在玩家的記憶中,很少有我們對一款作品聽過這麼多卻又幾乎一無所知的。其創造者小島秀夫漫長職業生涯的新階段,死亡擱淺已經有了一個故事,一個新的同名工作室的故事,它誕生了第一款遊戲,因為折衷的原因,很少有遊戲可以做到這一點。可以這麼說,一位獨唱藝人的唱片,他會把他的經紀人送去牧場,繼續做他想做的事。顯然有一些偉大的實驗,但也有一些錯誤,因為第一個實驗從來都不容易。
更多的死亡擱淺除了選擇一個具有多種解釋和影響的標題之外,它首先是一個故事,講述的是後啟示錄信使薩姆·波特·布里奇斯的故事。並不是說世界末日加強了亞馬遜對我們生活的控制,事實並非如此:在北美大陸,人類的狀況非常糟糕,少數幾萬倖存者主要躲在現代化的避難所裡,生怕離開。為了不讓他們承受太多壓力,讓我們指出,主要受愛爾蘭海岸或冰島島啟發的環境並不是最適合旅遊的。自從出現以來死亡擱淺(故意不按法語版本翻譯和呈現),一場超自然的災難,在死者世界和我們的世界之間造成了病態的孔隙,其他地方的草也沒有更綠。圍繞著這場史無前例的劇變有許多謎團,小島將竭盡全力讓玩家陷入濃霧中,根據需要添加閃回、白日夢和其他視覺錯覺,這樣一切對我們觀眾來說仍然是神秘的。
西海岸,沿著偉大的太平洋
儘管如此,薩姆並不關心這一切。他每天都冒著危險,從一個倉庫到另一個倉庫,為這些被埋葬的人們運送食物和其他巧妙複雜的設備。但在一個不太好的日子,我們的PTT特工後裔被某個死人(由吉列爾莫·德爾·托羅):去你總統母親的床邊,而且比那更快。因為當小島神父掌舵時,情況往往如此,這將是一個權力、社會、或多或少扭曲的陰謀的問題,以確保始終保持戲劇性的氣氛。到了極致?無疑。如果主題涉及死亡擱淺往往是相關的,情節的準瓦格納維度使其不止一次接近納納爾差距。簡而言之,在一次不幸的死亡之後,山姆發現自己違背自己的意願承擔了一項重大使命:將仍然已知的少數城市連接到網絡,使它們能夠再次進行通信,同時也試圖了解這個著名的城市。死亡擱淺。同樣令人驚訝的是,小島筆下的角色似乎都表現出一種絕對願意在彈指間改變主意的意願。不開玩笑,有時候,各級官員只需要一聲“噗噗噗”,就會突然放棄他們心中幾十年來堅守的原則。事情就是這樣,你必須推動劇情前進。幸運的是,這個五星級演員的演技仍然經得起考驗(向麥茲·米克森它仍然飛過衝突)。如果 VF 的粉絲不一定會受到傷害,他們將不得不像往常一樣處理草莓唇形同步,但準確性也低於原始版本。因此,戴德曼失去了他的口音和善良的一面,而山姆將用我們的方言表現出比他扮演的角色更開朗的性格。諾曼·瑞杜斯。損害。
無論如何,薩姆都不會逃脫劇情所規定的規則,他將嘗試到達美國聯合城市(UCA)的兩個海岸,並在此過程中找到位於灰燼海灘上的妹妹的屍體,以便要把她從中間和模糊的狀態中解救出來,坦白說,這對他沒有多大吸引力。巴洛克風格。因此,我們友好的英雄 - 雖然有點粗魯,正如您所理解的 - 開始上路運送數百個包裹,並修復仍然有問題的互聯網連接。我們也可以將其解釋為一種象徵性的探索,旨在拾起人類的未解之謎,人類迷失並受到懲罰,但從未失去對更美好未來的信念的希望,並透過我們勝利的使者的犧牲之美統一起來。但願你被這滿溢的抒情所吸引死亡擱淺或者嘲笑他的風格,將其變成盒子,我們將不得不承認該系列的創作者合金裝備他是真正的導演天賦,是一位出色的攝影導演,也是捕捉第七藝術油畫的專家。小島秀夫每次與藝術家新川洋司合作時,其現實主義和日本人對細節的關注都令人驚嘆:每一個螺絲、每一條帶子,甚至無數交叉結構的每一個材料元素都展示了一種反射和設計,我們將享受欣賞,直到冒險結束。
酷波特
而且會有一些有螺絲的東西!為了完成他的任務,山姆需要各種各樣的工具,這將幫助他度過難關火-美利堅合眾國:還有很長的路要走。每次執行任務前,我們的送貨員首先要做好裝備,例如準備合金裝備 V : 幻痛,並且賭注至少與後者一樣重要。山姆很可能是一個傳奇(因為事情就是這樣,他被賦予了使命,所以整個地球立刻就知道偉大的山姆·波特·布里奇斯是誰,不用去找了),他需要正確地踏上他的包裹選擇正確的工具和武器,同時不要忘記您的貨物。這堆貨物壓在這個可憐的傢伙身上,他首先必須將重量分散到他的整個身體上,以保持平衡。這個發行版的戰略選擇是透過一個菜單做出的,在花了幾個小時將你的頭撞在牆上之後,它最終會變得清晰和實用:別擔心,它最終會到來,這是一個承諾。但在等待解開謎團的同時,任務就變得不那麼容易了…
在冒險途中,山姆踏上了連接 UCA 的陡峭小路,我們可以立即認出死亡擱淺對地形和地質的關注使這項練習變得有趣,無論您對這門學科是直接還是間接感興趣。環境可能不會展現出我們在電子遊戲中看到的最豐富的多樣性,但這個世界的真實性本身就是一種快樂的源泉,即發現的源泉。如在薩爾達傳說:曠野之息在這個邊界模糊的宇宙中,對自己行動的觀察和規劃是演化的首要前提。如果某些路徑有時會自行出現,那麼大多數時候你將不得不面對自然及其隨時間形成的曲線才能找到你的路。這就是梯子、攀爬繩索和其他修復模組發揮作用的地方,也決定了您選擇的套餐是否成功。因為像騾子一樣裝載,山姆並不是一個無所畏懼、任何人的受騙超級英雄:相反,必須考慮到最輕微的高度差異,因為它可能會導致您跌倒並損壞您的貴重貨物。雖然每個人都能找到自己的路,但我們仍然建議想要一點挑戰的人快速升級到更高的難度。
因此,您必須掃描周圍環境,發現水流,並透過持續按住“L2”和“R2”按鈕來保持平衡。死亡擱淺是一款繁重的遊戲,需要時間,對於那些沒有堅持偏見的人來說,其節奏似乎有點太現實了荒野大鏢客2:救贖。另一些更有耐心的人往往會喜歡這種沉思的旅程,它受益於罕見但高亢的配樂,通常會等待一個視覺上有利於驚嘆的時刻,然後加入三到四分鐘的獨立流行音樂,進展順利。其餘時間,需要安靜,您將利用這一點來更好地將注意力集中在廣闊的環境上,這充分利用了 Guerilla Games 的 Decima 引擎。更好的是:即使是 PlayStation 4「Fat」版本也依然穩健,給人的印像是小島製作公司並沒有取笑這裡的任何人。在一次相對快速的加載之後,沒有什麼會污染或阻止你的進度,這再次增強了沉浸感,以及這種放鬆的孤獨感。事實證明,如果您付出一點努力(當然還有時間),一切皆有可能。
你們最後會互相喜歡對方嗎,天啊?
幸運的是,你總是可以依靠世界各地其他玩家的幫助,他們在你之前就踏上了這片荒涼的土地。小島從一開始就向我們承諾:他的新發現旨在讓送貨人員在不真正交叉的情況下進行協作。事實上,其他玩家遺失的工具和其他包裹死亡擱淺將會在你的遊戲中實現,就像你遺棄的貨物會出現在他們的遊戲中一樣,以及沿途所採取的路徑和散佈的其他技巧。作為那個時代的受害者,小島製作所的第一個努力目標是成為一個真正的後世界末日社交網絡的對應物,擁有該死的表情符號和…喜歡。到處。一直以來。如果在任何地方留下你的足蹟的前景本身就是一個有趣的想法,那麼對遊戲的永久喜歡就變得非常累人,並且在某些地方充滿了心,或多或少地微笑著頭和豎起大拇指。因此,我們更願意保留事物好的一面,並依靠玩家的惡作劇和創造力來提供除簡單的自我之旅之外的其他東西。
當山姆設法重新連接一個城鎮或一個躲在地堡中的隱士時,他會顯示周圍地區的帖子,這些帖子有時會突出顯示興趣點、材料豐富的區域,或者相反,突出顯示要避開的通道。必須說的是,雖然任務的目的相對相似,但任務數量卻很多,而且能夠根據戰友的經歷來整理或優化你的路線從來都不是令人不愉快的事情。你可以自由地專注於主要任務,這總是會讓你更接近加利福尼亞州,但額外的交付是更深入地發現一個地區並收集其居民的感激之情的一個很好的理由。小島秀夫的粉絲們會很高興地註意到,我們將再次不得不考慮「愚蠢」和二流的目標,這將讓其他人無動於衷,因為配方現在聞起來重新加熱了。在野外冒著生命危險送披薩或內衣五分鐘就可以了。
特別是因為運動會消耗能量,磨損靴子並耗盡外骨骼和其他懸浮吊艙的電池,儘管其他玩家或多或少令人想要的痕跡隨處可見,但山姆在這些植被試圖恢復原狀的岩石景觀中絕望地孤獨。這種巨大而孤立的印象既令人震驚又令人舒緩,毫無疑問,我們在這裡找到了最大的優勢之一。死亡擱淺:一次孤獨和沙漠的經歷必然會加強對薩姆這個角色的依戀,我們將和他一起靜靜地度過幾十個小時。與允許您與各種客戶互動的「melenchonist」全像圖同時,罕見的交叉原始人更像是掠食者,而不是旅伴。有時,你將不得不與騾子打架,騾子是新時代的公路強盜,他們會不停地用標槍和其他帶電棍子毆打你,以偷走你的珍貴商品。
あの社群
幸運的是,隨著山姆的進步,他會解鎖防禦和進攻武器庫,以免他的零食被偷。如果完全有可能在肉搏戰中挑戰這些惡棍(取決於攜帶的重量),那麼滲透他們的營地仍然是最好的選擇,並且可以同時將他們一一消滅。合金裝備,或幾乎。在投擲武器到達之前,戰鬥有時會變得有點混亂,這使得騾子可以被遠程束縛,其櫥櫃裡裝滿了原材料,對於重建道路非常實用,從而充分利用可用的車輛,這使得快速移動或攜帶大量物品。騾子會毫不猶豫地分頭攻擊你,而其中一隻會收拾你裝滿貴金屬的卡車......因此這是一個好點,因為人工智能看起來令人驚訝並且比平均水平要好得多,從而增強了接觸時的危險感。畢竟,山姆只是一名搬運工,而不是一名訓練有素的執行特殊任務的特工。
正是在這種不同的情況下,每個任務都有不同的節奏死亡擱淺成功地講述一個故事,而不需要解釋它,因為每次從一個點移動到另一個點的簡單行為都涉及到它的曲折、當元素對你有利時的壓力峰值、當我們到達我們的目標時的解脫。我們旅程的主要區域廣闊、多樣,並且隨著我們深入美洲大陸而不斷發展,一旦真正開始,一切就決定了冒險的節奏,這使得一切甚至需要十幾個小時才能到達。因此宜馴之,然後以編法馴之,作為該流派的良好代表。同性戀者我們就是。這就是小島長期以來所銷售的社交維度終於展現出其全部意義的地方:一旦該區域連接到網絡,其周圍的地圖就會顯示在您之前經過該區域的其他玩家的設施,就像你已經知道了。但除了對大拇指的呼喚之外,這些腳印還通往更實用的道路,並揭示了救生梯,甚至還有一些車輛停車場,它們告訴你,顯然,還沒有人能成功地渡過這條水流太猛烈的該死的河流。如果我們抱怨兩三個魯比尼奧勒破壞者將卡車停在入口前以更好地封鎖入口,那麼系統死亡擱淺至少目前來看,我們會看到球員們為了共同利益而努力。
樓先生
從那時起,你所建構的每個結構都可以被所有能夠判斷其相關性的人所改進。你所要做的就是放下你的材料,這樣橋樑的輪廓最終將允許你穿過一個令人討厭的裂縫,從而將你的自行車的電池保存在地面上。您還可以在閒暇時拆除其他玩家的建築,以便更好地將它們重新組裝到幾十米外的更合適的位置。重建道路網絡需要每個人在某個時候支持這個龐大的項目,該項目會隨著您的每次訪問而進步。我們顯然會想到這裡的核拆除合金裝備V因為我們絕對不能再這樣做了。這個長期的任務本身就是冒險的一部分。但不同於一個刺客的信條(從我的頭頂上掉下來,呃),死亡擱淺 將其目標一一展開,不做任何解釋,也不強迫你去推動進度。為了將完成任務所需的數十公斤貨物安全地到達目的地,你必須重建這條該死的道路。但為此,你必須累積材料,這將需要例如去搶劫一些騾子營地,或者進行二次交付,這本身將迫使你探索其他國家,等等......一切都是流動的,一切都是流動的合乎邏輯的。一切看起來都很自然。
一路走來,你最終會遇到另一個敵人死亡擱淺,這次更空想:擱淺。死者的幽靈般的顯現來到我們的世界,他們創造了一種黑暗和相當可怕的氣氛,如果你被抓住就會受到懲罰,並強調了死亡的角色BB 28,胎兒仍然附著在山姆的套裝上。穿過受感染的區域並不總是最容易的:按住“L2”和“R2”以避免在保持蹲伏的情況下摔倒,您還必須按下“R1”屏住呼吸,同時不時地敲擊另一個區域。小島使他的公式變得如此複雜,以至於操作有時會受到影響,特別是當分配給方向十字的輻射菜單的操作開始結合機制時,儘管它們是必要的,但並不總是能解釋清楚。例如,山姆將無法發射用自己的血液製成的子彈,這同時需要使用袋裝的血紅蛋白袋。幸運的是,休息室的廁所可以讓你收集體液來製造手榴彈。在日本開發商遊戲的偉大傳統中,你必須撒尿和大便,因為這必然是急躁的。任何一個。
貝殼綽綽有餘
但這並不全是尿液和糞便的噴射死亡擱淺:儘管有一些真正出色的角色(例如麥斯·米克森飾演的角色,我們給你留了足夠的時間去發現),但山姆在旅途中遇到的原型人物往往是絕對沉重的。從一開始,小島就致力於創造一個名副其實的萬神殿,一個由超現實人物組成的神話,他們注定要履行自己的角色,由一位戴著眼鏡的木偶師引導,而木偶師似乎永遠不想停下來。透過不惜一切代價過度玩弄象徵主義,富有創造力的人將自己鎖定在一個充滿奇怪和神秘代碼的宇宙中,僅僅是因為他必須如此。死亡擱淺然而,它講述了一名送貨員的孤獨流浪,他是已故總統的兒子,處於腐爛狀態,在吉列爾莫·德爾·托羅和一個面具人組成的二人組的命令下,負責將一條磁性項鍊從一個航站樓運送到另一個航站樓。哦,還和一個嬰兒有聯繫。所以。
緩慢、催人淚下的大量舞台表演透過對戲劇性問題的堅持而讓人昏昏欲睡,而這些問題讓我們變得超然,而遊戲特有的詞彙卻不斷地讓敘事變得不必要的複雜化。這是黑暗的一面死亡擱淺,他的身邊最終幻想13:一切都必須是複雜的,重命名的,從來沒有真正揭示過,因為事情就是這樣。有了這樣一個無處不在的情節,分析師將有足夠的時間來洞察遊戲設計師的靈魂深處,事實上,遊戲設計師在他的遊戲中塞滿了文件、電子郵件、檔案和其他可能的閱讀鑰匙,供那些決定破解的人使用。不幸的是,在討論大規模滅絕、人類之間的聯繫或宇宙中生命的位置問題時,所有電子郵件都被十個豎起大拇指和同樣多的愛心所打斷。那麼現在是 2019 年了嗎?