面對自搶先體驗開始以來震撼整個社群的爭議,Max 和 Chloe 的創作者之一為《奇異人生 4》的開發者辯護。
概括
在短短的一周內,奇異人生雙重曝光所有人都可以使用。該許可證最頑固的粉絲已經把手放在錢包裡預覽第四部分的前兩集。必須說,社區的熱情是巨大的。阿卡迪亞灣事件發生 10 年後,粉絲們將能夠找到麥克斯,並進一步了解自從他們選擇的悲慘結局以來他發生了什麼。因此,對於某些人來說,這包括她與克洛伊的關係。人們注意到史克威爾艾尼克斯的各種演講中這位曾經的藍髮叛逆少年的缺席,而玩家們最終得到了故事的結局,而這顯然不是「他們所希望的」。
警告,以下內容包含《生命是奇怪的雙重曝光》前兩集的(輕微)劇透
《麥斯與克洛伊》的創作者之一為《奇異人生 4》辯護
這次演習對於九號甲板來說是危險的。這家美國工作室聲稱想要尊重第一部《奇異人生》的兩個結局,該作品由 Don’t Nod 當時開發和編寫,但社區認為他們陷入了困境。前兩集奇異人生4確實透露,如果克洛伊還活著,她和麥克斯的關係就不會持續下去。阿卡迪亞灣的犧牲是不可能忘記的,但攝影師更喜歡回顧過去,而她以前最好的朋友則想展望未來。無論如何,第九層認為這是證明麥克斯在《雙重曝光》中的單獨冒險合理性的最佳方法。
這種方法很難在社區中引起共鳴,但它並沒有失敗,有時以一種有毒的方式,就像今天社交網路上可悲的慣例一樣。第一部《奇異人生》的首席編劇、《麥斯》和《克洛伊》的塑造者之一米歇爾·科赫為《九號牌遊戲》辯護。
我看到了很多針對 Deck Nine 開發者的緊張和仇恨訊息。我沒玩過這個遊戲,不知道劇情會走向何方。但我知道沒有什麼理由如此討厭人們寫遊戲的方式!你可能會感到失望,想要為你喜歡的角色提供其他故事,或者不同的故事……但歸根結底,製作遊戲非常困難且主觀,如果《奇異人生雙重曝光》對你沒有吸引力,它也不會抹去你的興趣。

「不可避免」的變化
品質被說了,但這並不意味著所採取的方向是Don't Nod可以設想的方向。科赫認為,克洛伊過世所帶來的創傷將不可避免地影響他們的關係。正是由於這個原因,在《奇異人生 2》中看到的、在《雙重曝光》中重複出現的照片中,他們並沒有經常微笑。 「但他們團結在一起,他們就是他們所擁有的一切,」他解釋道。
另一方面,他相信自己不會以同樣的方式寫下他們的故事,但自從史克威爾艾尼克斯完全控制了許可證以來,這一直是一個常數。 「我對漫畫和《暴風雨前夕》也有同樣的感覺,我接受了它。我很確定如果我玩了完整的遊戲,我不會認出我的角色,但對於不同的作者來說這是不可避免的,」他最後得出了很好的結論。提醒一下,《奇異人生雙重曝光》的完整版將於今年 10 月 29 日在 PS5、Xbox 系列和 PC 上發售。
來源 :米歇爾·科赫來自 X