儘管多次推遲,《STALKER 2》的發布仍面臨著充滿錯誤的世界末日。他的工作室迅速做出反應,試圖安撫玩家。
概括
儘管烏克蘭工作室有著全世界最好的意願,潛行者2不幸的是,發射非常複雜。來自媒體和玩家的第一個回饋顯示了一系列錯誤和嚴重的效能問題。在最終測試之前,我們也有同樣的感覺,不過由於配備了特別精良的電腦,這種感覺更容易忍受。不管怎樣,GSC遊戲世界很清楚狀況,打算趕快修復Zone裡能修復的東西。
《STALKER 2》的雄心壯志無疑讓其光芒四射
《STALKER 2》的開發確實很複雜。十四年前首次宣布,工作室關閉然後重新開放,烏克蘭和俄羅斯之間發生了可怕的戰爭,後來多次推遲,最終在昨天發布,並非沒有困難。個人電腦、Xbox 系列和遊戲通行證。來自媒體和玩家的許多意見都談到這款遊戲提供了出色的沉浸感和美麗的視覺效果,但至少可以說處於災難性的狀態。
各種錯誤、效能問題和不穩定,不幸的是,STALKER 2 似乎是一個確定的問題。賽博朋克2077在他那個時代,他被複雜的孕育和巨大野心的重壓壓垮了。不幸的是,它的開放世界擁有 64 平方公里的真正廣闊的遊戲場地,但並不缺乏異常現象,導致某些人無法享受這種體驗。其工作室 GSC Game World 自然意識到了這一情況,並在該系列的官方 X.com 帳戶上發送了一條令人放心的訊息。
«儘管困難重重,《STALKER 2》最終還是推出了,這似乎有點不真實。這對我們來說是一個非常重要、令人興奮和難忘的時刻。這是一個充滿愛和熱情的項目,我們為此感到無比自豪。然而,這是一款大型遊戲,規模無法估量,但遺憾的是仍缺乏完善。我們致力於收集您的回饋並快速糾正任何需要我們注意的問題。這將採取盡可能頻繁的修補程序的形式,然後進行更實質性的更新以進行必要的改進,最後是免費內容。我們將在 12 月分享這樣的路線圖。這既是回歸,也是新旅程的開始,我們非常幸運有人陪伴。 STALKER 2 區是您的了。玩得開心 好的»。