正如我們已經告訴你的敘述的前段時間,標準給了自己創造新事物的手段倦怠它將更新一個系列,其概念雖然很有吸引力,但開始有點失去動力。結果是否符合開發人員宣布的內容還有待觀察……而這正是我們立即要做的。
事實摘要:我們過去有資格參加一系列的比賽,標準決定將一切集中在一個開放的環境中,一個完整的城市,稱為天堂城,在那裡你可以自由地走動並參加任何你想要的活動,只需前往地圖上的某些點即可。當然會讓人想到的真正的變化無限試駕和其他現代收銀遊戲一樣,但似乎與精神並不格格不入倦怠,恰恰相反。
城市司機
天堂城是一座大城市。用力滾動西瓜的同時從一端到達另一端會花費你一些時間。它不僅面積大,而且環境也具有真正的多樣性。例如,在西部,只有鄉村道路,沒有大彎,非常適合參加比賽,讓你像病雞蛋一樣,以系列賽最純粹的精神比賽。另一方面,如果我們去市中心,我們會發現自己處於一個更密集的城市環境中,無論是街道還是交通。一切都經過精心設計和對細節的高度關注。這個城市有體育場、停車場和大量商店,簡而言之,有您需要的一切。另一方面,這是一個沒有行人的城市……這會阻止我們碾壓他們,從而引起任何爭議。由於遊戲的主要優點之一在於它沒有加載時間,因此我們有權“駕車進入”,在其中我們可以更換汽車、加油甚至修理車身,所有這一切都無需暫停,或者幾乎。
吞嚥數英里
當您厭倦了在城市中大搖大擺地閒逛之後,就該開始做正事了。為此,沒有什麼比這更簡單的了:大量的測試分散在各處,通常是在紅燈的十字路口,因此我們在四處走動時會發現這些測試。一旦到達正確的位置,只需同時按下 L2 和 R2 即可出發,我的 kiki。有多種模式可供選擇,首先是與七個競爭對手的經典比賽,你必須從 A 點到 B 點。然而,我們發現自己面臨著一個有點煩人的問題:路線是免費的,我們必須在城市中找到正確的路線才能不迷路,最重要的是確定最短路線。因此,除非你熟記這座城市(在你有大量遊戲時間之前,這對我來說似乎很困難),否則你將被迫在激烈的行動中停下來顯示大地圖,因此打破了節奏比賽的……特別是因為接口相當重。至於螢幕右下角顯示的雷達,它對我們來說太有限了,無法正確找到我們的路,而指示器系統(被激活來引導我們)也被證明不是很清楚。通常情況下,我們不會在意,但在像這樣的標題中倦怠天堂雖然提倡永久運動駕駛,但這些短暫的休息會損害速度。
在通往快樂的路上
在其他類型的活動中,我們發現了“路怒”,在其中你必須將對手打飛。雖然太簡單了,但這篇還蠻緊張又過癮的。 「追捕」是一場所有人都在追捕你的追捕。你必須在汽車破碎之前到達地圖上的某個點。 「級聯」模式是一種東尼霍克在汽車中,您必須在有限的時間內表演技巧和連擊以獲得所需的分數。不幸的是,著名的「崩潰」模式仍然缺失,這標準取而代之的是“Showtime”,你駕駛一個盒子進入桶中並將其與其他車輛相撞。雖然壯觀且技術上令人印象深刻,但這種模式很快就會變得重複,並且最終從長遠來看幾乎沒有什麼樂趣。倦怠天堂還點綴著許多額外的內容,例如發現捷徑、與手煞車有關的巨型插槽,或在某些地方進行巨大的跳躍。
皺巴巴的金屬的天堂
就挑戰而言,當然還有很多事情要做。因此,壽命是有保證的,即使在某種程度上它是人為的,因為每次我們獲得新許可證時重新設定測試都需要我們一次又一次地進行大量測試......但遊戲令人印象深刻的地方無疑是在。正如我上面告訴你的,這座城市真的很漂亮,板條箱的造型也很漂亮。後者在撞擊過程中所經歷的變形比以往任何時候都更加詳細,所有這些都由每秒顯示 60 幀的引擎提供,沒有絲毫減速。高級。最終,如果遊戲玩法被證明是重複的,七十輛汽車的恢復將成為引誘駁船的胡蘿蔔。除此之外,本地多人遊戲的缺失幾乎被出色的線上模式所彌補,這種模式強調易用性,肯定會吸引很多人。在結束之前對原聲帶做最後的話,因為後者遠遠沒有打破任何磚塊......如果百樂達斯城Guns'n'Roses 的作品完美地配合了遊戲,人們想知道其他作品是什麼樣的女朋友艾薇兒 (Avril Lavigne) 的作品就在這裡。
最好的尚未到來?
最終,標準成功地更新了該系列,同時保留了其成功的要素。雖然開放環境的選擇是非常可預見的(大家已經做了很長時間了),但執行得非常好。如果我們忽略一段時間後出現的相對重複性,你仍然需要行駛數千公里並壓碎大量金屬才能 100% 完成遊戲。至於這款已經完美開發的新發動機,它預示著未來的最佳選擇,前提是:標準糾正了兩三個令人討厭的小事,這些小事仍然讓我們想要更多。