自從《深海迷航》發布以來,所有發生在海底的遊戲都有權「哦,是的,這個遊戲看起來有點像深海迷航?」。所以從現在開始我們要明確一點,《Under The Waves》只有水下主題是共同的,並且透過非常重要的敘事提供了非常不同的體驗。
由 Parisians 在 Parallel Studio 開發並由 Quantic Dream 發行 (大雨,底特律成為人類),Under the Waves 是一款敘事遊戲,讓您沉浸在海洋中,感受隨之而來的奇蹟和緊張感。然後,該軟體讓我們沉浸在對角色的反省中,氣氛既柔和又壓抑,而原始配樂和 Nicolas Bredin 的音效將完全超越這種氛圍。至於藝術方向,我們看到了現實主義和卡通的混合體,對裝飾和我們周圍的海洋充滿了沉思的渴望。
靈魂的模糊
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我們站在史丹的立場上,一個被過去折磨的三十歲男人。他剛剛接受了 Unitrench 的潛水艇任務,Unitrench 是一家經營海上平台的大公司。因此,史丹發現自己身處水下 100m 的住房模組中,進行定期維護並執行石油巨頭賦予的任務。但它到達海底並不是一件小事。如果他決定流亡,那是因為史丹利試圖逃離他在地面上的生活。在一場可怕的事故發生後,我們的英雄對自己的生活產生了很多疑問,這導致他與心愛的艾瑪的關係變得緊張。儘管他的伴侶很擔心,他還是尋求救贖,這將幫助他度過這個階段。
在這趟旅程中,提姆,他已故父親的朋友,將擔任我們的嚮導,並將像他自己的兒子一樣照顧我們。雖然史丹會有很多疑慮並不斷質疑自己,但他的兩個角色之間的對話卻以其自發性和兩個角色之間的尊重而動人。我們很快就對《Under The Waves》中的英雄產生了依戀。演員陣容很小,因此我們對大多數主角都很感興趣,例如喬,你在水下旅程中經常遇到的海獅。
《浪潮之下》有一個優先事項:故事
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Under the Waves 是一款敘事遊戲,一切都集中在它的氛圍和寫作上。然後我們就會意識到,每個動作,無論多麼小,例如推下門或打開閥門,都像一部非常令人沉思的迷你電影一樣發生。也可以按一下按鍵來隱藏 HUD。因此,當你完成指定的任務並發現更多關於斯坦、蒂姆和 Unitrench 過去和現在的情況的資訊時,你就會取得進步。 Waves 的主題是生態和環境,希望在不發表重大說教演講的情況下提高人們對這一主題的認識。當你使用氧氣棒來舉起你的酒吧時,你可以拿起它來獲得塑膠。然後,您將需要兩種和一些藻類來儲備氧氣。透過這個簡單的機制,遊戲可以收集海洋中的廢物,並對其進行回收。在《Under the Waves》中,什麼都沒有失去,一切都改變了。我們也將看到環境隨著人類的行為而改變。這種轉變會讓我們在遊戲前半段喜歡思考的地方感到悲傷,這種生態和環境願望在遊戲中得到了明確體現,甚至與保護海洋的國際非政府組織衝浪者協會合作。 ,讓衝浪者、海洋動物甚至簡單的游泳者可以在尊重他人的同時享受它們。
史丹將在水下停留約 20 天,這將在大約 7 小時的遊戲時間內完成遊戲的製作,這會讓許多玩家感到不安,但一些小不便可能會阻礙其他玩家。即使您在主機上玩遊戲,您的遊戲也可能有錯誤,迫使您重新啟動遊戲或遊戲意外關閉。自動備份將確保您不會從頭開始新的一天。在某些任務中,我們還必須尋找道路、入口,甚至我們該做什麼。極簡主義的 HUD 不會成為你四處尋找路線的問題,但菜單中提供的大地圖幾乎沒有什麼用處,而且任務標記通常只放置在一個區域,而你並不真正了解該往哪裡看。同樣,任務需要激活閥門以施加正確的壓力並能夠激活按鈕。為此,您必須透過轉動閥門來創建圖案。但不幸的是,沒有給出如何找到相關圖表的說明。路線有時不是很直觀,某些動作也沒有真正解釋。在尋找物體或其路徑的想法中,遊戲在陰影區域有時隱藏按鈕方面表現得很好。畢竟我們是在海底。潛艇的操縱有時非常複雜,但完成小製作所需的資源顯然足以覆蓋後者的維修。
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工藝部分非常有趣。可以使用住房模組中的工作台回收原料並進行改造。最後,遊戲將非常寬鬆,因為如果您沒有計劃庫存地雷,而任務需要您使用多個地雷來打開門,您將在現場找到所有必要的物品。最後,遊戲玩法是極簡主義的,可以概括為幾個關鍵:一是交互,一是游泳或落地,另一個是使用物體,最後一個是游得更快。即使在我們的潛艇“月球”上,也很少有需要記住的鑰匙。這是一個最終非常值得讚賞的想法。遊戲很直觀,我們專注於旁白、史丹和提姆之間的大量對話,甚至是配樂和音效。
獻給大海的祭品
這些相同的作品或鯨魚美妙的歌聲都是尼古拉斯·布雷丁的作品,並且有一些迷人的東西。這是對海洋的真正頌歌,就好像它是神的一樣,你在遊戲中前進得越多,夢幻般的氣氛就越濃,給遊戲帶來了經過深思熟慮的精神層面。一種特別由於精美的藝術指導而產生的氛圍。我們喜歡置身於這片既令人生畏又令人著迷的海底,就像我們在觀看紀錄片一樣。當我們潛入碧海藍天時,我們停下來觀看海龜在太陽上方經過時玩影子遊戲,跟隨我們聽到唱歌的鯨魚,觀察深處的磷光水母。我們幾乎想要自由潛水,沒有任務或氧氣吧,這提醒我們,我們的主角在這裡工作。 《Under the Waves》顯然是對海洋及其周圍野生動物的致敬。
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史丹利這個角色將在這片無所不知的偉大海洋中找到救贖。我們喜歡發現他的過去、他的惡夢、他的想法。一切都伴隨著能夠記錄當下情感的色彩。 《Under the Waves》最終並不聲稱自己是玩法最完善、技術最前沿的遊戲,但它要把事情做好,最重要的是,它有一個故事要告訴我們,有情感要傳遞對我們來說。而且,在這些領域,他表現出色。