在發布前一周,STALKER 2 更新了運行它所需的 PC 配置。小心輻射,可能會變熱!
概括
經過一段漫長的旅程,部分時間因烏克蘭和俄羅斯之間的可怕衝突而中斷,潛行者2最終將於 11 月 20 日在 PC 和 Xbox 系列上發布。正是它的PC版本讓我們感興趣,為此GSC遊戲世界已經透露了系統需求去年。然而,烏克蘭工作室向上修改了其副本,這可能會導致一些蓋革計數器爆炸。
新 STALKER 2 PC 規格的輻射峰值
雖然《STALKER 2》於 11 月 8 日獲得金牌,這表明遊戲顯然處於足夠穩定的發行狀態,因此 GSC Game World 在這方面進行了一些最後一刻的校準。其發布最終推遲一個多月的原因是:11月20日而不是 9 月 5 日。這尤其會導致重新評估 PC 配置,正如我們在許可證的官方 X.com 帳戶最近發布的帖子中看到的那樣。
因此,STALKER 2 採用了新的建議配置,該配置比最初建議的配置要求更高,以便以 60 FPS 的高圖形運行遊戲。舊的建議配置現在允許以「中等」設定以及 60 FPS 的速度觀看遊戲。表中新增了新的 Epic 配置,這次是 4K、60 FPS 的遊戲,所有視覺旋鈕都處於全力狀態。我們最終可以注意到,遊戲將需要龐大的磁碟空間:160 GB,以及增加的 RAM,甚至從最低 8 GB 增加到 16 GB。 Game World 分享。

PC上的流行技術又如何呢?
需要注意的是,上表並未具體說明 STALKER 2 請求的配置是否包括現代且非常流行的技術,例如光線追踪,甚至是升級選項。 GSC Game World 特別透過上述 X.com 貼文回應了用戶的問題,並在下面的來源中引用。請注意,NVIDIA 的 DLSS 和 AMD 的 FSR 將出現(關於英特爾 XeSS 仍存在問號),以便根據需要獲得每秒一些寶貴的幀。
對於要求非常高的光線追踪,為了獲得相當可變的視覺效果,STALKER 2 應該忽略它。正在開發於虛幻引擎5,它可以透過 Lumen 來彌補這一點,Lumen 是一種等效且可能資源密集程度較低的軟體反射技術。無論如何,您現在已經知道您的機器是否能夠運行 GSC Game World 的 apo FPS,或者是否會因穿過屋頂的輻射水平而崩潰。