《奇異人生》許可證在近十年的存在中經歷了一些動盪。它從法國人《Don’t Nod》手中傳到美國人《Deck Nine》手中,是發行商 Square Enix 目錄中雙 A 旗艦的一部分。今天,她帶著第四部作品《雙重曝光》回歸,既打出了回歸本源的牌,又提供了新的體驗。
他的宣佈在去年引起了轟動夏季遊戲節如此之多,讓粉絲們翹首以待。奇異人生雙重曝光接受挑戰,將第一部作品的女主角帶回前台:馬克斯·考菲爾德。在一個全新的故事中,年輕女子運用新的力量來偵破一樁被超自然現象包圍的謀殺案。在 2024 年 10 月 29 日最終版本發布之前,我們能夠嘗試已經在早期訪問中提供的前兩章(總共五章)(對於那些喜歡遊戲終極版的人)。
馬克斯·考爾菲爾德返回領導調查
當然,馬克斯·考菲爾德他並不是最幸運的人。現在,她是一位傑出的攝影師,在佛蒙特州的一所大學擔任駐村藝術家教授課程。然而,在他抵達幾週後,悲劇發生了:他的一位親戚薩菲(Safi)被被謀殺當他們和朋友一起度過一個晚上。沒有兇手的蹤跡……但我們的女主角確信這不是自殺,這與某些人所說的相反。於是她決定自己進行調查…

看到麥克斯戴上帽子我感到很高興業餘調查員。我們就這樣找到了2015年的味道。剛在大學安頓下來的她,仍在不斷地了解她的同事和學生。這是一種讓我們更好地沉浸在情節中的實用方法。我們幾乎會和她同時發現這個環境……因此,透過提問來熟悉這些地方和人似乎是最相關的。九號甲板這種做事方式是正確的。
然而,有一個元素與我們與麥克斯的第一次經歷有很大不同:他的力量。如果你玩的是第一個生活很奇怪,所以你會記得,在多年後持續伴隨她的創傷之後,她獲得了回到過去的能力。然而,她無法再使用她的天賦……至少在她發現薩菲毫無生氣的屍體之前。這可怕的景象激發了她在兩個不同版本的世界之間滑動的能力。然而,在另一個現實中,我們的女主角發現並非所有事件都以同樣的方式發生:薩菲還活著,但危險仍然潛伏著。因此 Max 必須利用這個新力量揭開似乎潛伏在兩個世界的神秘殺手的面紗。
在前兩章的結尾處,遊戲時間約 5 小時,我們可以說棋子被放置在棋盤上。第一個是長時間曝光,就像開頭一樣奇異人生的本來面目。即使他花時間,他也讓我們了解麥克斯當時的情緒狀態以及他的性格是如何演變的。儘管結局很難完全令人信服,但我們還是進入了真正啟動調查的第二章。我們愛飾演南希德魯站在一位女英雄的立場上,我們已經了解她的氣質,我們也開始了解她的力量。尤其是,即使我們懷疑故事會走向一個方向,但結局無疑讓我們想要發現接下來會發生什麼(因此,如果您至少等到 10 月 29 日才發現這款遊戲,請注意劇透)。
復活節彩蛋琳瑯滿目
當然,這個新的生活很奇怪不遺漏以前的反對意見。正如工作室所宣布的那樣,《第九層甲板》將選擇權留給了玩家來定義第一部分的結局。這似乎對整件事情沒有太大影響,但對話甚至某些互動都會相應地進行調整。這是一個很好的機會來權衡馬克斯當時所做選擇的後果。我們希望這款遊戲能夠借鑒 2015 年作品的現有備份,這樣我們過去的決定的分量就會更明顯。太糟糕了,沒有它我們也能過得很好!相反,我們會想重新開始遊戲,只是為了看看,根據所做的選擇,我們的主角在離開阿卡迪亞灣多年後仍在與誰交談。
這還不是全部。粉絲們不會迴避他們的喜悅雙重曝險。遊戲充滿了第一部的參考生活很奇怪但也涉及其他反對意見,包括衍生性商品,更具體地說暴風雨前,甲板九號製作的第一集。無論是對話還是設定,每個細節都在打造眨眼許可證的擴展宇宙將使那些經歷過每一次冒險的人感到高興。

《奇異人生4》的雙人遊戲
因此,我們的女主角的超自然能力以一種新的形式重新出現,我們將根據情況以兩種方式體驗它。首先,麥克斯可以突出顯示位於她所在位置但在另一個現實中的角色和物體的「迴聲」。這洞察力將特別有用。多虧了它,我們才能辨識出可以從一種現實轉移到另一種現實的元素的存在。這也是一種謹慎的方式……畢竟我們是來調查的!從這個意義上來說,消失在對方的世界裡聽聽對方的討論,其實是非常實用的。直接借鏡滲透類型,這個想法在以下背景下受到歡迎:雙重曝險。
這種新能力的一面是麥克斯能夠執行任務穿越從一個世界到另一個世界透過交叉點分散在整個環境中。因此,我們不能在任何地方越過邊界。但這些「橋樑」數量眾多,不會讓我們放慢腳步。簡而言之,這另一個方面很大程度上是因為不再能夠及時旅行而感到沮喪。例如,它還允許您欺騙和恢復特定物品或進入封閉的地方。由於這兩個現實確實疊加在一起,就好像我們終於可以傳送一樣。如果你所處的世界有一扇門關閉了,那麼另一扇門也許會打開;透過穿過後者,我們有可能進入前者最初對我們關閉的空間。如果我們相信第二章向我們展示的內容,那麼未來的可能性可能會更大。
《奇異人生 4》中的感知範例。 航點可讓您在世界之間導航。 《奇異人生 4》中的穿越是流暢的。
此外,我們很快意識到,一旦麥克斯獲得了它,他的力量的二元性很快就會付諸實踐。這兩個方面甚至常常齊頭並進。,這樣一來,其中一個相對於另一個而言就不會被忽視。這是令人放心的,因為一個人對另一個人來說可能是相對偶然的。因此,《第九套牌》似乎在其兩種遊戲元素之間找到了良好的平衡。現在,我們必須看看這種動力是否會繼續保持動力並兌現承諾。
最後,奇異人生4不缺少或多或少的輔助機制,讓體驗更加鮮明。通常,第九層不僅提到攝影就像麥克斯家裡的任何活動一樣。有幾次,我們被引導在政府強加的情況下拍照。遊戲玩法。預計這將在以後產生潛在影響。然後,這是一種將自己置於女主角的立場的有趣方式。遊戲也讓我們沉浸在角色的思想中。我們發現他對環境或內省階段的傳統評論。不過,我們也可以稍微塑造一下他的個性。事實上,對話方塊選項比以前的作品更重要。因此,我們在互動中經常被召喚。但是,隨著時間的推移,我們將再次看到我們的選擇會產生多大程度的後果。

《奇異人生 4》中的雙面刃技術
在最後一次發佈時生活很奇怪粉絲們遇到了一大堆錯誤,幸運的是,在接下來的幾個月裡,這些錯誤能夠透過大量補丁得到糾正。因此,我們對發布更加擔心雙重曝險。總的來說,如果說前兩章應該會帶來相當平靜的搶先體驗,那麼 Deck Nine 仍在努力提供完美的結果。
其實這道開胃菜並沒有什麼T字姿勢可以詬病,但是一些顯示錯誤我們可能永遠不會看到解決方案。基本上,它歸結為細節。但是,令人遺憾的是,一場又一場的比賽,因此暴風雨前有真面目在這部新作品出現之前,工作室仍然無法提供從一個場景到另一個場景的平滑過渡。通常,過場動畫啟動後,螢幕上會出現一個元素。除了感覺 Deck Nine 未能為每部作品中發現的更脆弱的技術方面加油之外,背景中沒有什麼麻煩的。
此外,其他細節很可能很快就會得到完善。如果對麥克斯進行仔細建模,我們很快就會發現她比其他角色受到更多關注,來自更強大的NPC 在劇情中的地位不只是次要的。我們也會注意到手部的奇怪渲染。它們通常看起來有點太大或鉸接得太有彈性。當您注意到這種不均勻的渲染時,會感到刺痛。因此,我們希望 Deck Nine 能夠在最終版本發布之前提供補丁奇異人生4。

最後,我們注意到,第二次,一場比賽生活很奇怪有一個室顫。因此,我們第一次聽到法語中的馬克斯·考爾菲爾德。考慮到漢娜·特勒非常明顯的個性,一開始可能會有點令人困惑,我們在原始版本中顯然發現了這一點。所以需要一點時間適應。另外,這種配音並不總是最自發性的,而是整體來說是有效的。這將使更多的人有機會深入研究這一超自然現象的調查。
我們正在等待......既然我們已經嘗試過,就更加不耐煩了
鈰奇異人生4:雙重曝險慢慢開始,將每個元素放置到位。我們希望找到像前兩篇作品一樣具有影響力的章節結尾。不過,第二部的結尾讓人們對續集有了相對的信心。更重要的是,遊戲玩法是許可證連續性的一部分。它甚至在第三部作品之後又恢復了活力。此外,其全部潛力似乎尚未顯現。因此,我們在轉捩點等待甲板九,希望最後的章節能兌現承諾。無論如何,在遊戲的最初幾個小時結束時,工作室已經設法讓你想要完成調查。我們已經迫不及待地想要發現薩菲之死和麥克斯新力量背後的秘密。