2014 年,我們從 Platinum Games 工作室了解到了某種 Scalebound 的存在。 3年後被取消。 2022年,工作室正式要求微軟重新推出這台機器。
概括
Scalebound 已被取消多年,這是事實。但它的創造者似乎真的很後悔這個決定,並想改變一切。
事實上,這顯然是由 Platinum Games 發起的,尤其是由其執行長 Astushi Inaba 和該工作室內擔任遊戲設計師的 Hideki Kamiya 發起的。在接受採訪時IGN日本之後,兩人向微軟提出申訴,甚至向菲爾·史賓塞(微軟工作室和 Xbox 負責人)發起挑戰。
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首席執行官神谷解釋:
我們真的很想再次參與 Scalebound 的工作。我想與微軟好好討論這個問題
我想直接與菲爾·斯賓塞交談!讓我們開始吧,菲爾!
開發進展順利,微軟繼續堅持下去似乎毫無意義。
我們一直不知道 RPG Scalebound 被取消的原因,但這款遊戲似乎特別雄心勃勃。對於日本工作室來說可能太多了。我們也在上述訪談中了解到,虛幻引擎會受到質疑,因為團隊當時對引擎根本不熟悉。
簡而言之,微軟是否會直接親自處理此事並聯繫白金工作室跟進這一電話還有待觀察。