閃亮共鳴的副歌是您從未聽說過的僅在日本在 Playstation 3 上發布的 J-RPG 的重製版。在他偉大的仁慈中,世嘉我們決定透過讓您在 PS4 和 Nintendo Switch 上探索 Shining Resonance 的宇宙來填補您心中原本不存在的空白。不應該離開日本列島的日本角色扮演或電子遊戲偏差的隱藏寶藏,讓我們一起來發現吧!
在良好的重製版中,閃亮共鳴的副歌從遊戲推出開始,我們就可以選擇遵循2014年版本的場景閃耀共鳴或聚焦於兩個主要對手的故事的新冒險。這個替代情節提供了你在完成英語主要冒險後可能會問自己的幾個問題的答案(對不起,親愛的恐英朋友),但你仍然必須開始它!
當經典與通用押韻時
原來的場景是閃耀共鳴講述了尤馬的故事,他是一個普通的失憶英雄,身邊有一群普通的朋友,他體內有一條普通的閃亮龍的力量,不出所料,他的目標是保衛那個接納他的王國,直到一個極其普通的結局。我們已經聽過無數次了,但這個標題打算再次播放,但沒有太多原創性。靈感是多方面的:人格面具為了能夠組織與隊友的會議,故事 火邊的親密告白時刻以及幾乎所有 80 和 90 年代的日式角色扮演遊戲,友誼的力量以及其他一切。
冒險經常穿插在以下場景中一對一視覺小說風格,可以和戰友調情,甚至和一些人出去玩。但即使在這些交流中,內容也缺乏風味和輕鬆感,這讓我們想要更多地了解所有這些美麗的人。
必須承認,劇情和人物之間的互動並不刺激,只是平淡、平淡。這些年輕女士的五顏六色的衣服和明顯的半身像不會欺騙經驗豐富的玩家。
可以說世嘉的遊戲不會佔用你大量的灰質,這可能是一件好事(也可能不是),這取決於你的品味。製作完成後如最終幻想13或者十五和他們扭曲的場景,確實,在一次冒險中放飛自我是一種放鬆,穿著黑衣大笑的壞人非常壞,而穿著螢光色的好人非常好。
像勞埃德一樣玩
戰鬥的優點是給這個普通的世界帶來一點變化,鹽會為你的一盤白米飯帶來一點味道。就像故事,怪物在世界地圖上可見,接近它們會觸發即時競技場戰鬥階段。並且,如故事,您的團隊由 4 個角色組成,如故事,除了基本攻擊之外,最多可以使用4種特殊技能。
靈感是顯而易見的,但我們必須承認,最終的結果並不令人不快,恰恰相反。在對抗階段必須考慮兩個指標:耐力指標,控制基本行動,例如攻擊、防禦或衝刺者,以及用於使用原力(每個角色的特殊能力)的MP量表。 MP只能透過攻擊來補充,但你只能在體力槽耗盡之前攻擊到一定程度。戰鬥機制在動作階段中發揮 MP 和耐力之間的平衡作用,比乍看之下更令人愉快。
我們不要忘記,尤瑪是史派羅的表弟,小龍斯派羅的主人。光輝之龍!這使得他隨時可以化身為龍,讓自己的力量和抵抗力增強十倍。他的同伴也沒有被排除在外,因為他們也可以申請愛好者等減益效果在一場爭吵中,他們用武器樂器演奏了一小段日本流行音樂。這留下了許多自訂選項,並增加了希望擊敗遊戲中所有怪物的玩家的可能性範圍。閃亮共鳴的副歌。
聯盟最低
在戰鬥階段和段落之外約會中學結束時,幾乎沒有什麼令人興奮的活動需要完成。有聯邦快遞贊助的支線任務,它會要求你用你的武士劍換一頂蘋果送貨帽,一個可變級別的地牢來探索額外的裝備和經驗,以及一些通過“調整”每個人的武器來改善角色的自訂選項。最「有趣」的次要幹擾仍然是每個主角之間的關係樹。隨著他們之間互動的進展,與情緒特徵相關的頭銜將解鎖。根據我們決定如何團結每個角色以及與他們相關的情緒,將有可能解鎖某些遊戲內獎勵,這是一個不錯的關係管理迷你遊戲,但僅此而已。
借鏡4年前的經驗,避免在 Playstation 4 和 Nintendo Switch 上提供流暢的遊戲體驗。 Nintendo Switch版本仍然是我最喜歡的版本,它可以讓你在小會話中體驗這個冒險;讓體驗不再那麼無聊。無論你玩哪個版本,都不會改變環境空蕩蕩、缺乏靈感的事實。沒有什麼能鼓勵探索,沒有什麼能鼓勵我們走出人跡罕至的地方,讓自己對誰知道有什麼怪物或隱藏的地牢感到驚訝。