這是一款遊戲一發布就引起了人們的注意。憑藉其熱帶環境、女主角可愛的面孔以及充滿當地活動的開放世界的承諾,Tchia 很快就成為了備受關注的獨立遊戲之一。他是否能夠擺脫薩爾達荒野喀裡多尼亞之息的仿製品地位?
創造一個只有九個人的開放世界是一個冒險的賭注。然而,波爾多小型工作室 Awaceb 冒著風險,再見。這是一款色彩繽紛的作品,散發著陽光、海灘、大海和椰子樹的氣息,在遊戲獎和各種 State of Play 的展示中受到廣泛關注。由於在 PlayStation Plus Extra 上發布,這款小遊戲將於 2023 年 3 月 21 日起向數百萬玩家開放。長期以來,這部作品被認為是熱帶塞爾達傳說,但它憑藉著大量的心血和很少的手段,成功地從其模式中脫穎而出。
獨一無二的新喀裡多尼亞漫步
烏瑪島上天氣宜人。小奇亞在她父親的陪伴下度過了一天,她父親是這個地方唯一的居民。在家人朋友的陪伴下,這個特別的一天在音樂中結束,但第二天卻以糟糕的基調開始。他的父親被米沃拉的一名追隨者俘虜,這位近乎神秘的地方暴君壓迫著整個群島。這個足智多謀的小女孩拿起彈弓和烏克麗麗琴,開著她的臨時船在藍色的海水中航行,尋找他。她的冒險將讓她遇到一小群角色,他們相當可愛,但還不夠成熟。老實說,場景再見就像一張郵票一樣,它有時會帶來意想不到的甜蜜時刻,有時會變得困難和令人驚訝,但同樣有趣。
如果您期待一款充滿詩意或憂鬱的遊戲,我們會立即阻止您。 Awaceb 的第二部作品在任何情況下都絕對是幼稚、頑皮且可愛的。即使情況不一定合適,她也會帶給你微笑。如果我們花很多時間去探索當地女主角的冒險經歷,那麼她的冒險任務卻平庸得令人不安。在遊戲的三分之一時間裡收集物品用於儀式,甚至清理基地……坦白說,我們看到了更令人興奮的事情。兩款節奏遊戲中只有一款(僅在主線任務期間可用)脫穎而出。冒險家確實會不時陪伴當地人唱歌,無論是用烏克麗麗琴,還是用腳輕敲、摩擦樹葉。在這裡,您必須選擇正確的和弦,並在指定的時間和節奏中彈奏琴弦,使用的介面讓人想起著名的迷你遊戲最後生還者2,一長串貸款中的第一筆貸款。
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這項任務並不像看起來那麼容易,如果您不幸地看字幕來理解這些歌曲的含義,很容易錯過一個音符。再見提供正宗的配音,法語和德雷胡語(洛亞蒂群島利富島的卡納克語)之間的雜耍。根據角色的不同,表演有時會乏善可陳,但這給整體增添了一定的魅力,儘管配音的台詞太有限了。那些只想不費力氣享受音樂時刻的人可以跳過小遊戲,讓再見透過專用選項照顧自己。這是一個令人愉悅的甜蜜時刻,簡單而有效,我們希望能夠一遍又一遍地重播。不幸的是,如果你想再次聽這些歌曲或再次碰運氣,你將不得不從頭開始遊戲。說實話,只要按照你的路線走幾步,短短6個小時就可以講完故事。但我們挑戰你沿著直線跟隨遊戲而不是在這個開放世界中徘徊太多再見當我們離開主要情節時,它的意義就顯現出來了。
喀裡多尼亞的奇亞之息
整個要點再見是基於它的開放世界,一個真正的沙盒,如果不是那麼奇特的話,客觀上會相當經典。這款遊戲是寫給大部分開發者的祖國新喀裡多尼亞的一封真實的情書。整個遊戲、探索和遊戲玩法都圍繞著這個崇高且文化豐富的地區。首先是擁有令人驚嘆的風景和全景的遊樂場。又不是技術性的一巴掌再見簡直太宏偉了,讓我們不要害怕說這些話。它溫暖而熱帶的藝術方向令人著迷,它的標題經常獎勵我們對令人驚嘆的繪畫的探索。從熱霧到發光的日落和神聖的海底,這款遊戲以其藝術美感而熠熠生輝。這是一次真正的旅行和探索邀請,特別是因為我們所做的一切都是為了鼓勵我們按照自己的意願在這片陡峭的地形上航行。
就像某個薩爾達荒野之息,它大量借鑒了它,地圖指標並不是很有侵入性。違反現行標準的是,小女孩的位置並沒有準確標示在地圖上。地圖以便始終推動我們走向更快樂的發現。總是可以透過隨處可見的標誌找到自己的路,但實際上我們只會很少使用這種機制,就像許多其他無用的機制一樣。再見很快就會給人一種無所不在的自由感,而這種感覺同樣令人興奮的運動機制所帶來。就像他的傑出模型一樣,浪子可以攀爬任何東西(只要他的耐力表允許),這要歸功於物理學,例如,他可以爬樹,讓樹擺動以將自己彈到空中,以便更好地利用你的力量。然而,當這一系列的動作與 Tchia 的錨點結合起來時,它變得迷人了:她擁有任何物體或動物的能力。
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它可以是一隻狗、一隻鹿、一隻鳥、一個球或一塊簡單的木板。可能性有很多,但並非所有都有用。只有某些主機具有其獨特的功能。我們特別想到島上棲息的鳥類,它們不僅可以讓我們長途飛行,還可以在毫無反應的路人身上拉屎,而鋒利的爪子的螃蟹可以割斷隱藏箱子的掛鎖,貓可以看到裡面的東西。我們很快就會支持動物快速穿越環境或在一段時間內將自己從困難的攀爬中解放出來,因為在這裡該機制也受到專用儀表的影響。我們不會撒謊,帶著綠色鸚鵡飛行或像海豚一樣游泳,它有一點效果。
波爾多工作室有一個好主意,將這種機制與旋律結合起來,就像演奏一樣欺騙召喚某些動物或隨時更改一天中的時間的代碼。沒有沮喪,沒有失望,我們可以隨心所欲地漫步,因為重點是自由。具有幼稚直覺和不可否認的等級的遊戲玩法在少數戰鬥中也沒有什麼用處。邪惡的米沃拉確實把他用織物製成的爪牙散佈在島上各處。要擊敗它們,只需使用任何帶火的物體即可。一根燃燒的木頭、一盞燈籠、一桶炸藥,同樣不乏可能性。這些階段在主要任務中即使不是痛苦的,也遠非令人興奮的,因為這些段落缺乏興趣。那就是說再見首先是和平主義和輕鬆的冒險。
小團隊固有的技術
開放世界的義務,這個充滿異國情調的遊樂場不僅有漂亮的外表,而且充滿了興趣點。沒有支線任務或怪物可以在混亂中殺死以獲得等級,但有大量的收藏品和活動通常基於當地習俗。燃燒圖騰以打開隱藏的寺廟,其中有時包含一個小遊戲,收集編織的雕像以解鎖新的服裝或化妝品,通過將最時尚的技巧連在一起進行潛水,在海上收集珍珠,參加動物皮下的挑戰賽,石頭堆疊起來同時保持平衡......總是在角落裡地圖要做或尋找的事情。這是一個有趣的系列,實際上很簡單,但它成功地吸引了我們幾個會話。從主要故事的六個小時開始,我們就加倍了,但沒有完全覆蓋它。再見它首先是一種促進發現的體驗。這是一款鼓勵你迷路、四處閒逛、欣賞周圍事物的遊戲,但有時這些並沒有什麼意義。簡單的擴張讓你夢想成真。
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我們所看到的是人類規模項目固有的技術問題。這次前往壯麗風景中心的旅程經常會因眾多顯示問題甚至錯誤而黯然失色。這涉及到碰撞的小問題,沒什麼太糟糕的,但加上撕裂, 的剪裁重複出現,來自重影非常頑皮,隨著更新和失敗而消失幀率公然的、反覆出現的、有時是暴力的,有時會玷污偉大的發現甚至整個過場動畫。整個元素的各個部分出現在完整視圖中的情況並不罕見。過場動畫,在幾秒鐘的時間內將環境從充滿香蕉樹的外部更改為小屋的內部。儘管如此,我們的測試期間還是部署了一些更新,因此您可能會獲得更穩定的版本。無論如何,開發人員都意識到了所提到的一些問題,其中一些問題已經得到緩解。
再見儘管如此,它仍然是一個誠實的標題,具有引入整個文化的優點。然而,我們感到遺憾的是,工作室沒有透過提供文件等方式來更深入地研究此事,以進一步充實知識甚至有可能透過發布一個通常是平庸的、有時帶有少量資訊的預定義短語來與滿足於追蹤其路線的居民進行真正的互動。因為雖然它美麗且充滿活動,但開放的世界再見生活極度匱乏,最終顯得空虛。 PS Plus Extra 和 Premium 訂閱者最終將能夠體驗一款精美絕倫的遊戲,它成功地實現了藝術傑作,並以很少的資源提供了一款誠實的遊戲。