據傳,當任天堂準備進軍遊戲機市場時,微軟曾試圖收購任天堂。這一次,這個傳說成真了。然而,事情並沒有走得太遠,主要利益相關者的新聲明讓我們更多地了解了二十多年後的情況。
概括
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美國網站蒲隆地剛剛發表了一篇長文,其中他利用當時許多演員的證詞講述了第一台 Xbox 的創建故事。這些參與者包括當時擔任第三方關係總監的凱文·巴克斯(Kevin Bachus)、業務開發主管鮑勃·麥克布林(Bob McBreen) 以及2000 年至2014 年擔任微軟首席執行官的史蒂夫·鮑爾默(Steve Ballmer)。
在這個故事的過程中,微軟已經多次尋求與任天堂合作。雖然我們顯然知道事情並沒有像微軟希望的那樣發生,但這些聲明包含了有關 2000 年代初日本和美國巨頭之間的幾次會議的啟示:
凱文·巴克斯:史蒂夫(鮑爾默)讓我們去任天堂看看他們是否會考慮被收購。他們簡直笑死了。想像一下有人當著你的面笑了一個小時。這次會議就是這樣進行的。
Bob Mcbreen:我們於 2000 年 1 月將任天堂帶到了我們的辦公場所,以製定合作夥伴關係的細節,為此我們將向他們提供 Xbox 的技術特性。我們的觀點是,與索尼 PlayStation 相比,他們的硬體很糟糕。確實如此。所以我們的想法是對他們說:“看,你們在馬裡奧之類的遊戲方面更強大。為什麼不讓我們來照顧硬體呢?”但事情並沒有發生。
史蒂夫鮑爾默:我記得我很喜歡他們的內容。即使任天堂當時的實力不如今天,這家京都製造商也從未對收購感興趣。如今,即使微軟和任天堂仍然是競爭對手,但他們也是合作夥伴(Switch 上的 Xbox 遊戲、《任天堂明星大亂鬥特別版》中的 Banjo & Kazooie、跨平台多人遊戲等)。人們可能會想,如果微軟當時贏了官司,電玩產業會是什麼樣子。
這些軼事對你有何啟發?你認為如果微軟收購了任天堂,它會變成什麼樣子? 「微軟硬體與任天堂軟體」的合作關係是否有益?請在下面的評論中告訴我們所有內容。