2016 年成功重啟後,許可證厄運回來了永恆的毀滅。在這個非常困難的禁閉時期,您是否值得經歷一次不幸的快遞旅行將其送到您家門口?無論如何,我們都會回答您這個問題:下載也可以很酷(只要您有良好、堅固的光纖,我們同意...)。
春天來了,你不再知道該轉向哪裡。也許這裡有一些東西可以幫你清空,因為就在 2020 年 3 月 20 日這個「美麗」的星期五毀滅戰士永恆可在您喜愛的機器的線上商店中購買。我們在 PS4 PRO 上玩過它,我們會告訴你一切!
DOOM DOOM DOOM 我希望你進入我的房間 ♫
如果你不喜歡可愛的動物,那麼你可能來對地方了:這場戰役確實是在一個非常糟糕的 OSEF 場景中開始的。毀滅戰士永恆《毀滅戰士》在2016 年火星上的成就之後,這次回到地球,狠狠地踢了地球上的殭屍和惡魔,這些殭屍和惡魔在打開了多個邪惡的維度門戶並為怪物建造了瘋狂的工廠後,在地球上繁衍生息。賭注很簡單,我們必須拯救人類,或拯救人類所剩下的一切,即使事實上,好奇的人可以搜尋百科全書,尋找這個宇宙的細節,這個宇宙很好地隱藏了它的遊戲,有著跨越數千年的歷史,而且仍然非常重要。
因此,如果故事情節對於體驗來說並不是真正重要的,那麼我們總是會對為「死者殺手」保留的接待感到好笑,例如透過擴音器宣布惡魔領袖帶著動力帶領他們的部隊走向痛苦而毫無意義的死亡。你甚至偶爾會化身為惡魔,輕易地毀滅你的人類同胞。在設計方面,我們仍然採用與 2016 年的部分非常相似的設計,因此相當時尚且忠實於原始材料。音樂堅持得很好,並且很好地跟隨動作,但作品的質量顯然參差不齊,而你的作品,雖然瘋狂地喜歡飽和吉他,但有時確實已經飽和了。另外,要知道你會透過現在透明的面罩看到末日蓋伊的臉。如果喜歡邪惡面孔的人會在天堂,那麼純粹主義者將能夠用一個好的老式家庭 PC 模組來糾正這一切。我們還可以參觀他在船上的房間,並意識到他是一個普通人,收集唱片、雕像、吉他和…槍。
瓦萊麗·達米杜姆?
這場戰役相當長,會讓你保持懸念大約十五個小時,如果你想尋找秘密,你可以添加更多的時間。我們可以在不同的難度模式中回到它,甚至在「額外生命」模式中,堅決復古,在那裡你必須收集1 上在關卡中,永遠不要進入遊戲,否則你將不得不重新開始......整個遊戲也在選單上,透過我們認為可靠的網路程式碼,我們會找到一個名為「多人遊戲」的模式。戰鬥模式,相當總結。三名玩家扮演毀滅戰士,兩個大惡魔和他們的人工智慧小兵,進行 2 對 1 的死亡競賽,這很酷,但是經典的多人遊戲在哪裡呢?無論如何,不在那裡。
整件事情是由高級技術支援的,我的凍結螢幕截圖並不能充分體現這一點。 3D模型不是世界上最好的,就像紋理一樣,但設計厄運、美麗的燈光和美麗的光效以及 PS4 PRO 上恆定的 60 FPS,看到這一切在我們眼前演變真是令人高興。儘管如此,請注意,我們是在 Bethesda 遊戲中,我們不要忘記,即使使用了 1.02 補丁,程式中也存在一些小的圖形和聲音錯誤。例如,在加載過程中發出非常令人不快的刺耳聲音。這些也非常快。或者,如果你跳到牆上,遊戲就會變慢:我們內心深處都有點像 QA 測試人員。儘管如此,還是有一些令人滿意的地方,例如我們預覽的傳送的不愉快的感覺,它已經消失了:即使動作可以從很遠的地方開始,也會伴隨著輕微的相機移動,使物體變得栩栩如生。顯然,從技術上講,我們被毀滅戰士永恆。
超級末日兄弟
在遊戲中,我們必須承認這個公式仍然有效,而且它甚至允許自己犯下一些巴洛克式的小蠢事。從主觀角度來看,我們顯然仍然面臨著一款 3D 射擊遊戲,從為其類型命名的遊戲許可來看,末日般的,或 FPS,適合最小的孩子。我們甚至可以透過談論 Fast-FPS 來推斷,因為遊戲速度太快了。毀滅戰士永恆在正常模式下是相當困難的,我們在敵人無情的打擊下無數次死亡就證明了這一點。是的,我們不但要全速衝出去,還要思考策略、思考資源,不能隨意衝進堆裡。例如,我們經常會耗盡彈藥。在這種情況下,你將必須砍倒一個敵人,現在有冷卻時間,以恢復一些東西來填充他的武器!如果這就是你需要的生活厄運,它不會自行上升:你必須在近戰中透過榮耀殺戮,用超血腥、暴力和破壞性的動畫來處決你的敵人,這樣他們就會失去一些生命值。還有一個超級戰術新功能:你現在配備了一個火焰噴射器,可以讓敵人掉落裝甲板,這是現在在更高難度級別中必不可少的機制。顯然,這個公式已經奏效了,而且這個小新奇的東西仍然有效,它為戰鬥增添了另一個維度。
但這真正的瘋狂之處毀滅戰士永恆,當你讀到這篇文章的標題時,你必須在可能讓你畏縮的地方尋找它。是的,是的,毀滅戰士永恆“創新”,並將在配方中添加“80 年代平台遊戲”方面。所提出的跳躍階段既快又危險。末日蓋伊可以攀爬某些牆壁,必須進行雙跳,穿插著衝刺和射擊目標,同時避免火球、燃燒的旋轉桿和踩到時掉落的平台。是的,是的馬裡奧兄弟距離不遠了,我們在創造力方面顯然還落後一個檔次,但它確實有效,而且最終,即使它並不真正忠實於靈魂厄運,這絕對符合這個系列所體現的街機和復古精神。這是有道理的。
DOOMinique,他媽的他媽的♫
為了在兩次攀登之間度過這個無情的宇宙,你將擁有一個有限但相當酷的武器庫,並且每個武器都有兩個模組,這確實會改變感覺。有些口徑確實很酷,例如這種十字弓,可以發射水平長光束,切斷其路徑上的一切,或者改進的衝鋒槍,可以齊射導彈,直到彈藥用完......這將是對抗部落所必需的惡魔將從四面八方攻擊你,有新的,也有我們已經知道的怪物的變種。很少有老闆參與該計劃,但這是該計劃的老式特點之一厄運。另一方面,遊戲的創新之處在於,我們提出敵人的身體狀況會惡化,隨著戰鬥的進行,他們會失去一些肉:一種不言而喻的生命條!另請注意,對於每次新的遭遇,我們都會透過解釋影片解釋如何戰勝敵人……甚至是針對 Boss。可能有點太多了。但是,嘿,需要教程,因為命令實際上很複雜且充滿微妙之處。使用控制器實際上相當“複雜”,並且我們的 PS4 控制背架透過取消 L3、通用按鈕和 Dash 按鈕,讓它們更易於使用,為我們提供了出色的服務。瞄準輔助已經存在,而且相當有效!為了減輕我們的追求,毀滅戰士永恆RPG 方面相當混亂,有幾個不同類別的改進,例如多種技能、裝備符文、火焰噴射器模組、裝甲改進甚至武器改進.. 改進。我們對所有這些專用菜單有點迷失,但好處卻不容忽視。
您不僅會在菜單中迷失方向。不幸的是,這種情況也會發生在關卡中。後者提供了不同的場景,清楚地說明了遊戲的設計,女孩們被惡魔般的混亂弄得一無所有,其他帶有更多北歐口音的地方,殭屍工廠,甚至是末日蓋伊的船,一個真正的城堡太空哥德式旅行者,我們參觀了它在每個任務之間,這有點像地窖真人快打,滿滿的獎勵等你解鎖。就其本身而言,關卡設計相當成功,有像這樣的裝飾陷阱黃金眼007,為了用風格擺脫你的敵人,一些彩色的鑰匙來獲取,智能構建的戰鬥區域,每個街角的秘密,但定期,每個級別一兩次,我們發現自己很掙扎,儘管有地圖,但還是在原地踏步:遊戲並沒有引導我們,而且大多數時候,這是很清楚的,但是當我們錯過了一個非常小的牆壁插座或隱藏在收銀機後面的開關時 - 確實 - 我們會掙扎小的 。顯然這對你來說不是一個好點,毀滅戰士永恆。
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編輯的意見 | ||||
其他團隊成員向您提供他們的意見... 羽:沒有時間進一步推進第三部分毀滅戰士永恆,因此還沒有機會發現所有的口味,我不會給出明確的意見。但我仍然相信我可以說,考慮到我所面對的不同領域,我也被要求玩未來的跑酷,id Software 創造了一個夢想的快速 FPS,令人驚嘆的美麗,多樣,重金屬風格其他的,殘酷的,他們的奢侈讓你想要痛苦和幸福地尖叫,並且你必須思考比你想像的更多的東西。同時不斷移動。保持冷靜的頭腦,非常重要。簡而言之,對於喜歡這種體驗、專注於專注的粉絲來說:令人愉快。我來到這裡也是因為需要說說PC版。在一輛受人尊敬的自行車上,但與更現代的配置相比,它開始顯示出多年來的重量(i7-4770,3.7GHz,16 GB RAM,GTX 1080),在 5120x1440 的超寬螢幕上將細節推至最高水平 Ultracachemar,毀滅永恆穿起來就像一個迷人的****。無論天窗裡是否堆滿了令人作嘔的怪物,無論殺傷性的彈丸和其他大量的導彈落下,就我而言,流動性目前都是恆定的。與 Joniwan 不同,我擁有鍵盤滑鼠的優勢,它被廣泛使用,在精確的移動、瞄準和幾乎立即訪問精確時刻所需的功能方面提供了真正的安全性。 |