正如承諾的那樣,頑皮狗剛剛為《最後生還者》PC 版部署了一次非常大的更新。它解決了許多問題並提高了遊戲性能。
概括
最後的槍聲電腦上的我們是在痛苦中完成的。最初計劃用於 HBO 系列的播出,但為了改善體驗並完善整個遊戲,移植最終推遲了三週。它最終還沒有準備好,但索尼似乎迫不及待地發布了它,以利用圍繞改編的壓倒性熱情。結果,PC端口最後生還者第 1 部分充滿了錯誤、圖形問題和各種最佳化問題。頑皮狗正在盡最大努力盡快拯救家具,並部署了三小更新。正如所承諾的,更重要的補丁已於 2023 年 4 月 7 日晚上部署。
《最後生還者》PC 版的重大更新
最後生還者電腦版持續改善。這款已經被認為是「最糟糕」的頑皮狗遊戲繼續收到更新。錯誤、記憶體問題、崩潰和顯示問題使網路變得熱鬧起來,很快導致連接埠的評級直線下降。頑皮狗承諾將盡快糾正這種情況,正如承諾的那樣,一個非常大的更新已經到來,它修復了許多問題。
v1.0.2.0版本最後生還者電腦版主要關注效能、使用者體驗、圖形以及不同平台特有的一些問題。這是一個重大更新,解決了玩家提出的許多問題,並使這個連接埠更加穩定。就其本身而言,Naughty 繼續努力提供粉絲所期望的體驗。 “我們正在與 Iron Galaxy 的合作夥伴密切合作,密切監控玩家報告,以便將來根據需要進行改進和修復。我們正在積極致力於遊戲的最佳化、穩定性和其他修復,這些都將包含在未來定期發布的更新中「,加州工作室在其新聞稿中宣稱。

《The Last of Us Part 1》PC 版 v1.0.2.0 補丁說明
一般的
- 修正了從一個角色快速切換裝載到另一個角色時可能發生的崩潰。
- 修正了版本 1.0.1.6 首次啟動遊戲時載入著色器時可能出現的問題。
- 修復了遊戲過程中和遊戲過程中隨機發生的崩潰問題。
- 更新了紋理加載以減少 CPU 使用率。
- 修正了 DualSense 和 Xbox One 控制器上的類比搖桿無響應的問題。
- 修正了導致遊戲主選單和「選項」選單中出現虛假音效的問題。
- 修正了「景深」設定的清晰度可能會根據「渲染比例」設定而變化的問題。
- 更新了圖形設定 UI(選項 > 圖形)以準確顯示 VRAM 使用情況。
- 修正了「環境紋理品質」設定無法正確顯示 VRAM 使用情況的問題。
- 修正了崩潰後未出現啟用診斷的彈出視窗的問題。
- 修正了部分武器和神器紋理無法正確顯示的問題。
- 修復了顯示教程視窗的問題。
- 修正了在具有下拉選項的選單中,滾輪滾動速度可能比預期更快的問題。
- 增加主動載入以減少遊戲進程期間的載入時間
- 修正了退出「暫停」選單後相機可能會根據遊標位置彎曲的問題。
- [照片模式] 修正了「燈光」標籤中相機無法旋轉的問題。
- [隔離區]修復了玩家和同伴在遊戲過程中可能突然出現濕透的問題。
- [隔離區,落後] 修復了遊戲過程中燈光和紋理可能閃爍的問題。
- [外圍] 修正了遊戲過程中可見幾何體的問題。
- [Suburb] 修正了遊戲過程中動畫可能無法載入的問題。
- 【郊區】恢復了狙擊過場中窗戶被打破和汽車被搖晃的效果。
- [Tommy Dam] 修復了遊戲過場動畫中馬動畫無法載入的問題。
- [巴士站] 修正了遊戲過程中水效果出現不穩定的問題。
- [螢火蟲實驗室]修正了敵方 NPC 安全帽可能消失或相反出現但被損壞的 LOD(細節等級)問題。
最後的我們被拋在後面
- 修正了在禁用垂直同步的情況下使用慢動作時,水步槍射擊似乎擊中萊利但未記錄的問題。
- 修復了跟隨萊利在商場周圍時可能發生的崩潰。
- 改進了萬聖節商店的細節水平
- 修正了觸發其中一張海報上的可選對話時可能發生的崩潰。
- 修正了場景中敘事元素紋理品質較差的問題。
- 更新了街機迷你遊戲中的 ESDF 控制方案,以使用「G」作為 Alt 鍵,以更好地匹配遊戲中的出拳。
無障礙
- 修復了螢幕放大可能不起作用的問題。
- 修正了導航輔助方向圖示可以穿過玩家角色模型的問題。
AMD
- 修正了將不正確的預設圖形設定應用於 AMD RX 5700 和 RX 6600 GPU 的問題。
《最後生還者》第 1 部的 Steam Deck 版本
- 修正了 PSO 快取在 50% 滿時可能崩潰的問題。
- 修正了當玩家在電影選單中觀看場景時插入 DualSense 控制器可能會迫使玩家進入遊戲階段的問題。
- 調整了 UI 以在螢幕放大選單中顯示 Steam Deck 控制項。
- 調整了武器和生命值HUD元素的定位。
《最後生還者》第 1 部分的 Epic Games Store 版本
- 修正了即使玩家滿足要求也無法解鎖成就「你是一隻好狗!」的問題。
- 修復了天空可能顯示為黑色的問題。