對微軟來說,還有很多工作要做。
2021 年 10 月 21 日
文章最後修改於 2021 年 10 月 22 日中午 12:10
每個平台都有其優點和缺點。 PlayStation 遊戲機的主要優勢之一在於其 AAA 獨佔遊戲的數量和品質。在Xbox方面,直接競爭對手的這種實力顯然是被認可的。這家美國巨頭繼續重申,它希望為玩家提供同等品質的體驗。
概括
微軟希望在 Xbox 上提供更多與 PlayStation 聞名的 AAA 獨佔遊戲相媲美的遊戲。無論如何,這就是 Xbox 遊戲工作室老闆 Matt Booty 最近所宣稱的。提問者有點有趣的遊戲,馬特·布蒂談到了獨家大片。
他表示,Xbox Game Pass 提供從小遊戲到大遊戲的體驗是件好事。暈。不過,他承認 Xbox 需要更多 AAA 體驗。而他毫不猶豫地引用了索尼在這個層面上所做的工作作為例子:
我向索尼及其工作室系統以及他們的高層致敬。他們正在做的事情非常棒。他們已經發布的遊戲、他們目前正在開發的遊戲以及我們迄今為止看到的遊戲的品質和工藝是無可爭議的。因此,他們收到了我所有的祝賀。
在我看來,這並不是一個提議的問題”像那樣的遊戲「但要確保我們專注於粉絲的需求。我認為有某種類型的遊戲會引起很多期待,其發布會成為一個里程碑時刻。一種每個人都可以玩的遊戲,同時時間提供了一個讓你感覺可以居住的廣闊世界,我認為這種類型的遊戲很重要。
我們顯然在這一領域還沒有走在前面。在這個層面上我們還沒有真正與索尼匹敵。但我不一定想捲入“我們的神秘海域是什麼?我們的地平線零之曙光?我們的這個是什麼?我們的這個是什麼?“我不認為這對任何人有任何好處。
Xbox 不想成為 PlayStation 的複製品
因此,Matt Booty 確認 Xbox 並不希望擁有 PlayStation 獨佔遊戲的副本。然而,他表示他們想要類似規模的遊戲:
哪些遊戲有通用主題?哪些遊戲擁有讓人想要迷失的廣闊世界?角色充實且製作水準極高的遊戲?這絕對是我們想做的事。
Xbox 遊戲工作室的老闆回憶道菲爾·史賓塞最近表示 Xbox 不會滿足於目前的狀況。據他介紹,Xbox 正在不斷發展。根據 Matt Booty 的說法,這將對其遊戲製作產生影響:
作為工作室,我們必須同步成長。確保我們向粉絲提供這些類型的遊戲對我們來說很重要。
因此,Matt Booty 指出,Xbox 玩家可以在未來幾年內期待更多 AAA 級大片。然而,PlayStation 和 Xbox 工作室的感受並不相同。
這就是為什麼如果 Xbox 遊戲工作室突然開始提供與索尼類似的體驗,人們會感到驚訝。無論如何,Xbox 粉絲肯定不會對大型 AAA 類遊戲供應量的增加表示不滿。
馬特布蒂的這些言論對你有何啟發?他們讓你放心嗎?您是否認為與他所說的相反,Xbox 遊戲工作室應該嘗試製作與 PlayStation 上提供的遊戲類似的遊戲?您認為 Xbox 缺少哪些遊戲?請在下面的評論中告訴我們所有內容。