在一段情節將我們帶入 200 年後的未來之後,這個傳奇故事安諾回到我們身邊,幫助我們發現人類歷史的樂趣紀元1800。在節目中,探索遙遠的土地、工業化和科學發現的出現作為一種休閒活動(我指的是世界博覽會,但不僅限於此)。
概括
出於多種原因,19 世紀是一個偉大的遊樂場。不管我們怎麼想,這仍然是一個偉大發現的繁榮時期。當然,這不是 15 世紀至 17 世紀那樣的黃金時代,但它仍然是人類歷史上的關鍵時刻。東方主義如火如荼地發展,滋養了歐洲資產階級的藝術和好奇心;非洲尤其是許多幻想的中心。動物園敞開大門,遠處的動物出現在歐洲宮廷中,並(違背它們的意願)前來取悅旁觀者。迄今為止,我們所知的世界正在現代化,以前部分受到宗教壓制的科學正在蓬勃發展,並透過世界博覽會被邀請到各國首都。蒸汽機正在逐漸取代風帆,使行駛得更快、更遠成為可能。世界正在開放,工業正在逐漸吞噬城市景觀。簡而言之,世界正在改變......
世界就在你面前
在這些條件下紀元1800只能吸引每個人,特別是因為它提供了非常完整的教程,使得即使對於最完美的新手來說也很容易適應管理遊戲。該遊戲實際上旨在歡迎新人,同時為老海狗提供在航行期間享受的東西。始終以同樣的方式,第一個重要行動包括創造歡迎新定居者所需的東西,然後滿足他們的基礎設施需求(市場、農場等)以滿足他們的需求。每個建築都會對你未來的城市產生骨牌效應,農場需要商人,商人需要客戶,等等。
“因為這是我們的項目!!!”
您的人口分為幾個社會階層,每個階層都有特定的需求(完整清單)。如果您成功完成該組,則相關類別將能夠在班級中晉升。顯然,社會地位越高,要求就越多。這也允許您解鎖新機制,例如鐵路(透過工程師)。遊戲顯然利用了這一點來包含特定於該世紀的機制。因此,建造動物園(並能夠對一切進行微觀管理)以及組織環球展覽是可能的。一種難以忽視的快樂。
東方主義頌歌
一如既往,許多競爭對手會來給你設置障礙,要么是商業上的,要么是直接向你宣戰的。。如果微觀管理在衝突期間讓你感到厭煩(本集只有海軍),那麼可以將一切自動化以提供更大的便利。即使環境是虛構的,但背景顯然是歷史性的。你將從看似歐洲的城市開始,然後去其他大陸冒險。這是資本主義的脈絡和人類的運作方式,你的城市發展得越多,需要的資源就越多,你在處女地(或不是)就越需要找到更多的資源。這會引發探險活動,讓你帶回資源、動物和其他小驚喜,以滿足公民對異國情調的渴望。很容易想像以非洲為中心的其他內容(例如考古發掘)。
視覺和聽覺的享受
遊戲是真正的視覺享受和聽覺享受。藝術上沒有什麼好抱怨的這是育碧 Blue Byte 無可挑剔的作品。南美洲和歐洲之間的氣氛變化讓您享受最愉快的對比。藝術性得到了令人驚嘆的美麗技術的支持。毫無疑問,這顯然是目前最好的管理遊戲。我們正在達到一個新的里程碑。特別值得一提的是海洋和水的整體表現。它從頭到尾都很華麗,我們更能理解為什麼海軍部分在這方面如此重要紀元1800(一如既往)。
除了沙盒和故事模式(引導您進入沙盒模式)之外,遊戲還提供了多人遊戲模式,該模式正在捲土重來。組建一支最多四名玩家的團隊,讓您的島嶼繁榮發展。三種遊戲模式可供您選擇:合作聯盟、各自聯盟、人人為己。這可以讓你改變樂趣並提供額外的重大挑戰。肯定是這個紀元1800做正確的事。