PS5 首部大型原創獨佔遊戲於本週五推出,引起了世界各地人們的好奇、著迷和憤怒。 Housemarque 遊戲中存在問題的一個方面在我們的測試中提出並沒有充耳不聞。
概括
純粹且(最重要的是)硬Roguelike,返回有受訪者。對於尋求挑戰的玩家來說是福音,對於不想投入的玩家來說則是折磨。如果你沒有花時間了解他已成為最佳大使之一的流派,那真是太遺憾了。
作為懲罰,他拒絕讓玩家停滯不前。你離開,你又回到了循環的開始,這就是生活,這就是生活,如果你瘋狂地重新開始或你必須去休息一下,那就太糟糕了。保持已啟動遊戲狀態的唯一解決方案:將主機置於待機狀態,這並不是每個人的本能反應。不太生態,還有停電的風險。
只是暫停
在本文作者多次加入我們的 Joniwan 之後,其他回歸玩家抱怨這種缺乏靈活性,以及進程中記錄的缺乏暫停(而不是保存)的情況。其中一位發起了一場討論紅迪特為了表達他在凌晨 3 點不得不放棄跑步後的挫敗感 - 他不會讓遊戲機處於待機狀態。他的抱怨?通過了諸如每扇門自動備份之類的解決方案,該解決方案在死亡時會自毀,以免扭曲挑戰。而且他不是唯一一個。
芬蘭開發商的細心證明了他們很快就轉發了他的帖子,並對那些敢於踏上阿特羅波斯土地的勇敢的人們說了幾句好話。
我們聽到了社區的聲音,我們愛你們所有人。現在沒有什麼可宣布的,但請繼續玩並享受挑戰!#返回 #PS5
https://t.co/WA1tPzY1hZ- Housemarque(@Housemarque)2021 年 4 月 30 日
我們聽到了社區的聲音,我們愛你們所有人。目前我們沒有任何消息要宣布,但請繼續玩遊戲並享受挑戰!
即使我們不應該抱持虛假的希望,Housemarque「意識到」的事實表明遊戲的某些方面可以改進。最受歡迎的Rogue-like 遊戲,有些人可能會在《回歸》中發現古怪的眉毛、出汗的手和精力集中在過度伸展的舌頭上,有一個檢查站系統,不會以任何方式扭曲體驗,由不公正的死亡和毅力組成。拿哈迪斯:如果沒有這個,並且通過防止在扎格勒斯運行期間一切都被切斷,它會受到如此熱烈的歡迎和如此豐厚的回報嗎?
好歹,PS5 上可退貨,你會流口水的。