自古以來,或至少四十年來,某家日本製造商一直在排除萬難,不提供遊戲的難度。但由於智慧系統工作室的名字恰如其分,任天堂附屬的開發商有時會實現其目標。
概括
事實上,戰術角色扮演系列火焰紋章自 1996 年 Super Famicom 上發布最後一集以來,它提供了一定程度的難度。位於京都市中心的一個高盧村莊,我們也將這個工作室的傳奇(和被低估的)傳奇歸功於它瓦里奧製品因此繼續偏離規則火焰之紋章:三座房子。
毫無疑問,我們知道眼淚的洪流會更新我們的地下水位,因為提供了這種可能性喚醒不選擇著名的永久死亡,以前是該系列的商標,智慧系統這次打算改變舊有的軍事戰術。的確,今天我們透過閱讀最新一期的《Fami通》雜誌了解到任天堂一切瘋狂難度模式(這裡翻譯為「專家」)將在我們想像的不久的將來免費出現。
自重製以來一直存在徽章之謎2010 年,瘋狂模式為那些不關心每次衝突中卻籠罩著致命危險的將軍們帶來了特別嚴峻的挑戰。如果您喜歡在兩把椅子之間滑動臀部,請放心:這種極限模式可以與初學者遊戲很好地結合起來,它可以讓您在戰鬥後復活您的部隊。
和火焰之紋章:三座房子會出來的7月26日在 Switch 上,瘋狂模式的到來尚不清楚。我們的測試將於今天下午到達!