PlayStation引起了爭議,新的洩漏並不會在將來向所有人放心。就是這樣。未來可能已經是現在了。
概括
索尼剛剛在一個令人驚訝的項目中抬起面紗:他的遊戲中的角色PlayStation能夠通過人工智能說話和互動。仍處於實驗階段的技術,但很可能會改變我們未來幾年的演奏方式。這是有爭議的...
與Horizon Forbidden West的Aloy進行的示威遊行
在最近發布的視頻,我們發現了AI版的Aloy,眾所周知的女主人公地平線禁止西方。面對相機,她回答了用戶問的問題。交換很簡單,幾乎是基本的,但是它清楚地表明了PlayStation想要去的地方。
當然,渲染尚不非常令人印象深刻。我們遠非由開發人員團隊動畫的完整腳本遊戲的質量。但這是正常的:目前只有一個原型。 Sony Interactive Entertainment軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal證實了這一點。第一次測試是與Studio Guerrilla Games合作進行的。

AI,視頻遊戲行業的實質性趨勢是有爭議的
這個PlayStation項目並非無處不在。實際上,人工智能在視頻遊戲的開發中佔據了越來越多的空間。在2024年的遊戲開發人員會議(GDC)中,接近49%的專業人員說,他們在工作中使用了生成的AI工具。換句話說,幾年前似乎仍然是未來主義的,逐漸成為工作室日常生活的現實。與Aloy這樣的角色自由互動的想法很有吸引力。想像一下,對話不會提前編寫,而是實時適應每個玩家的遊戲。這將是為PlayStation講故事的革命。
但是這項創新也引起了疑問。 AI真的會真正豐富遊戲體驗嗎?或相反,減少了人類創造者的作用?在哪裡將邊界放置在技術和藝術創作之間?辯論才剛剛開始。這種方法還引起了強烈的爭議。許多人指責PlayStation最終出於經濟原因而取代配音球員和其他專業人士。目前,這一切都遠非真正的人類工作帶來的質量和情感。此外,一些工作室已經燒毀了翅膀。例如,Activision最近因使用AI在其營銷活動中生成的視覺效果,被社區視為botweed和Soulless而受到批評。
來源:PlayStation