雖然旨在為不同 Xbox 型號提供動力的最新遊戲演示並沒有引起人們的注意或玩家的熱情,但微軟仍在全力招募,只是為了為未來做好準備。這就是明天所唱的歌嗎?
概括
這就是傳播神秘的好處:在了解不夠的情況下,一切都有可能。 Xbox 遊戲工作室旗下新實體在 E3 2019 大會期間揭曉倡議繼續瘋狂招募,同時讓我們夢想成真。
在提供高級管理製片人布萊恩·韋斯特加德 (Brian Westergaard) 的服務後戰神或者盜墓崛起; Annie Lohr,招募經理重生;克里斯蒂安·坎塔梅薩 編劇荒野大鏢客:救贖或者戰爭之影; Blake Fischer,在 Microsoft 工作了 16 年的出版商;丹尼爾紐伯格(Daniel Neuburger),重啟導演古墓奇兵;德魯莫瑞,導演日落超速,就是這樣該倡議成功吸引了十六名新員工,僅此而已。
這是剛在專業網絡上宣布的工作室總監Noel Darell Gallagher已連結。如果我們無法詳細講述這「新浪潮」每位成員的歷程,我們仍然會提到:
這顯然為聖莫尼卡的偉大事業帶來了希望,聖莫尼卡也將繼續尋找其他人才,從資深製作人到環境藝術家。
顯然沒有什麼可以證實這個優秀的團隊正在同一個項目上共同工作,因為我們仍然對這個新工作室目前正在開發的遊戲一無所知,而這個新工作室似乎仍然擁有一個令人驚嘆的大牌設施。