自 1996 年推出第一款《生化危機》遊戲以來,該系列遊戲在生存恐怖場景中一直佔據著特殊的地位。這個傳奇故事很快就發生了變化,提供了更多的動作,直到第四部分將這個維度推向了高潮。即使在今天,該系列的其中一部作品仍受到高度重視。卡普空將利用這一地位推出《生化危機 4 重製版》。國王還配得上他的王冠嗎?
RE 和 Capcom 遊戲重製版是一個漫長的愛情故事,可以追溯到 2002 年生化危機,名為重生由某雜誌...手把。一個真實的模型,滿足所有條件並增強視頻遊戲紀念碑。由於近年來它比以往任何時候都更加時尚,我們有權享受美妙的生化危機2最令人失望的是生化危機3。所以,生化危機 4 重製版它從前兩個城市借來的錢更多嗎?可以肯定的是,它並沒有盜用其翻拍標籤。
我要在西班牙買一座城堡
《生化危機 2》中浣熊市事件發生幾年後,特工里昂·S·肯尼迪不再是布魯斯人,被派往西班牙拯救美國總統阿什利·格雷厄姆的女兒。一個相當天真的角色,確實需要 RPD 成員的營救,但在浣熊鎮執勤的第一天,萊昂很快就發現自己陷入了一場不僅僅是綁架的陰謀。乍看之下不是T病毒流行病,而是一種名為拉斯普拉加斯(Las Plagas)的寄生蟲,它將村民變成比殭屍更兇猛的野獸。再加上一個令人擔憂的教派的介入,萊昂的歐洲公路之旅很快就顯得非常非常麻煩,但這就是他被派往那裡的原因。

《生化危機 4 重製版》與其前作和後繼作品一樣,是一款表現相當不錯的 B 系列。但自 2005 年原作發行以來,水已經流過,卡普空希望消除這種情況,刪除或改變最「Nanardesque」的段落,這些段落是許可證 DNA 的一部分。我們在《生化危機 2 重製版》中看到了這一點,在《生化危機 4 重製版》中也看到了這一點。因此,開發人員淡化了 B 系列的部分,這在香草版本的配音中完全得到了強調,以減少誇張但最終更符合新的主張。

因此,我們減少了年初時風靡一時的過度渲染的對話或場景,並繼承了大量的慢動作。矩陣。在完成這次重新檢視後,我們傾向於捍衛這兩種方法。一方面,大廢話相當搞笑,另一方面,《生化危機4重製版》更冷靜的維度也不差。每個人都會在門口看到正午,但我們的心在兩者之間搖擺不定——你可以稱我們為膽小鬼。
生化危機 4 重製版
如上所述,《生化危機 4 重製版》並沒有篡奪其地位。我們無法詳細解釋這些變化,但它們數量眾多,甚至是最「微不足道」的變化都提供了另一個視角,可以用來更好地呈現某些事物。從一開始到最後都是這樣(但守口如瓶)。另一方面,是的,我們現在可以證明,整體氣氛已經上升了一個很大的檔次。

遊戲不會讓你陷入讓你心跳尖叫或劇烈跳動的恐怖,而是為我們提供了更細緻入微的序列和全景,遠離《生化危機 4》Gamecube 的棕色和過於明亮的單色外觀。卡普空用圖像來宣傳它拉蒙薩拉查城堡,但這就是整個冒險的過程。因此,一個基本的場景可以呈現出一個全新的維度,並被超越,就像我們在《生化危機 2 重製版》中發現實驗室時所經歷的那種巨大感。

例如,礦井中的「咕咕」聲序列就屬於這種情況,更加壯觀,並且最終在玩時比觀看預告片時效果更好。拉蒙·薩拉查(Ramon Salazar)的角色也得到了極大的照顧——是的,又是他——有著令人敬畏的雌雄同體的外觀,弗朗西斯·福特·科波拉(Francis Ford Coppola)飾演的德古拉(Dracula)和基因改造的老貴族女士的混合體。加拉多的爪子咬進了維加德街頭霸王幸好沒有一張幸運符的臉。感染的渲染要好得多......總之,我們非常感謝標題的轉變以及開發人員對劇集的關注長的,但最重要的是沒有被屠宰以各種方式設法改變氣氛,同時又不否認球迷所喜愛的動作。
萊昂!阿什利耶! !天將完全黑暗
漫長 - 我們花了大約 16 個小時完成了《生化危機 4 重製版》,但並沒有 100% 完成所有工作 - 是的,令人驚訝和熟悉,但一切並不美好。某些場景,例如在湖裡釣魚的大魚,不那麼引人注目,缺乏華麗。它的嗡嗡聲太大了,肯定應該做出其他改進,例如《生化危機 2》中與鱷魚面對面的場景,在 2019 年的重製版中比原版更加引人注目。其他段落——比如城堡塔樓上的那一刻——也可能很沉重,部分原因是有一個明確的罪魁禍首:ASHLEYYYYY! !萊昂! - 我保證我們會停下來。

作為真正的隊友出售,反對少女陷入困境,我們可以說該帳戶不存在,我們被愚弄了。迪米特雷斯庫夫人(Lady Dimitrescu)僅在《生化危機村莊,它會在口中留下新的苦味。所以,是的,它有一點幫助,但總的來說,它仍然是一個很大的阻力。從現在開始,我們可以命令他緊跟著我們,或者相反,保持距離,甚至躲在儲物櫃裡。無論如何,她最終可能會黏著你,最重要的是,被狂熱者或加納多人綁架。如果我們不做出反應,一場戰鬥就會以遊戲結束而告終…

此呼叫/訂單鍵的對應也不是最明顯的。此指令指派給 R3 按鈕(當您按下右搖桿時),一時衝動,您很快就會犯錯。你還必須確保年輕女子是安全的,而不是在火線中,因為在兩次襲擊之後,無論發生什麼,遊戲都會結束。頭部被霰彈槍射中的事件發生得如此之快……有了阿什利,有些人就會明白為什麼艾莉會在最後的我們敵人相當於隱形人。
這次,艾希莉的存在本來可以/應該減少,但是嘿,她是故事的中心,所以……好吧……我們就湊合吧!然而,當角色互換時,遊戲的各個階段都有明顯的改善…
與最新重製版一致的出色遊戲玩法
如果阿什利·格雷厄姆(Ashley Graham)可以「複雜」地管理,那麼謎團就不會出現這種情況。有些謎題已經消失,或者被更簡單的謎題所取代——我們可能會為缺乏複雜性而感到遺憾,但我們擔心我們將不得不接受這一點。其他人以另一種形式返回,例如教堂,我們必須將三種顏色與縮寫詞對齊。 《生化危機 4 重製版》的可讀性更強。另一方面,《RE4 Remake》的遊戲玩法堪稱真正的禮物。萊昂不再笨手笨腳,鏡頭不再是一種折磨,我們與最後兩部翻拍版保持一致。這感覺很棒,因為回顧 2005 年的遊戲(高清版本),我們對自己說,重新推出 PS1 劇集最終比 GameCube 的原始狀態更容易。

現在我們的英雄可以邊走邊射擊,平穩奔跑並更好地保護自己。他有幾把刀,每次使用都會變質直到斷裂。這裡的巨大區別在於,這些刀片可以用來進行謹慎的暗殺,或者反擊,甚至來自傳統敵人或來自其他敵人的投射物。老闆。當你被包圍、不知所措時,瞄準目標並不是最快的反應方式。然後它可以讓你節省子彈讓你的對手踉踉蹌蹌。因為與其他部分不同,《生化危機 4》將槍戰與肉搏戰混合在一起。

一旦壞人被擊暈,我們就可以衝向他,給他值得 JCVD 的後踢。然而,如果這還不夠,還可以擊中地面上的對手。它很小,但你必須生存。它還可以防止我們的目標進化成更強大的生物,觸手從頭部伸出。在動物寓言方面,粉絲們將置身於被征服的領土上,敵人被放大了,還有新的功能,例如爬上天花板的受感染的狂熱者或拿著錘子的牛頭大漢。

已撰寫超過 15,000 字,且未對商家發表任何評論。« 你好,陌生人! »是的,不用擔心,他在那裡,因為他是提供武器及其改進的人,這將花費大量比塞塔,不同的情況下給予我們效果獎金(例如:減少製造彈藥的資源成本,例如如廢金屬等),如果您附上在特定情況下發現的護身符,並且可以用它出售所有出土的有價值的物品。
《生化危機 4 重製版》的缺點
如果我們認為《生化危機 4 重製版》比原版更好,那麼也有一些令人失望的地方。從視覺上來說,它已經忽冷忽熱。發佈時有更新糾正雨,我們明白為什麼。這簡直是災難性的,其影響過於明顯且過時。然後,在最初的幾個小時內,分辨率方面仍然存在明顯的感覺問題,而事實上,它顯然已經足夠高了。村子裡或湖邊很暴力,刺痛眼睛。幀率也是如此,但不是最好的。但最糟糕的也與最好的並肩,“幸運的是”,其餘的都在這些段落之上。這種不平等仍然具有破壞性,尤其是在《生化危機 2》因其圖像而受到稱讚之後。

然而,從聲音方面來看,RAS。這一集不太容易讓人驚慌失措,但音景完美地發揮了它的作用。事實上,我們之間的分歧只是在配音方面。以《艾達》為例,卡普空正在尋找飾演蘿蔔中角色的加拿大華裔女星莉莉高。生化危機:歡迎來到浣熊市。為什麼不打電話給莎莉·卡希爾?對於商人的聲音來說,同樣是不可撤銷的判決,雖然不像艾達那麼接近,但也不太成功。在這一點上,我們寧願完全保留戲劇方面。

最後,既然我們正在談論出了什麼問題,對鐵桿粉絲們來說很抱歉,但是讓你從蛇蠍美人的角度體驗冒險的獎勵模式“分道揚鑣”和“任務艾達”已經被放棄了。遊戲最後只保留了職業模式,新遊戲+也即將登場。