
概括
是時候盤點 EA 的股票了。總的來說,我們不能說出版商是值得可憐的72 億美元過去 12 個月的收入比去年增加 22%。 EA 甚至自豪地擁有1.8億月活用戶其各種遊戲和服務。但戰地2042仍然是一個問題。
戰地2042
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這C行政總裁安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 承認“遊戲沒有達到他們的期望”。威爾遜顯然談到了幾種類型的期望,即來自媒體和公眾的批評性接待,還有銷售。他解釋說:
《戰地2042》一直是一款雄心勃勃的遊戲,我們的團隊在幾個方面竭盡全力進行創新,例如更大規模的遊戲規模、128 名玩家的遊戲、新的模式、更動態的遊戲玩法…與我們的團隊一起開發這款遊戲。。
換句話說,根據他的說法,這款遊戲過於雄心勃勃,遠距辦公無助於使其成為更具品質的遊戲。
我們以良好的穩定性推出了遊戲,然後,隨著越來越多的玩家嘗試它,很明顯我們對遊戲的預期不佳效能問題。
問題是穩定並不是一切。而且這款遊戲還有其他更複雜的問題。 EA是否會迎頭趕上,或者我們是否必須等待新劇集來恢復該系列的形象,還有待觀察。
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