來吧,再來一次又一個索尼克…
我很遺憾決定擁有所有這些的收藏家。另外還看到
最近我們的錢不一定物有所值,這就是
這是一種雙面刃的收藏,很快就會後悔。
那麼,這款新索尼克值得在展示中佔有一席之地嗎?
它最終會被放在發臭的抽屜底部嗎?
[Xbox 360 和 PS3 版本相同,測試也相同或幾乎相同。好吧,如果我最終相信的話。
概括
索尼克跨越年齡和遊戲機。所以它即將登陸 Xbox
360 和 PS3 的下一代版本。涼爽的 !乍一看,我們對自己說,
但一旦蛋糕插入,我們就開始害怕
吹氣深呼吸...好吧不是一開始,因為
目前介紹電影確實做得很好。她
來到了公主的經典場景
被艾格曼綁架了,索尼克想救他……這很好,大家
像往常一樣充滿美好的感覺,但從技術上來說,僅此而已
做。一旦遊戲真正開始,它就會退化為
超音速...
哦媽媽!
從圖形上看,我們完全嚇壞了。如果這是下一代,
所以我們想知道為什麼我們買了一個新的控制台
棉花價值數十億歐元。不醜,但是真的很醜
與我們在同齡人中吃的相比平庸
通常。那麼,一開始就非常失望。但最糟糕的是
來...因為事實上,從我們踏入這座城市的第一步開始
在某種程度上,它作為訪問不同級別的樞紐索尼克大冒險,
我們看到它正在拖死!不過真的要死了誒!瀑布
幀速率的變化既令人驚嘆又難以理解。我們
悠閒地在城市裡閒逛,突然,哎呀我們去5
幀/秒。儘管想要關閉控制台,但它開始
安定下來,我們堅持。所以,在與大家進行一番討論之後
居民和非常可有可無的輔助任務,我們發起
真正的水平。
這就是戲劇!
這個索尼克又陷入了他最糟糕的狀態。如果設計依舊有效,可操作性讓稱號處於極限
可以忍受的。超誇張的慣性意味著稍有不慎就會跌倒
跳得有點錯過了。讓我告訴你,你會跳起來
由於拍攝角度完全不同,所以錯過了很多
瘸。很簡單,我們很少因為困難而死
遊戲固有的,但大多時候是因為這些缺陷
技術。太恐怖了!我不是說常見的負載這打破了節奏。為了解決這一切,開發商
以他們知道如何做的方式建立關卡。大、快
和歇斯底里。他們並沒有打破索尼克的傳統,但是
所有這一切都被截斷為一個奇怪的草率的製作。
雙重標準!
其實從內容來看,我們並沒有受到傷害。等級
數量眾多,我們甚至受益於兩種場景的奢侈
以暗影和銀為特色的其他可解鎖內容。的
即使某些關卡允許你控制其他角色
像《Tails》這樣的傳奇故事。此外,奇怪的是,角色
事實證明,替代品比英雄更具可玩性。丟人現眼。有
還有關於車輛和滑雪板的一些階段,
但對標題的不穩定處理再次使這些段落
痛苦。事實上,如果索尼克團隊努力製作一款技術精湛的遊戲,刺猬索尼克本來可以很好,但我們最終得到了一個標題
拿起它,其中處理,相機,無數的缺陷
減速和太多負載,防止任何快樂或幾乎快樂的想法。簡而言之,忘記...