在2013年底享受了編譯帶來的樂趣後王國之心 1.5 HD ReMIX,這是另外兩款 2000 年代初的 RPG 經典作品,最終登陸了我們的 PS3(和 PS Vita)。自從在 2011 年東京遊戲展上宣布(當時只有 FFX)以來,我們仍然等了 2 年多才看到這個合輯的到來……我必須要有耐心,但現在它很好,我可以告訴你:每個日本角色扮演遊戲的粉絲都必須擁有這個重新發行版。
自發布以來已經過了12年最終幻想X,於2002年5月在歐洲(2001年7月在日本)推出,如果說這款遊戲有什麼值得記住的話,那就是它標誌著JRPG的歷史。隨著第一集登陸 PS2,實體軟體我們決定引起真正的轟動,至少我們可以說情況確實如此,特別是在日本,這款遊戲取得了令人難以置信的成功。最終幻想X2006年,《Fami通》雜誌的讀者甚至將其選為有史以來最好的遊戲。
關於最終幻想X-2,我們不會隱瞞這一點:它並沒有受到評論家(尤其是西方評論家)的好評,原因很簡單,因為它是一款主要針對日本觀眾的遊戲,並且有大量的粉絲服務。然而,你只需要花一點時間對這款遊戲產生興趣,就會發現它也是非常值得的,儘管它無法與前作相比。
讓我們回到基礎知識
現在已經是2014年了,顯然你們中的一些人還不知道這些遊戲。所以這裡有一個快速演示......
你扮演的角色 Tidus 是一名 Blitzball 明星(一種未來的水球運動,將在水中進行),Zanarkand Abes 隊的成員。在一場比賽中,扎納坎德市遭到了神秘實體辛的攻擊,辛將摧毀其道路上的一切,並將我們的英雄帶離家鄉……突然,提達斯意識到自己已經進行了1000年後的跳躍,然後他試著找到回家的路。就這樣,他遇到了召喚師尤娜和她的守護者瓦卡、露露和基瑪赫里,他們隨後前往斯皮拉世界的四個角落朝聖,目標是打敗辛並帶來極樂。
很難用幾句話來概括這個場景,因為它是如此豐富和扣人心弦。正如該系列中經常發生的情況一樣,有幾個閱讀級別。如果最終幻想X首先,它會告訴我們提達斯和尤娜之間的愛情故事(劇透晚了12年),它也是對宗教及其過度行為的精彩批判。我不會在這裡告訴你一切,因為這需要幾個小時(而且會破壞樂趣),但只要知道故事情節最終幻想X由於2002年作品發佈時廣受批評的線性,故事得以順利進行,但至少適應了這個故事的順利發展。
有關最終幻想X-2,很難在不完全劇透的情況下告訴你這個場景最終幻想X,我不能(而且最重要的是不想)這樣做。只要知道其中所描述的事件最終幻想X-2發生在結束後 2 年最終幻想X,你將扮演由尤娜、裡庫和潘恩組成的女性三人組。
最後,談談戰鬥系統,每一集都有所不同,但兩種情況都非常扣人心弦。為了最終幻想X至少可以說,這是一款經典的回合製遊戲,除了策略無處不在,因為你不斷地看到你的團隊和對手的攻擊順序,因此可以根據你的行動影響這個順序。為了最終幻想X-2,回歸永恆的ATB,但有所不同,因為每個角色都可以在戰鬥中隨意更換服裝(工作),以適應所有情況。
那麼這個 portage 又如何呢?
誰說移植到 PS3 就一定意味著高清,我們不妨坦白地說:在這個層級上,編譯至少可以說是令人印象深刻的。我認為可以肯定地說這是我見過的最漂亮的高清端口。所以要小心,最終幻想X在 2002 年就已經是一件很美的事情了,但如果你最近重新推出這款遊戲,很明顯,從視覺上來說,它已經變得有點過時了。
在這裡,從介紹場景中,我們看到了差異,整個遊戲真的非常(非常)乾淨。如果把它交給沒有太多遊戲經驗的人,他們絕對不會猜到這個遊戲已經有超過 12 年的歷史了。我們會註明是中國工作室大師誰負責這個彙編,我們只能提供建議史克威爾艾尼克斯再次要求他們提供可能的其他搬運服務(最終幻想12?
所有的紋理都經過了重新設計,尤其是角色。所以,是的,我們不會撒謊,有些人可能會發現某些主角的臉有點不同(Tidus?),這是事實。然而,我們也不會哭泣醜聞,因為這不是一場災難,只有純粹主義者才會在這個層面上感到有點失望(甚至那時...)。
這次合輯的另一點也做了很大修改:音樂。如果你從未聽過《最終幻想X》原聲帶,我只能建議你糾正這個錯誤,因為它純粹是個奇蹟。我們甚至可以說,確實沒有必要對這個端口進行任何調整,但史克威爾艾尼克斯卻做出了相反的決定,冒著打擾像我這樣的粉絲的風險……我必須承認,在第一次聽時,當工作室透露一些主題時對於 YouTube 上的我們來說,我很害怕。但進入遊戲之後我就真的習慣了這些安排,最後我發現它們非常成功。如果我們想狡辯的話,我們可以說 Square Enix 可以為玩家提供原始音樂和重新編曲之間的選擇,但嘿...
最後,我們仍然要指出,遊戲最終是在 60Hz 下進行的,這並不奢侈。這樣,Tidus 就完成了,它的移動就像月球上的太空人一樣……幸福。
有什麼新消息嗎?
是的,因為為我們提供一個精心構建的 portage 很好(即使對我來說,這已經足夠了...),但是新功能呢?所以,即使我只能測試 PS3 版本,你也應該知道,交叉保存系統將允許玩家在家用遊戲機和 PS Vita 之間交替,繼續他們的冒險。由於該遊戲不是交叉購買,因此該附加功能並不對每個人都有用,因此如果您想在兩個平台上使用它,您將必須結帳兩次。或如何將風扇誤認為火腿...
另一個新功能:顯然是獎盃。就我個人而言,我是這些小獎勵的粉絲,我必須承認解鎖它們是非常愉快的,特別是因為這兩款遊戲非常適合這種時尚,因為它們提供了許多挑戰。史克威爾艾尼克斯在這個層面上也相當聰明,沒有真正提供「無用」的獎杯,你真的必須回到遊戲才能解鎖白金。
但真正的大新聞是添加了最後的任務在最終幻想X-2。這是迄今為止僅對日本玩家開放的獎勵內容。基本上,這是本集的最後一個挑戰,它將讓你重新與 YuRiPa 一起冒險。人們會記得最終幻想X-2受益於「新遊戲+」模式,而「最後任務」的增加大大增加了 100 小時以上的壽命。添加最終幻想X以及無數的挑戰,您的總使用壽命至少可以說是令人難以置信的,可能超過 200 小時。
最後,請注意,音訊內容是可用的(大約三十分鐘,由原始遊戲編劇 Kazushige Nojima 編寫),它可以讓您了解更多有關後果的資訊。最終幻想X-2,甚至為假設敞開一扇門最終幻想X-3……
你會明白的,我自己就是無條件的粉絲最終幻想X(略小於X-2),透過這個彙編,我很高興以最好的方式回到 12 年前。老實說,我們無法想像有更好的移植,因為品質已經存在,而且新功能也非常多。