任天堂正在從其盒子中發布新的重製版,而不僅僅是任何重製版。 Big N 確實正在復興《銀河戰士 Prime》,這是其最受歡迎的遊戲之一。大師班還是機會主義遊戲?我們有答案。
2003 年 3 月,即任天堂 Gamecube 發布一年多後,Big N 和 Retro Studios 發布了一款將其名字銘刻在電玩歷史上的遊戲:銀河戰士 Prime。這個頭銜將標誌著整整一代球員,並將在很長一段時間內徹底重新定義球隊的未來。近 20 年後的今天,在經歷了一次出色的銀河戰士恐懼,任天堂回來並發布了其熱門遊戲的重製版,甚至沒有警告我們。我們要抱怨嗎?當然不是!在等待的過程中我們甚至不能希望有更好的結果銀河戰士 4。
邪教遊戲的回歸
《銀河戰士 Prime 重製版》將於 2023 年初登陸 Nintendo Switch,旨在取悅粉絲。但他也希望向那些可能錯過的人介紹過去二十年來最重要的遊戲之一。這不也是一種像其他方式一樣為接下來的事情做好準備的方式嗎?我們是否應該期待銀河戰士 4不久?無論如何,這是個好問題,考慮到這個「簡單」重製版的質量,我們真的願意相信它。
因為是的,我們不會拐彎抹角,銀河戰士 Prime 重製版是一次真正的成功。遊戲絕對保留了當時的所有品質,並藉此機會使自己與時俱進。關卡設計並未失去其輝煌,仍然為我們提供了多樣化、迷宮般且令人興奮的探索環境。許可證銀河戰士並不是那些無緣無故發明了一種流派的人——如果你還沒有意識到,那就是銀河惡魔城。必須解鎖物品和技能才能獲得力量,並能夠探索大部分遊戲發生的星球內部的每個角落,這會讓人上癮且有回報。薩姆斯·阿蘭(Samus Aran)仍然是整個任天堂宇宙中最壞的女主角,即使她一次也不說話,她也必須為她的服裝找到一整套改進方法,才能穿過廢墟、實驗室和其他地方。環境比其他環境更惡劣,這需要很強的方向感。
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我們採取相同的方法並重新開始,但要好得多
截至當時,遊戲分為多個房間供探索,除了地圖及其標記之外,沒有任何幫助。沒有任務圖示、指南針或其他任何東西。正如他們所說,我們手臂上帶著爆能槍,帶著刀子去那裡。這肯定會讓那些只信奉現行標準和育碧作品的玩家冷靜下來,但這是一種偏見。銀河戰士 Prime 重製版和原版遊戲一樣,它從不指導我們,它到處給我們一些訊息,大部分時間都由玩家自己照顧自己。我們不會抱怨,這也是冒險的一部分。然而,對新手的可選援助不會殺死任何人。好吧,我們都是壞嘴,有一個可以讓你在一定時間後自動在地圖上顯示一條線索,如果遊戲檢測到薩姆斯在原地轉了很長時間。但僅此而已。對於可訪問性也是如此,除了修改沉浸式 ATH(正如 Samus 套裝中所投影的那樣),它顯示大量資訊(生命值、能量、彈藥等)以及菜單的一些顏色,我們沒有更多吃。
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但總體而言,銀河戰士 Prime已經特別容易理解,因為它並不是很困難。最終,唯一的困難是在迷宮般的走廊和房間中找到路,你將不得不探索幾個小時。
任天堂遊戲只有兩種難度模式:簡單或普通。
當時的戰鬥非常活躍,很容易馴服(甚至是老闆),甚至看起來比當時更柔和一些。或許還缺少一點點鬥志。如果我們可以像在所有 FPS 中一樣使用兩個操縱桿並自由瞄準,那麼也可以透過簡單地按下按鈕來使用鎖定,這使我們能夠在移動時掃射敵人,而不必擔心錯過目標。此外,如果預設控制提供接近當前標準的體驗,遊戲還提供其他三種附加模式。與當時的懷舊遊戲玩法類似的經典模式,使用 Wii 上的運動偵測的指針模式,並嘗試混合多種類型的混合模式。因此,每個人都會在家門口找到中午。
順便注意,動物寓言仍然多種多樣,儘管已經過去了很多年,但並沒有一點點老化,並且仍然像以前一樣有效,即使它不會給你帶來太多麻煩。
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《銀河戰士 Prime 重製版》應該讓每個人都同意
不管怎樣,簡而言之,告訴自己,一切造就了它的魅力銀河戰士 Prime當時完好無損。如果遊戲由於年代久遠而存在一些缺陷,例如移動時的沉重感(和僵硬感),甚至今天的環境似乎比當時的細節要少一些,那麼一切都會很快被高端重製所原諒。
很簡單,標題在圖形上無法辨識。不僅所有紋理都經過了重新設計,所有模型也都經過了重新設計。場景不再像以前那樣棱角分明,生物更加細緻,薩姆斯閃閃發光(當我們明顯看到她時)。光線和粒子效果也得益於特別的照顧。是的,銀河戰士 Prime 重製版視覺效果非常紮實,甚至多次用超時尚的小全景圖(只是開始就很棒)或發送木頭的煙火效果給我們帶來驚喜。錦上添花的是,鋸齒在擴充座版本中幾乎不可見,而在便攜式模式中則不可見。此外,無論您是否在旅行,遊戲在任何情況下都保持完美流暢。從頭到尾這都是真正的享受。現在我們想要的是一個銀河戰士 4。
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