如果說電子遊戲的小世界有時似乎是孤立發展的,那麼來自現實和外部世界的嚴肅新聞時不時就會邀請自己坐上談判桌,並提醒我們,玩家在宇宙中絕對不是孤獨的。
概括
在未經您詢問而不可避免地出現在您的新聞推播中的主題中,我們發現了一種名為 Covid-19 的病毒,及其日益全球化的傳播。二月初,官方重點關注湖北省的疾病已經影響了 Switch 的生產,正如任天堂總裁古川俊太郎所解釋的那樣。
今天,記者望月隆相信它更準確地知道等待便攜式遊戲機的命運以及可能的缺貨時間表。預計2月和3月供應北美市場的機組已經出廠,因此從4月開始應該會感受到短缺。望月新一並不是談論中斷,因為即使產量大幅減少,也應該繼續下去。
需求並未減弱
由於中國限制與世界其他地區的貿易,位於越南的主機組裝廠確實面臨供應大幅減少的情況,而請求美國似乎沒有任何減弱的跡象,仍佔任天堂營業額的 43%,遙遙領先歐洲(27%)和日本(21%)。
記者的匿名消息人士想指出,甚至在 Covid-19 出現之前,需求就已經非常強勁,並且在各個生產和組裝工廠的員工恢復活動之前,其可能的根除仍需要幾週的觀察。
截至 2006 年和 2007 年底假期期間,任天堂無法向美國提供充足的 Wii 出貨量,該製造商的東京證券交易所股票一個月內下跌 7.3%,從 42,990 日元到 39,840 日元。
目前,Covid-19 已導致中國 1,770 人死亡,造成 70,000 多起感染。
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