即使粉絲日本黑幫永遠不會在這個問題上達成一致,如龍2許多人認為這是該系列中最好的一集。什麼時候世嘉看到該許可證在日本以外越來越受歡迎,決定開始工作如龍極酷2因此,日本出版商很快就會扭轉局面。 Yakuza Kiwami 2 在非常好的表現之後到來如龍極跨越兩代機器和如龍 6 : 生命之歌儘管它具有巨大的品質,但仍然有一個缺點,那就是必須擦拭新龍引擎的石膏。很明顯,龍我五德工作室想要把事情做得(非常)好。
的故事如龍極酷2故事開始於 2006 年,也就是《如龍極》中所敘述的事件一年後。當退休的桐生一馬來到他一生摯愛、他最好的朋友和養父的墳墓前表達敬意時,東條氏族的新領導人前來尋求他的幫助。為了不讓東京和大阪兩大黑幫家族陷入一場極有可能發生的血腥戰爭,「會長」寺田希望與大阪家族結盟。事情並沒有照計畫進行,寺田在和真眼前被剛從大阪趕來的黑幫刺殺。為了防止事情失控,英雄將再次被迫將事情掌握在自己手中。但當時他不知道的是,一樁長達二十年的韓國黑手黨案件將重新浮出水面,讓事態變得更加複雜…
一如既往,在該系列遊戲中,如龍極酷2提供了一場激動人心的冒險,其另一個優點是擁有該系列中一些最著名的角色,例如當時的大反派合田龍二和督察狹山薰。像往常一樣,不幸的是,要充分享受這個故事,您必須懂英語。與絕大多數前輩一樣,如龍極酷2僅附有英文字幕。
除了這個主線故事之外,如龍極酷2顯然提供了許多支線任務。一如既往,這些問題的範圍從非常嚴肅到完全荒謬。在這些次要任務中,例如,Kazuma 可能會被要求去為在廁所裡發生事故的男人尋找換洗的內衣,或者成為(他不知道的)電子遊戲配音演員“男孩的愛,「與無良的網路服務供應商打交道,或幫助一位韓國明星訪問神室町,同時逃離他憤怒的粉絲。特別值得一提的是,和真發現自己受到黑幫邀請,來到一個非常特別的俱樂部放鬆身心,我們贏了」為了不破壞那些透過這部重製版發現《如龍 2》的人的驚喜,我不想再多說了。
《如龍 2》以真島五郎為主角
然而,在 PS2 時代玩過《如龍 2》的人會注意到,大阪的新盛町地區已經從遊戲中刪除了,而讓 Kazuma 勉強擔任主持人的活動也被刪除了。如果在重製版中註意到遊戲元素的缺失總是一種恥辱,那麼這兩次背叛並不會損害整個冒險。而且從內容上來說,也不是這樣的如龍極酷2有點太稀疏了。面對 Majima 的日益普及,尤其是在西方,Ryu Ga Gotoku Studio 添加了一個小型新活動,其中玩家扮演 Shimano 的瘋狗。後者發生在 Yakuza Kiwami 事件之後,隨著你在主要場景中的進展而解鎖,它確實非常短。它不會改變世界的面貌,但卻是一個不錯的獎勵。主線故事、支線任務和真島的劇情完成後,還有很多事情要做。
《如龍》系列之所以出名的眾多因素之一是每集內容的豐富性以及大量的任務和支線活動。如果說 Dragon Engine 在《如龍 6》中的到來帶來了圖形顯著改進的美好結果,那麼不幸的是,該引擎的首次亮相導致了桐生一馬的「課外」活動數量減少。好消息之一如龍極酷2,那是因為開發者們辛苦了。確實有很多事情要做,我們不會抱怨。除了《如龍6》中已經存在的迷你遊戲回歸之外,還回歸了上一集中沒有的某些其他活動(撲克、二十一點、傳統日本紙牌遊戲、高爾夫、鬥獸場)和完整的街機遊戲(虛擬戰士2和Virtual On),Kiwami 2 還提供了兩種新類型的任務(除了主線任務和支線任務),例如“Boss”戰鬥和“保鏢”任務、小便池遊戲(是的,是的)以及全新的迷你遊戲-遊戲(性感模特兒的照片拍攝)。但這還不是全部。
歷史上的故事
兩項各自故事情節的活動也在本集中回歸。這些活動是女主人酒吧管理和部落建設者。第一個,與中的非常相似如龍 0,請玩家管理他的女服務員名冊(從招募到化妝到休息時的替換)以及俱樂部本身(根據客戶品味分配女服務員,危機管理等),以便賺取盡可能多的錢並贏得該地區多家同類機構之間的競爭。在酒吧兩次營業之間,和真可以在會議期間見到他的主要女主人。 《如龍 0》的玩家一定會喜歡將這個新版本的活動與出色的前傳中的故事元素聯繫起來的故事元素。
第二個腳本活動是氏族創建者。但與《如龍6》不同的是,不存在“塔進攻“多於”塔防「 Kazuma 必須向 Majima Goro 的公司提供幫助,該公司的建築項目是所有人渴望的目標。由日本摔跤傳奇人物扮演的不誠實的商人試圖通過武力重新控制該地點,而 Kiryu 則需要招募和組織防禦力量,同時保護工地裝備,比《如龍6》的氏族創造者模式更加困難,這會給接管它的玩家帶來困難。與前作的類似模式不同,由於在《如龍2》事件中與Majima的活動有聯繫,這次與Creator Clan相關的情節更好地融入了主要故事中。比《如龍0》和《如龍6》更有吸引力,並且可以單獨佔用很多小時的遊戲時間。這一點在《如龍》中顯而易見。如龍極酷2。
美麗如龍
內容的擴展也體現在戰鬥系統上如龍極酷2。雖然仍然是單一戰鬥風格的問題,但自《如龍6》以來,後者已得到顯著擴展。熱行動「潛在可用的武器已經擴大,英雄現在可以裝備自己可以從一場戰鬥到下一場戰鬥的武器(可用武器的數量也增加了)。除此之外,Kazuma 可以在戰鬥中遇到幾個特定的 NPC。黑幫有義務,這些援助之手值得一看…知道這些角色是從施虐狂到廚師的個人,我們讓你猜測他們可以為和真提供幫助的內容其餘的經驗系統來自於。 》。
成就水平,如龍極酷2與前作一樣,它在允許“虛擬旅遊”的遊戲類別中名列前茅。這次的設定對於如龍玩家來說是再熟悉不過了。但這是 Sôtenbori(大阪地區的稍微修改版)第一次受益於使用 Dragon Engine 進行的建模。這座港口城市從未像《Kiwami 2》中那樣美麗。至於神室町(這個版本也是從東京的歌舞伎町進行了非常巧妙的修改),地圖恢復了《如龍 6》中缺少的區域。幀率在標準 PS4 上,加載時間有時會有點長(例如在離開活動後),《Kiwami 2》顯然是迄今為止發布的最漂亮的 Yakuza 遊戲。環境充滿細節和生活,這顯然是最接近真實日本之旅的遊戲。