PES 聯賽是一項匯集了各國最優秀的虛擬足球員的錦標賽,旨在代表他們在世界錦標賽中的表現。小樂美。今年,我們跟隨兩位身穿祖國球衣的球員踏上旅程。他們已經走了多遠?大結局完結了嗎?
問題:
在開始之前,這裡是我們的朋友們對比賽數據的細分Pesleague.fr為了定位事件:
- 2013年-2014年第14版
- 為期 9 個月的活動每個週末都有
- 8 000 名參與者
- ATP類型全國排名(職業網球)
- 六月盛大的全國總決賽隨後進行世界總決賽
誰說國際競爭一定是勝者為王。
以下是所涉及的獎品:
- 世界冠軍將獲得15.000 歐元
- 第二個將裝袋5000歐元
- 第三個將收到3000歐元
- 第四個將裝袋2000歐元
除此之外,獲勝的玩家還將有幸舉起這座宏偉的獎盃:
倒數計時開始
曼徹斯特丁加斯特希爾頓酒店 (Hillton Manchester Deansgaste) 的壯麗景色幾乎讓我們忘記了我們來這裡主要是為了參加實況足球聯賽 (PES League)。在這些虛假的假期氣氛之下,人們已經感受到了巨大的壓力:面對世界上最好的球員聚醚醚酮世界的。
現在是上午9:00,總決賽的時間到了。我們兩個合格的法國人還沒有受到壓力。對於第一次參加國際比賽,他們顯得相當平靜。
總決賽在紅魔鬼主場老特拉福德曼徹斯特俱樂部體育場舉行。這個傳奇之地自豪地矗立著締造俱樂部聲譽的著名人物亞歷克斯·弗格森爵士的雕像。一座足球聖殿,每一分鐘都承載著沉重的回憶。
對抗發生在體育場內,在整個華麗草坪的全景和選手等待比賽的16台遊戲終端之間,不包括中央舞台的大螢幕轉播。壓力越來越大...
然而,有兩名球員出現在曼徹斯特,自豪地代表法國的顏色。第一個是 Jason Pinto de Araujo,他的筆名是:羅納迪尼奧10。第二位是 Jeremy Bruniaux,筆名是:CZ_TioMit。兩人都將不得不面對許多其他冠軍爭奪者。
(左:Ronaldiinhoo10(傑森);正確的:CZ_TioMit(傑里米))
是時候穿上虛擬冰爪了…
上午 10:00,集體聚會結束後,就到了探索團體的時間。總共四人,每人七人。這是一段漫長的旅程,每個球員都必須奮力拼搏才能走出小組賽。
這兩名法國球員參加了他們的六場比賽。對於傑森來說,這一切進展得相對順利,不像傑里米,他在參加比賽時遇到了一些困難,但他正在盡最大努力爬到積分榜的榜首。只有各組排名前四名才有資格晉級第八名。
Jason 和 Jéremy 擁有在本次錦標賽中走得更遠的一切,並有他們的導師和體育教練 Chems Sarhani(PES 聯賽營運經理)和 Nicolas Choite(PES 聯賽體育經理)的陪伴。他們為指導我們的兩位朋友,特別是管理壓力提供了寶貴的建議。
兩位法國球員的表現都相當不錯,傑里米甚至為瑞士表弟打進了6球。傑森也不甘示弱,專注度達110%,後者表現幾乎完美,攀升到小組第二,晉級16強。
不幸的是,儘管傑里米拿到了8分,但還是沒能進入小組賽。一群擁有優秀球員的「死亡」。因此,這兩場失利對我們的小法國人來說非常重要,儘管如此,他還是很高興參加了這項賽事。這些對手所玩的遊戲並不一定有利於他所設想的戰術:
J我沒有時間放下我的遊戲,速度很快,沒有時間思考。
這些階段的總結:一名法國人被淘汰,另一名法國人仍在比賽中,即使後者的路還很長。但他能走到最後嗎?
進軍16強和四分之一決賽!
從那一刻起,注意力達到了新的高度。冠軍聯賽風格的比賽現在以雙向比賽形式進行,並進行累積比分。如果傑森想繼續冒險,他必須記住這個參數。
後者實際上必須面對一位名叫UnDeBeL_。經過一場棘手的比賽後,法國人在兩次對抗中兩次進球。最後傑森以4-1的總比分晉級八強!
經過幾分鐘的比賽,四分之一決賽的名單終於揭曉。現在只剩下四個人了。
在那裡,傑森也必須面對一個西班牙人,他總是由切姆斯和奧利維爾陪伴,為他提供建議和道德上的支持。這得到了回報,因為我們的法國人在兩次相當膠著的對抗中以 3 - 2 的累積比分淘汰了第二名西班牙人傑森。
正在進軍半決賽的路上!法國位居榜首!
法國進四強!也許我太沙文主義了,但這讓我們想起了1998年,當時所有的因素都相信法國會贏。這是最後一步之前的最後一步,是可能的奉獻之前的最後一道障礙。
這場比賽的對手是傑森(Jason),對手是義大利冠軍之一、比賽常客埃托里托(Ettorito)。第一場比賽對我們的法國隊來說很棘手,丟了第一個球,但比賽還沒有結束,我們仍然可以相信......時間過去了,注意力已經達到了頂峰。尼古拉斯向我們的球員保證並提出建議,但這並不能阻止他失去第二個毀滅性的進球。但還有第二場比賽要恢復!
但它的開始與第一次一樣,都是在義大利的統治下進行的。賈森丟了 3 球,意味著決賽的失敗和失利。因此,他必須參加這場比賽以獲得第三名。然而,除了法國球員進球之外,榮譽都是一樣的。傑森很失望,但對自己的整體表現仍然感到滿意,他準備參加他的最後一場比賽,即爭奪第三名的比賽。
對陣義大利對手的失敗給他和一名英國球員之間的最後一場比賽帶來了沉重的壓力。這一次,不再是兩場對抗,而是一場對抗。總決賽也是如此。
不幸的是,我們的法國人輸掉了最後一場比賽,但並沒有失去他的功績,因為他仍然達到了世界第四位,並在此過程中收穫了2000歐元的收益。
我沒有失望,我拿到了世界第四,這是一個很棒的表現。希臘球員是我遇到的最麻煩的球員。
我們來談談這位化名的希臘球員阿基斯333。因此,後者在決賽中對陣埃托里托。一場但丁式的戰鬥。
(左:Akiss333 右:Ettorito)
所有人都聚集在舞台中央,耐心等待比賽的開始。球員們入場,握手。正如足球教練所說,一切都在腦中。
兩位玩家都準備好自己的策略。與以往的所有比賽一樣,本次比賽將由巴塞隆納足球俱樂部…對陣巴塞隆納足球俱樂部。一種似曾相識的感覺,甚至看到太多…
但這個對手有一種特殊的味道:加冕世界冠軍,他將在 PES 星球上統治一年。一場高強度的對決就此展開。希臘球員兩次拉開比分,但他必須堅持下去,因為他的對手仍然有一切可能。義大利人還沒有說出最後一句話。他甚至設法縮小比分,並繼續多次動搖Akiss333的防守。
但時間過得很快……分配給雙方球員的額外時間讓比賽變得更加緊張……但終場哨聲一響,一切就都結束了。希臘玩家欣喜若狂,意識到自己贏了。
還有《PES 2015》嗎?
PES 聯賽之後,終端實況足球2015被帶來了。 E3 期間已推出版本的改良版。徹頭徹尾。兩支球隊可以參加:曼聯和尤文圖斯都靈。
出現了一種名為 MyClub 的新遊戲模式,您可以購買球員來組建您的球隊,就像 FIFA 的 Ultimate Team 一樣。可以在線上和線下參加比賽。但微交易將會出現,儘管不是強制性的,但這將使玩家能夠更快地被購買。
Fluidity 引擎(源自 Kojima Productions 的 Fox Engine)做得非常好。沒有感覺到減速,幾乎看不到負載。偉大的球員可以透過他們的手勢和造型來識別。安德里亞·皮爾洛和羅賓·範佩西就是這種情況。由於 Fox Engine 的動作捕捉渲染系統,一切皆有可能,正如 Kojima Productions 首席技術長 Julien Merceron 所解釋的那樣:
Fox Engine 技術和支援的真正好處是您可以進行全身捕捉,也可以進行表演捕捉,這意味著您可以記錄身體動作,也可以記錄臉部表情。
另一件好事是動畫資料的壓縮,這在過去很難做到,但現在是可行的,尤其是在新一代遊戲機上。中號現在我們可以直接使用捕獲的數據。
因此,我們可以管理在特定時間發生的快速移動。整個過程是自動的,您不需要手動幹預,獲取所有數據,它會自動為您管理。
正如 Merceron 指出的那樣,Fluidity 將實現 PES 團隊想要實現的目標,因為他們知道引擎支援許多平台,從而簡化開發流程。關於天氣狀況,也有人提出這樣的問題:
Fox 引擎能夠承受動態的天氣條件。
關於增加第二個開發團隊(在本例中位於歐洲)的原因,我們被告知:
共同努力[編者註:與日本團隊]和從歐洲的角度利用足球文化,這種文化與足球一起誕生並生活。
我們想了解更多有關發布日期的信息,但給出的唯一答案是:
遊戲準備就緒後將發布。
我們只需要等待科隆遊戲展來了解更多信息,或者最終看到發布日期實況足球2015。